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2019 में बिकने वाले सभी VR हेडसेट्स में से लगभग आधा Oculus क्वेस्ट था

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2019 वीआर का सबसे बड़ा वर्ष था, और यह मुख्य रूप से फेसबुक के उत्कृष्ट के लिए धन्यवाद है ऑकुलस क्वेस्ट. 21 मई 2019 को लॉन्च होने के बाद से, "वीआर कंसोल" अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से बेच दिया है, और फेसबुक ने कहा है बहुत बार कि Oculus क्वेस्ट है तेजी से बिक रहा है फेसबुक के रूप में यह कर सकते हैं। हालांकि कुछ लोगों ने तर्क दिया है कि कृत्रिम तरीके से मांग बनाने के लिए फेसबुक स्टैंडअलोन वीआर सिस्टम का स्टॉक वापस रख रहा है (यह वर्तमान में हर जगह बैकऑर्डर पर है), वर्ष की समीक्षा सुपरडाटा से, एक नील्सन कंपनी, दिखाती है कि 2019 में बिकने वाले सभी वीआर हेडसेट्स में से 49% ओटस क्वेस्ट की तरह स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट थे।

लेकिन यह सिर्फ यूनिटों की संख्या ही नहीं है, जो प्रभावशाली है। ओकुलस क्वेस्ट पर वीआर गेम्स के डेवलपर्स के पास जाने वाली राशि इतनी अधिक थी कि 2018 में उद्योग की तुलना में वीआर गेमिंग राजस्व में 41% की वृद्धि हुई। इस परिप्रेक्ष्य में, उपभोक्ताओं ने वर्ष के दौरान स्टैंडअलोन वीआर गेम पर कुल $ 171 मिलियन खर्च किए। तुलनात्मक रूप से, पीसी वीआर गेम का केवल 2019 में कुल $ 86 मिलियन का हिसाब है। इसका मतलब है कि Oculus क्वेस्ट जैसे ब्रांड के नए हेडसेट्स से गेम की बिक्री स्थापित पीसी वीआर हेडसेट्स की तुलना में दोगुनी थी जो कि सालों से हैं। पीसी वीआर हार्डवेयर की बिक्री इसके साथ मेल खाती है, और वास्तव में 2018 की तुलना में 8% की गिरावट आई है।

हर खेल Oculus क्वेस्ट के लिए पुष्टि की

जबकि हार्डवेयर की बिक्री में केवल 4% की मामूली वृद्धि हुई, यह एक वर्ष में किया गया था जहाँ कुछ ब्लॉकबस्टर शीर्षक जारी किए गए थे। बीट सेबर की तरह, हाल ही में जारी ओकुलस क्वेस्ट पर उपलब्ध कई सबसे अधिक बिकने वाले खिताब मौजूदा पीसी वीआर खिताब के पोर्ट थे जिन्होंने 2018 में अपने पीसी या कंसोल वीआर डेब्यू को बनाया। 2020 वीआर के लिए एक और अधिक ऐतिहासिक वर्ष लग रहा है क्योंकि हाफ-लाइफ जैसे भारी-पतवार: एलिक्स ने अपनी शुरुआत की, और ओकुलस स्टूडियो काम कर रहा है अतिरिक्त बनाएँ प्रथम-पक्ष विकास स्टूडियो, प्रतिद्वंद्वी की संभावना के लिए जो सोनी जैसे प्रतियोगियों से उपलब्ध है।

हालांकि अगली पीढ़ी के प्लेस्टेशन वीआर (पीएसवीआर) अभी भी एक तरह से बाहर है, सोनी ने पुष्टि की है कि मौजूदा पीएसवीआर के लिए काम करेगा आगामी प्लेस्टेशन 5, जो इस वर्ष के अंत में शुरू हो रहा है। कंसोल वीआर 2019 में भी अच्छा प्रदर्शन करना जारी रखा, वीआर हार्डवेयर की बिक्री में कुल 5.7 मिलियन का 1.2 मिलियन का हिसाब। यह देखते हुए कि सोनी एक बार फिर, वार्षिक E3 गेम शो को छोड़ देना, हम उम्मीद करते हैं कि इस वर्ष पीएस 4 और पीएस 5 पर नए वीआर सामग्री पर चर्चा करते हुए कम से कम एक कार्यक्रम आयोजित किया जाएगा। अभी के लिए, हालांकि, यह स्पष्ट है कि एक बात निश्चित है: वीआर यहां रहने के लिए है।

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