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Niantic ने 6D.ai के अधिग्रहण की घोषणा की, "ग्रह-स्केल AR अनुभव" को छेड़ा

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Niantic ने 6D.ai के अधिग्रहण की घोषणा की है, एक चाल में यह कहता है कि "ग्रह-स्केल एआर अनुभवों" का मार्ग प्रशस्त कर सकता है। में ब्लॉग पोस्ट उन्होंने कहा:

आज, हम 6D.ai के अधिग्रहण की घोषणा कर रहे हैं और प्रतिभाशाली टीम के सदस्यों का Niantic में स्वागत कर रहे हैं। एक साथ, हम दुनिया के एक गतिशील, 3 डी मानचित्र का निर्माण कर रहे हैं ताकि हम नए प्रकार के ग्रह-स्केल एआर अनुभवों को सक्षम कर सकें। इसका मतलब है कि हम AR प्लेटफ़ॉर्म के और भी करीब हैं जो किसी भी डेवलपर के लिए वर्तमान और भविष्य के एआर हार्डवेयर के लिए सामग्री बनाने की क्षमता को अनलॉक करेगा।

शुरुआत से, हम अपने दैनिक जीवन और दिनचर्या को थोड़ा सा मज़ा और रोमांच के साथ एक उन्नत दुनिया के निर्माण के लिए निर्धारित करते हैं जो भौतिक समानताएं बनाती है। इस साहसिक खोज के लिए AR प्रौद्योगिकी में महत्वपूर्ण प्रगति की आवश्यकता है जिसे केवल वास्तविक दुनिया के सटीक और लगातार अपडेट किए गए 3 डी मानचित्र के साथ ही संभव बनाया जा सकता है। अब, हम अपने मिशन के समर्थन में अपने चल रहे काम को आगे बढ़ाने के लिए 6 डी। वाई की गहरी विशेषज्ञता और एआर अनुसंधान और इंजीनियरिंग में महत्वपूर्ण सफलताओं का लाभ उठा पाएंगे।

6D.ai की स्थापना 2017 में ऑक्सफोर्ड यूनिवर्सिटी की एक्टिव विजन लैब से हुई थी। वे 3 डी पुनर्निर्माण जैसे एआर मुद्दों को हल करने के लिए कंप्यूटर विज़न-आधारित तकनीकों का निर्माण करते हैं। आगे देखते हुए, Niantic का कहना है कि यह अधिग्रहण निम्नलिखित में से किसी को भी जन्म दे सकता है:

हर किसी की कल्पना करो, एक ही समय में, वास्तविक दुनिया में पोकेमोन निवासों का अनुभव करने में सक्षम होने या वास्तविक समय में इमारतों पर आकाश के माध्यम से उड़ान भरने और विमानों को देखने के लिए। हमारे पसंदीदा पात्रों की कल्पना करें जो हमें छिपे हुए शहर के रत्नों की सैर पर ले जाते हैं, या दोस्तों को बाद में खोजने के लिए दूसरों के लिए व्यक्तिगत नोट छोड़ते हैं।

ये अनुभव के प्रकार के कुछ उदाहरण हैं जो बड़े पैमाने पर एआर मैपिंग को सक्षम कर सकते हैं। हम 6D.ai टीम के साथ काम करने की आशा कर रहे हैं क्योंकि हम अपने पाठ्यक्रम को आगे बढ़ाते रहे।

6D.ai ने कहा कि यह था बहुत गर्व है Niantic में शामिल होने के लिए, और यह कि यह जारी रहेगा "दुनिया के 3 डी मानचित्र के निर्माण पर लेजर-केंद्रित होने के लिए और डेवलपर समुदाय के लिए उन टूल को लाने का सबसे अच्छा तरीका ढूंढना ताकि सभी को क्षमता से लाभ मिल सके या चलो।"

तो आपके पास यह है, पोकेमॉन गो को जलाया जाना है।

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