यह अंतिम काल्पनिक मताधिकार के उत्तरी अमेरिकी प्रशंसकों के लिए एक रोमांचक समय है। जबकि हम बेसब्री से PS4 और Xbox One (सितंबर के अंत में) पर अंतिम काल्पनिक XV की रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं, प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स है इस बीच मोबियस फाइनल फैंटेसी की अंतर्राष्ट्रीय रिलीज के साथ अपनी भूख को बढ़ाने के लिए दुनिया को कुछ प्रदान करना 3 अगस्त। पिछली गर्मियों में विशेष रूप से जापान में जारी किया गया, फ्री-टू-प्ले गेम को 2015 के सर्वश्रेष्ठ जापानी मोबाइल रिलीज में से एक के रूप में सराहा गया था।
कहानी आपको वुल के बूटों में रखती है (या जो भी आप अपने चरित्र का नाम तय करते हैं), एक युवा व्यक्ति जो पलामिसिया में भूलने की बीमारी के साथ जागता है, जो वर्तमान में "अराजकता" की सेनाओं से घेरे में है। हमारा नायक लेकिन अनगिनत "ब्लैंकर्स" में से एक है, जो इस रहस्यमय दुनिया में अपने पिछले जीवन की याद नहीं करते हैं। कहानी शुरू होती है जब आप एक रहस्यमयी भविष्यवाणियां सीखते हैं जो यह बताती है कि एक ब्लैंकर को "योद्धा का प्रकाश" बनना और पालमेसिया को अंधेरे से बचाने के लिए उठना है।
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स्क्वायर एनिक्स ने गेम की कहानी को अध्यायों में तोड़ने का फैसला किया, जो जापान में एक पूर्ण-मासिक वर्ष के दौरान अर्ध-मासिक आधार पर जारी किए गए थे। हम उत्तर अमेरिकी रिलीज के लिए कहानी के अपडेट का एक समान समय देखने की उम्मीद करेंगे।
चूंकि विकास 2013 में शुरू हुआ था, मोबियस फाइनल फैंटेसी के लिए स्क्वायर एनिक्स का घोषित लक्ष्य ट्रिपल-ए कंसोल ग्राफिक्स को मोबाइल आरपीजी अनुभव में लाना था - और यह दावा है कि वे आज तक खड़े हैं। हाल ही में एक प्रेस विज्ञप्ति में, उन्होंने कहा कि मोबियस फाइनल फंतासी में "कंसोल-क्वालिटी एचडी विजुअल" है जो मोबाइल प्लेटफॉर्म की सीमाओं को धक्का देता है।
खेल के एक प्रारंभिक रूप से प्रारंभिक निर्माण को खेलने के बाद, ग्राफ़िक्स ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में काफी नहीं हैं क्योंकि स्क्वायर एनिक्स करना पसंद करेंगे क्या हमें विश्वास है - या शायद यह तब होता जब यह अभी भी 2013 था - लेकिन वे मोबाइल गेम के लिए बिल्कुल प्रभावशाली हैं फिर भी। रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स को हाई में बदलना निश्चित रूप से चीजों को तेज करता है, लेकिन यह अभी भी बहुत दूर है गुणवत्ता हमने वर्तमान-जीन कंसोल रिलीज़ से देखी है - उपरोक्त अंतिम काल्पनिक सहित XV। अंत में, यह किसी और चीज़ से अधिक हार्डवेयर सीमाओं की बात है।
यदि आप अन्य अंतिम काल्पनिक कंसोल खिताबों के पर्याय लंबे सिनेमाई कटकनेस की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप थोड़ी निराशा में हैं। इन-गेम इंजन का उपयोग करते हुए, पात्रों के साथ त्वरित बातचीत के माध्यम से यह कथानक सामने आता है। यह कुछ कट्टर प्रशंसकों को बंद कर सकता है जो वास्तव में सिनेमाई कहानी का आनंद लेते हैं, लेकिन यह भी बनाता है मोबिअस फाइनल काल्पनिक एक आरामदायक पिक-एंड-प्ले मोबाइल आरपीजी की तलाश में आकस्मिक गेमर्स के लिए अधिक सुलभ है अनुभव।
कट्टर प्रशंसकों की बात करें तो यह ध्यान देने योग्य है कि मोबियस फाइनल फैंटेसी को निर्माता योशिनोरी कितासे और लेखक द्वारा विकसित किया गया था कज़ुशिएज नोजिमा - उद्योग के सबसे प्रतिष्ठित अंतिम काल्पनिक VII और कई अन्य प्रतिष्ठित स्क्वायर एनिक्स पर उनके काम के लिए जाना जाता है खिताब। इस प्रकार, यह स्क्वायर एनिक्स के लिए कुछ त्वरित नकदी हड़पने वाला मोबाइल गेम नहीं है; मोबियस फाइनल फंतासी स्टोरेज फ्रैंचाइज़ी के लिए एक पूर्ण रिलीज़ है, और आप ध्यान और विस्तार से ध्यान देने की सराहना करेंगे जो स्पष्ट रूप से गेम में चले गए।
गेमप्ले
मोबियस ने चरित्र विकास और गहराई की विशेषताएं बताई हैं, हम अंतिम काल्पनिक रिलीज से उम्मीद करते हैं, जिसमें एक भी शामिल है नौकरी प्रणाली, अपने चरित्र को उन्नत करने और अनुकूलित करने के कई तरीके, और अपग्रेड करने योग्य क्षमता कार्ड जो आप में कमाते हैं युद्ध करते हैं। प्रत्येक विशेष क्षमता छह तत्वों में से एक से जुड़ी है: अग्नि, जल, पृथ्वी, पवन, प्रकाश और छाया। प्रत्येक नौकरी वर्ग उन तत्वों में से तीन से बंधा होता है, जिनसे आपको उन दुश्मनों के प्रकार के आधार पर उन्हें स्वैप करने की आवश्यकता होती है, जिनका सामना आप दुश्मनों से करते हैं।
बैटलिंग वास्तव में मोबियस फाइनल फैंटेसी का दिल है, और इसे पोर्ट्रेट मोड में एक हाथ से खेलने के लिए विकसित किया गया था।
तत्व उनके विरोधी तत्व के खिलाफ सबसे प्रभावी होते हैं, इसलिए उदाहरण के लिए एक फायर प्रतिद्वंद्वी और इसके विपरीत एक जल क्षमता सबसे प्रभावी होगी। यदि आप भविष्यवाणी को पूरा करने और पलामिया को बचाने की उम्मीद करते हैं, तो आपको नौकरी, हथियार और क्षमता कार्ड से मिलकर कई डेक बनाने और प्रबंधित करने की आवश्यकता होगी।
बैटलिंग वास्तव में मोबियस फाइनल फैंटेसी का दिल है। पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में आयोजित फोन के साथ आसानी से एक हाथ से खेलने के लिए विकसित, जूझ रहे सिस्टम को जोड़ती है JRPGs में टर्न-बेस्ड कॉम्बैट सिस्टम आम तौर पर कई लोकप्रिय स्थितियों में पाए जाने वाले टैप-एंड-स्लेश कॉम्बेट मैकेनिक के साथ मिला। मोबाइल के लिए। एक दुश्मन पर एक शारीरिक हमले शुरू करने के लिए टैप करें, जो बदले में आपकी विशेष क्षमताओं को चार्ज करने के लिए उपयोग किए जाने वाले तत्व गहने जारी करता है।
एक बार जब आप पर्याप्त orbs एकत्र कर लेते हैं, तो आप अपने विशेष क्षमताओं का उपयोग करने में सक्षम होते हैं ताकि आप कठिन दुश्मनों पर अधिक प्रभावी हमले कर सकें। आपके तत्वों को ठीक से प्रबंधित करने में एक टन की रणनीति शामिल होती है, क्योंकि बड़े दुश्मनों के कठिन बचाव के माध्यम से अक्सर उचित मौलिक क्षमता को तोड़ने की आवश्यकता होती है। वैकल्पिक रूप से, orbs को चंगा करने के लिए अवशोषित किया जा सकता है, या एक निर्धारित संख्या मोड़ के लिए एक विशिष्ट तत्व के लिए आपके चरित्र के प्रतिरोध को बढ़ा सकता है।
खेल के लिए एक सामाजिक तत्व भी है, जिसमें आप अन्य खिलाड़ियों से क्षमता कार्ड किराए पर लेते हैं। गेम का यह पहलू गेम के प्री-रिलीज़ बिल्ड में कुछ हद तक सीमित है, लेकिन यह देखने के लिए उत्सुक होगा कि गेम का यह पहलू 3 अगस्त के बाद कैसे निकलता है।
इन-गेम पुरस्कार के लिए पूर्व पंजीकरण करें
अभी प्री-रजिस्ट्रेशन चल रहा है, और खेल के आधिकारिक लॉन्च तक जारी रहेगा। पूर्व-पंजीकृत खिलाड़ियों को अपनी यात्रा में मदद करने के लिए कई इन-गेम पुरस्कार प्राप्त होंगे, साथ ही खेल को अपने क्षेत्र में डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध होने के साथ ही एक धक्का अधिसूचना भी होगी। वर्तमान में, 150,000 से अधिक खिलाड़ियों ने FFX से प्रशंसक पसंदीदा Yuna की विशेषता वाले एक विशेष कार्ड जैसे बोनस सामग्री को अनलॉक करने के लिए पूर्व-पंजीकृत किया है। पूर्व-पंजीकरण खिंचाव लक्ष्यों के माध्यम से अधिक पुरस्कार उपलब्ध हैं।
मोबियस फाइनल फैंटेसी 3 अगस्त 2016 को उत्तरी अमेरिका और अंतर्राष्ट्रीय ऐप स्टोर में जारी की जाएगी।
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जब आप बाहर खेल नहीं सकते तो यहां कुछ बेहतरीन खेल हैं जो आपको प्रतियोगिता के कुछ रोमांच दे सकते हैं। वे आपको यह कल्पना करने की अनुमति भी दे सकते हैं कि भविष्य के खेल क्या दिख सकते हैं या यहां तक कि आपको घर पर एक कसरत भी दे सकते हैं। दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धात्मक या लापरवाही से खेलें।