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क्यों Xbox सीरीज X और PS5 'नेक्स्ट-जीन' ग्राफिक्स के वादे पर खरा नहीं उतरे, कम से कम शुरू में (अपडेट)

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अपडेट किया गया 12 जून, 2020: लंबे समय से रुके हुए PS5 का खुलासा गुरुवार को हुआ। जबकि बहुत सारे खिताबों की घोषणा की गई थी, प्रदर्शन पर दृश्य गुणवत्ता ने हमें दिखाया कि अगली पीढ़ी नेत्रहीन रूप से एक बड़ी छलांग लगाने वाली नहीं है। एक Xbox घटना जुलाई में होने वाली है, इसलिए हम और भी अधिक जानेंगे।

यह कोई रहस्य नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों आगामी कुछ के बारे में कुछ शेखी बघार रहे हैं एक्सबॉक्स सीरीज एक्स तथा प्लेस्टेशन 5 (PS5) अद्वितीय प्रदर्शन की पेशकश करेगा और 120 के फ्रेम दर तक पहुंच जाएगा। हालाँकि, यह हफ्ता दोनों के लिए एक अजीब सा जागरण था, क्योंकि ऐसा लगता है कि 30 फ्रेम प्रति सेकंड (FPS) अभी भी अगली पीढ़ी के अनुभव का हिस्सा बनने जा रहा है।

एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के साथ शुरू करते हैं। कुछ दिन पहले, माइक्रोसॉफ्ट, आरोन ग्रीनबर्ग, Xbox गेम्स मार्केटिंग के महाप्रबंधक दावा करने के लिए दिखाई दिया कि 60 एफपीएस मशीन के लिए "मानक आउटपुट" होगा। हालांकि, अगले दिन, यूबीसॉफ्ट ने खुलासा किया कि हत्यारे का पंथ वल्लाह एक्सबॉक्स एक्स पर "कम से कम 30 एफपीएस" पर चलेगा। कंपनी उच्च फ्रेम दर की पुष्टि करने में सक्षम नहीं थी। उसके बाद, ग्रीनबर्ग

उल्लेख किया यह "60 एफपीएस एक जनादेश नहीं है।" डेवलपर्स ऐसे गेम बना सकते हैं जो अभी भी 30 एफपीएस हैं।

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इसका प्रभावी रूप से मतलब है कि हमें Xbox सीरीज़ X पर 30 FPS गेम्स की उम्मीद करनी चाहिए, कम से कम शुरुआत में। यहाँ उम्मीद है कि Ubisoft पर टीम देशी 4K रिज़ॉल्यूशन और 60 FPS कंसोल को पुश करने में सक्षम होगी, इसकी कोई गारंटी नहीं है। हमें हॉलिडे 2020 तक इंतजार करना होगा - या जब कंपनी इससे पहले कि दृश्य गुणवत्ता के बारे में बात करना चाहती है - एक ठोस जवाब पाने के लिए।

अब बात करते हैं PS5 की। हाल ही में, एपिक गेम्स ने घोषणा की कि अवास्तविक इंजन 5 एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और सोनी की मशीन का समर्थन करेगा। कंपनी ने हमें कुछ आश्चर्यजनक फुटेज का डेमो भी दिया। यह महान बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ अविश्वसनीय लगता है, लेकिन यही वह जगह है जहां महान समाचार समाप्त होते हैं। PS5 फुटेज ज्यादातर 1440p और 30 FPS पर प्रस्तुत कर रहा था, के अनुसार डिजिटल फाउंड्री. यह भी सुविधा नहीं थी किरण पर करीबी नजर रखना, जिसे अधिक गतिशील प्रकाश व्यवस्था और प्रतिबिंब प्रदान करने के लिए एक अगली पीढ़ी की विशेषता के रूप में जाना जाता है।

इंजन को कंसोल के लिए ठीक से अनुकूलित होने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन अगर आपको आसपास की चर्चा याद है Xbox One X और PlayStation 4 Pro, डेवलपर्स कह रहे थे कि वे दिनों के भीतर 4K को हिट कर रहे थे क्योंकि उन्हें कोड करना बहुत आसान था के लिये। फिर भी, जैसा कि हम अगली पीढ़ी में छलांग लगाते हैं, उबिसॉफ्ट केवल एक प्रमुख गेम के लिए 30 एफपीएस की पुष्टि कर रहा है, और एपिक गेम्स एक 1440 पी 30 एफपीएस टॉम्ब रेडर-स्टाइल टेक डेमो दिखा रहा है। बेशक, ये केवल सीमित नमूने हैं, लेकिन यह 2020 के उत्तरार्ध में अपेक्षाकृत जल्द लॉन्च करने के लिए बंदूकों से लैस प्रणालियों की एक गुलाबी तस्वीर को चित्रित नहीं करता है।

उम्मीद है कि 2021 के अंत में, हम देखेंगे कि डेवलपर अपनी क्षमता के अनुसार दोनों कंसोल का उपयोग करेंगे। आमतौर पर उस चिह्न को हिट करने के लिए आसानी से उपलब्ध होने में एक साल लगता है, और हमने वास्तव में वास्तविक इन-गेम फुटेज नहीं देखा है जो हार्डवेयर को लेखन के रूप में दिखाता है। से Microsoft के प्रदर्शन मे के इनसाइड एक्सबॉक्स भारी कटौती की गई, और वास्तविक रूप से अंतिम उत्पाद का प्रतिनिधि नहीं हो सकता है।

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