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PlayStation क्लाउड गेमिंग और स्ट्रीमिंग के लिए प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है

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सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सीईओ जिम रयान ने कंपनी के सबसे हालिया निवेशक संबंधों पर बात की (IR) दिन और PlayStation जाने के लिए क्लाउड गेमिंग और स्ट्रीमिंग सेवाओं के महत्व की पुष्टि की आगे। प्रस्तुतीकरण विशेष रूप से PlayStation Now, PS4 रिमोट प्ले के साथ सोनी की अल्पकालिक और दीर्घकालिक रणनीतियों और गेम स्ट्रीमिंग प्रौद्योगिकियों के बारे में Microsoft के साथ सोनी की नई साझेदारी का उल्लेख किया।

सोनी के अनुसार, PS4 रिमोट प्ले को 5.6 मिलियन उपयोगकर्ताओं ने देखा है और कई डिवाइसों पर कुल मिलाकर 71 मिलियन घंटे से अधिक का गेमप्ले रेकमेंड किया है। PlayStation Now के लिए, वर्तमान में यह सेवा उन क्षेत्रों में उपलब्ध है जो कंसोल के इंस्टॉल बेस के 70% से अधिक तक पहुंचते हैं। मीडियम टर्म में स्ट्रीम कंटेंट की गुणवत्ता में सुधार और अपने मार्केटिंग सपोर्ट को मजबूत करने के लिए सोनी ने अपने निवेश का विस्तार करने की योजना बनाई है।

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दीर्घकालिक लक्ष्य स्ट्रीमिंग पर केंद्रित हैं। अगली पीढ़ी के PlayStation के लिए व्यावसायिक मॉडल गेमर पसंद पर तीन श्रेणियों में ध्यान केंद्रित करेगा: ब्लू-रे, डाउनलोड और स्ट्रीमिंग। स्ट्रीमिंग एकमात्र श्रेणी है कि अभी PS3 और PS4 में सार्थक तरीके से कमी है। अगली पीढ़ी के लिए सोनी का दृष्टिकोण एक "बड़े पैमाने पर बढ़ाया हुआ प्लेस्टेशन समुदाय है जहाँ समृद्ध और साझा किए गए PlayStation अनुभव बिना किसी बाधा के हो सकते हैं समय और स्थान से स्वतंत्र आनंद लिया - एक सांत्वना के साथ या उसके बिना। "यह एक के साथ नए और मौजूदा साझेदारी का लाभ उठाकर किया जाएगा। माइक्रोसॉफ्ट।

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