स्रोत: सक्रियता
अब तक, मुख्य फोकस के लिए कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के साथ रेवेन सॉफ्टवेयर के नेतृत्व में अभियान किया गया है पूर्वावलोकन वास्तविक दुनिया के उथल-पुथल के बीच जासूसी, साज़िश, और खिलाड़ी की पसंद का प्रदर्शन। कॉल ऑफ ड्यूटी गेम्स की तुलना में वर्ष में बहुत बाद में प्रकट होने के साथ, आमतौर पर हमें यह नहीं पता चलता कि अभियान के बाहर क्या था।
यह अब मल्टीप्लेयर मोड के प्रकट होने के साथ बदल गया है, जो एक और प्रमुख स्तंभ है। मुझे हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी के ट्रेयार्च के नेतृत्व वाले मल्टीप्लेयर भाग: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के साथ हाथ से जाने का मौका मिला। अभियान के पूर्वावलोकन की तरह, यह सब दुनिया की प्रकृति के कारण दूरस्थ रूप से किया गया था।
तीन घंटे के सत्र के दौरान, मुझे कई अलग-अलग मानचित्रों पर कई अलग-अलग मोड खेलने के लिए मिले, जिससे मुझे इस खेल के मल्टीप्लेयर पहलू पर एक व्यापक रूप देना होगा। हालांकि बहुत कुछ ऐसा है जो नहीं बदला है और श्रृंखला के दिग्गजों को पता होगा कि क्या उम्मीद करनी है, कुछ नए तत्वों और कुछ नए मोड ने निश्चित रूप से मेरा ध्यान आकर्षित किया है।
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मैंने जो खेला है उस पर मेरे विचार हैं।
मानक या क्रॉस-जीन
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शीत युद्ध का युग
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर 1980 के दशक में खिलाड़ियों को सुपरपावर के बीच तनाव की ऊंचाई पर एक थ्रिलर-एस्क्यू अभियान के साथ ले जाता है। यह खेल का सिर्फ मानक PS4 संस्करण है, जबकि क्रॉस-जीन संस्करण $ 70 है और इसमें खेल का डिजिटल PS5 संस्करण शामिल है। अंतिम संस्करण में क्रॉस-जीन संस्करण और कुछ अतिरिक्त डिजिटल उपहार शामिल हैं।
- सर्वश्रेष्ठ खरीदें (PS4) पर $ 60
- सर्वश्रेष्ठ खरीदें (PS5) पर $ 70
- PlayStation पर $ 70 (क्रॉस-जनरल)
- PlayStation पर $ 90 (अंतिम संस्करण)
बड़ा करो या घर जाओ
सीरीज़-ए-क्लास जैसी श्रृंखला के स्टेपल हैं, जिसमें आपके चुने हुए भत्तों के आधार पर आठ अटैचमेंट को संभालने में सक्षम बंदूकें हैं। हथियार आँकड़े भी स्पष्ट रूप से प्रतिशत के साथ प्रदर्शित होते हैं, इसलिए आप लाल और हरे रंग की सलाखों के आधार पर चुने गए अनुलग्नकों में सुधार या डाउनसाइडिंग का अनुमान लगाने और अनुमान लगाने से बचे नहीं हैं।
पहला मोड जो मैंने खेला था (और एक जिसे मैंने सबसे ज्यादा पसंद किया था) था कंबाइंड आर्म्स। वर्चस्व के इस 12v12 स्पिनऑफ में बड़े मानचित्रों पर कई उद्देश्य बिंदुओं पर कब्जा करने वाली टीमें हैं। वाहन यहां खेलने के लिए हैं, जैसे कि आर्मडा मानचित्र पर, जिसमें कई गनबोट्स हैं, जिनका उपयोग मानचित्र को बनाने वाले बड़े जहाजों के आसपास और आसपास गति करने के लिए किया जा सकता है। Ziplines और तैराकी के साथ संयुक्त, यह हमेशा आसान लग रहा था कि कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं कहाँ मर गया।
एक अन्य नक्शा, चौराहे, एक बर्फीले रेलवे और टैंकों के लिए गनबोट के साथ डूबते जहाजों का व्यापार करता है। हालांकि यहां ट्रावेल काफी आसान नहीं था, दोनों मानचित्रों ने महसूस किया कि उन्होंने बहुत व्यस्त होने के बिना सगाई और बड़े पैमाने पर विनाश की संतोषजनक दर की पेशकश की।
गति का एक दिलचस्प बदलाव
स्रोत: सक्रियता
मल्टीप्लेयर फॉर्मूला में अधिक रोमांचक परिवर्तनों में से एक हत्यारों को प्राप्त करने के लिए घूमता है - या बल्कि, स्कॉरस्ट्रेक्स। जब आप मर जाते हैं, तो स्कोरस्टोरेज़ रीसेट नहीं करता है। इसके बजाय, आप मारता है और गेम मोड के आधार पर अलग-अलग उद्देश्यों को पूरा कर सकते हैं, मल्टी-किल्स जैसी चीजों के लिए बोनस के साथ। सिद्धांत रूप में, यह एक अच्छा बदलाव है जो आर्टिलरी स्ट्राइक या जासूसी विमानों की तरह लकीर पुरस्कार प्राप्त करने के कौशल अंतराल को कम करता है।
सिद्धांत रूप में, यह एक अच्छा बदलाव है जो कौशल अंतर को कम करता है।
व्यवहार में, मैंने पाया कि इसने इन पुरस्कारों का उपयोग करके बहुत अधिक विरलता और कठिनता से समग्रता हासिल की। यहां तक कि आर्टिलरी स्ट्राइक जैसे निचले-अंत वाले स्कोरस्ट्रेक्स बहुत ही अनियंत्रित थे, और जब भी एक उच्च-अंत लकीर सक्रिय हुई, तो यह एक बड़ा झटका था, जो समग्र कार्रवाई को कुछ हद तक कम कर देता है।
एक ही समय में, एक हेलीकॉप्टर में गनर होने जैसे एक विशाल इनाम की दिशा में अपनी प्रगति को बनाए रखने में सक्षम होने के बजाय अच्छा है। मैं वास्तव में इस बारे में निश्चित नहीं हूं कि मैं इस बदलाव पर कैसा महसूस कर रहा हूं, लेकिन अगर इसे तेज गति से प्रगति प्रदान करने के लिए ट्विक किया जाता है, तो मुझे लगता है कि ट्रेयार्च में एक अच्छा सुलभ संतुलन होगा।
धीमी गति से कार्रवाई
स्रोत: विंडोज सेंट्रल
अंत में, दूसरी नई विधा जो मैंने ली, वह है वीआईपी एस्कॉर्ट। वीआईपी एस्कॉर्ट में, एक टीम को हमलावरों के रूप में चुना जाता है और अन्य को रक्षकों के रूप में। आपको केवल एक ही जीवन मिला है, और रक्षकों का एक सदस्य एक हैंडगन और एक स्पाई प्लेन स्कोरस्ट्रोक से लैस एक वीआईपी है, जबकि अन्य सभी खिलाड़ियों के लिए स्कोरस्टोर अक्षम हैं। रक्षकों को वीआइपी को निष्कर्षण के लिए दो स्थानों में से एक में भागना पड़ता है या हमलावरों का सफाया करना पड़ता है, जबकि हमलावरों को वीआईपी को मारने की आवश्यकता होती है।
[वीआईपी एस्कॉर्ट] ऐसा लगता है कि यह महानता के कगार पर है।
केवल एक जीवन होने के कारण, मेरे द्वारा खेले गए मैचों में हर कोई यहां अधिक रक्षात्मक रूप से खेला गया था। टीमें वास्तव में एक साथ आगे बढ़ेंगी, हमलावरों के रूप में घात बिंदुओं को स्थापित करना या रक्षकों के रूप में वीआईपी के आसपास मंडराने का काम करना। मुझे यहां धीमी गति पसंद थी, और यह विधा ऐसा महसूस करती है कि यह महानता की कगार पर है। शायद संचार के लिए पिंगिंग का एक आदिम रूप इसे ऊंचा करेगा और टीमों को बेहतर समन्वय करने की अनुमति देगा।
कार्य प्रगति पर है
स्रोत: सक्रियता
यह एक अल्फा बिल्ड था, इसलिए यह उम्मीद की जानी चाहिए कि सब कुछ उतना पॉलिश नहीं है जितना कि यह अंतिम गेम में होगा। फिर भी, मुझे यह ध्यान रखना होगा कि मैं बहुत सारे धुंधले और निम्न-रिज़ॉल्यूशन वाले टेक्स्ट में भाग गया, जो नक्शे पर नहीं बल्कि सादे दृष्टि और प्रमुख पदों पर छिपा हुआ था। चरित्र मॉडल भी मौत या टी-पोज़ पर अजीब तरह से रैगडॉल करेंगे और गिरेंगे नहीं।
कुछ नक्शे निश्चित रूप से दूसरों की तुलना में अधिक पॉलिश दिखते हैं। मियामी सेटिंग नीयन और प्रतिबिंबों से भरा है, जो शानदार दिख रहा था। इस बीच, अर्माडा और मॉस्को थोड़े मोटे हैं, जिनमें कम रिज़ॉल्यूशन वाले टेक्सचर और फ्रैमरेट ड्रॉप्स हैं।
जैसा कि पहले अभियान पूर्वावलोकन में बताया गया था, खेल 120Hz ताज़ा दरों और हार्डवेयर किरण-अनुरेखण का समर्थन करेगा एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स तथा PS5, जिसका अर्थ है अधिक यथार्थवादी प्रकाश और छाया प्रभाव के साथ चिकनाई। पीसीएक्स संस्करण के लिए डायरेक्टएक्स रे-ट्रेसिंग की भी पुष्टि की गई है, जिसे बेनोक्स द्वारा नियंत्रित किया जा रहा है। PS5 पर खिलाड़ियों को उस haptic राय तकनीक से भी लाभ होगा डुअलडिस कंट्रोलर.
इसे समेटना
स्रोत: सक्रियता
कुल मिलाकर, इस साल के कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर में कुछ आशाजनक नए सामान हैं, हालांकि मुझे उम्मीद है कि हम अब और गेम की रिलीज के बीच बड़ी मात्रा में पॉलिश देखेंगे। लॉन्च के बाद के समर्थन का भी सवाल है। कॉल ऑफ ड्यूटी द्वारा उपयोग किए जाने वाले बैटल पास सिस्टम के साथ कई खिलाड़ी पूरी तरह से ठीक हैं: आधुनिक युद्ध और ड्यूटी के कॉल: वॉरज़ोन, सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त नक्शे और मोड के साथ जोड़े गए हैं। अभी, ऐसा प्रतीत होता है कि यह नई प्रविष्टि समान प्रणाली का उपयोग करेगी, इसलिए मुझे आशा है कि इसका मतलब है कि हम कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स IIII के आक्रामक मुद्रीकरण को नहीं देख पाएंगे।
अब हमने देखा है कि इस अवकाश में अभियान और मल्टीप्लेयर क्या ला रहे हैं। देखने के लिए बस इतना ही कुछ बचा है लाश मोड, जो आ रहा है, लेकिन अभी तक कोई विवरण नहीं दिया गया है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर 13 नवंबर, 2020 को एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए रिलीज़ होने वाली है Xbox श्रृंखला एस, Xbox One, PC, PS5 और PS4। पिछले साल के मॉडर्न वारफेयर की तरह, यह सभी प्लेटफार्मों के बीच क्रॉस-प्ले का समर्थन करता है।
मानक या क्रॉस-जीन
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शीत युद्ध का युग
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर 1980 के दशक में खिलाड़ियों को सुपरपावर के बीच तनाव की ऊंचाई पर एक थ्रिलर-एस्क्यू अभियान के साथ ले जाता है। यह खेल का सिर्फ मानक PS4 संस्करण है, जबकि क्रॉस-जीन संस्करण $ 70 है और इसमें खेल का डिजिटल PS5 संस्करण शामिल है। अंतिम संस्करण में क्रॉस-जीन संस्करण और कुछ अतिरिक्त डिजिटल उपहार शामिल हैं।
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मुख्य
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