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सोनी ने 100 मिलियन PlayStation 4 इकाइयों को पार किया, डिजिटल गेम्स शीर्ष भौतिक प्रतियां

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सोनी ने इसका आयोजन किया वित्तीय परिणाम Q1 2019 के लिए, जो कि 30 जून 2019 को समाप्त होने वाले तीन महीने हैं। प्रस्तुति के माध्यम से जा रहे हैं, सोनी के व्यवसाय के PlayStation पक्ष के लिए कुछ प्रमुख आकर्षण हैं। शुरू करने के लिए, सोनी ने पुष्टि की कि प्लेस्टेशन 4 ने 100 मिलियन यूनिट भेज दिया है, जिसमें 3.2 मिलियन कंसोल अंतिम तिमाही के दौरान बेचे गए हैं।

कंसोल तक पहुंचने के लिए यह एक प्रमुख मील का पत्थर है, और इसने सोनी के पागलपन से भरे सफल प्लेस्टेशन 2 की तुलना में कहीं अधिक तेजी से किया। PlayStation 2 को शिप की गई 100 मिलियन यूनिट को हिट करने में पांच साल और नौ महीने लगे, जबकि PlayStation 4 ने पांच साल सात महीने में ऐसा किया है।

वित्तीय परिणामों से एक और दिलचस्प हाइलाइट डिजिटल बनाम फिजिकल गेम शेयर है। पूर्ण गेम डाउनलोड अब 53% हिस्सा है, जो पहली बार डिजिटल डाउनलोड ने भौतिक प्रतियों की बिक्री को पीछे छोड़ दिया है। पिछले साल, डिजिटल 43% पर था, जिसका अर्थ है साल-दर-साल 10% परिवर्तन। PlayStation Plus की सदस्यता भी पिछले वर्ष की इसी अवधि के दौरान 33.9 मिलियन से अधिक 36.2 मिलियन ग्राहकों में बढ़ी है।

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गेमिंग डिवीजन के लिए परिचालन आय में अभी भी कुल मिलाकर 12% की गिरावट आई है, जो कि एक पीढ़ी में देर से होने की उम्मीद है। सोनी ने अपने पूर्वानुमान को कम कर दिया है, कुल मिलाकर और विशेष रूप से गेमिंग के लिए 2019 के माध्यम से आगे बढ़ने वाले गेमिंग के लिए, PlayStation 4 इकाइयों और तीसरे पक्ष के सॉफ़्टवेयर की कम-से-अपेक्षित बिक्री का हवाला देते हुए।

आगामी सॉफ्टवेयर के साथ डेथ स्ट्रैंडिंग की तरह 2019 में आने के बाद अगली पीढ़ी के शुरू होने से पहले सोनी के पास प्लेस्टेशन 4 के लिए टैंक में कुछ गेम बचे हैं।

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