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नॉटी डॉग, PlayStation 4 पर द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को रिलीज करने और PS5 की प्रतीक्षा करने के लिए स्मार्ट नहीं है

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अपने पूर्ववर्ती की तरह, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II अगले साल रिलीज होने के लिए सेट किए गए जेन-सिस्टम को सेट करने से ठीक पहले कंसोल जेनरेशन के अंत में निचोड़ रहा है। जब यह घोषणा की गई थी, तो बहुत से लोगों ने अनुमान लगाया - या कम से कम उम्मीद है - कि द लास्ट ऑफ अस पार्ट II, प्लेस्टेशन 5 पर एक लॉन्च शीर्षक होगा। हालांकि निश्चित रूप से एक संभावना है कि यह उस प्रणाली पर भी जारी कर सकता है, भले ही सभी PS4 खेल पिछड़े संगत होने के लिए तैयार हैं, यह विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था। यह अभी भी PS4 हार्डवेयर द्वारा सीमित है, और यह ईमानदारी से अभी एक अच्छी बात है।

यह अपनी पूरी क्षमता से द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को ऑप्टिमाइज़ कर सकता है।

शरारती कुत्ते ने निश्चित रूप से कुछ समय के लिए हाथ में पीएस 5 देवकीट लिया है, यह देखते हुए कि यह एक प्रथम-पक्षीय सोनी स्टूडियो है, और एक का मानना ​​है कि कई लोग सुनहरे बच्चे हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि स्टूडियो ने कंसोल की पूरी क्षमता को गेट के ठीक बाहर अनलॉक किया होगा। यह कई वर्षों से PS4 के लिए विकसित हो रहा है और सिस्टम के ins और outs को जानता है। यह इस मामले में अपनी पूर्ण क्षमता के लिए द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को ऑप्टिमाइज़ कर सकता है। जब यह PS5 की बात आती है, तो किसी भी अगले-जीन कंसोल के साथ जल्दी बढ़ने वाले दर्द होंगे।

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जब Xbox One लॉन्च हुआ, अपनी GPU शक्ति का 10% Kinect चलाने के लिए समर्पित था और अन्य एप्लिकेशन। बाजार में लगभग एक साल के बाद ही माइक्रोसॉफ्ट ने डेवलपर्स को गेम बनाते समय उपयोग करने के लिए इस शक्ति को अनलॉक किया। हमें नहीं पता कि सोनी PS5 में GPU पावर कैसे आवंटित करने जा रहा है। कौन कहता है कि ऐसी ही स्थिति उत्पन्न नहीं हो सकती है?

इससे भी बुरा यह होता कि सोनी मौलिक रूप से अलग-अलग जीपीयू और सीपीयू तकनीक को चुनता जो कि डेवलपर के लिए मुश्किल था, जैसा कि था PS3 के साथ मामला, लेकिन शुक्र है कि हम जानते हैं PS5 आर्किटेक्चर PS4 के समान होगा. हालाँकि, स्वचालित रूप से आसान का मतलब यह नहीं है। बहुत सारे चर विकास में बाधा डाल सकते हैं, यहां तक ​​कि एक प्रणाली पर जिसे एक स्टूडियो अपने हाथ के पीछे की तरह जानता है।

PS4 ने दुनिया भर में 100 मिलियन से अधिक इकाइयों को भेज दिया है।

मैं ग्राफिक्स से उतना चिंतित नहीं हूं जितना कि ज्यादातर लोग हैं, इसलिए उस संबंध में PS4 और PS4 Pro की सीमाएं मुझे परेशान नहीं करती हैं। व्यावहारिक रूप से है 4K (PS4 Pro) और 8K (PS5) के बीच कोई अंतर नहीं है अधिकांश वातावरण में। मुझे जो दिलचस्प लगा वह यह है कि नॉटी डॉग गेमप्ले के साथ तकनीक को अपनी सीमा तक कैसे धकेल सकता है। ऐ पहले से कहीं ज्यादा स्मार्ट हैं - एक अर्थ में, अधिक मानव। उनके पास अब नाम, दिल की धड़कनें हैं, और रो सकते हैं जब उनका एक दोस्त आपके हाथ से मारा जाता है। यह इस बात का तत्काल और प्रभावी प्रभाव है कि आप खेल का अनुभव कैसे करते हैं और दुनिया के साथ बातचीत करते हैं।

इनमें से कोई भी PS4 इंस्टॉल बेस का उल्लेख करने के लिए नहीं है। प्रणाली है दुनिया भर में 100 मिलियन से अधिक इकाइयों को भेज दिया गया जुलाई 2019 तक। यह एक स्थापित आधार नहीं है जिसे आप पास कर सकते हैं और अनदेखा कर सकते हैं। आप के लिए पागल हो जाएगा।

तो क्या शरारती डॉग ने प्लेस्टेशन 5 पर द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को लॉन्च करने का इंतजार किया होगा? पूर्ण रूप से। क्या यह सबसे चतुर निर्णय होता? शायद ऩही। यह एक प्यारी सी श्रृंखला है और लोग इसमें जाने वाली दिशा को देखना चाहते हैं। जब तक वे पूरी तरह से नया गेमिंग कंसोल नहीं खरीद लेते तब तक वे ऐसा नहीं कर सकते।

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