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जीवित रहने के लिए स्टैडिया को अधिक क्रॉस-प्ले गेम्स की आवश्यकता है

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जिस तरह से संपादक रसेल होली (ऊपर) स्टैडिया खेल रहे हैं, वह तरीका मुझे लगता है कि ज्यादातर लोगों के खेलने की संभावना है। स्ट्रीमिंग सेवा उन क्षेत्रों में खेलने के लिए एकदम सही है जहां कंसोल से कनेक्ट करना संभव नहीं है। मैं डेस्टिनी 2 में स्ट्राइक पीसना पसंद करता हूं, जबकि मैं यात्रा कर रहा हूं, और मेरे सरफेस गो पर स्टेडिया खेल रहा हूं या मेरा फोन आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है, यहां तक ​​कि होटल वाई-फाई पर भी।

दुर्भाग्य से, मैं केवल स्टैडिया पर डेस्टिनी 2 में स्ट्राइक पीस सकता हूं; मैं PvP सामग्री में से कोई भी नहीं खेल सकता क्योंकि वहाँ पर्याप्त लोगों के साथ टीम बनाने के लिए नहीं हैं। मैंने कई बार स्टैडिया पर गैम्बिट खेलने की कोशिश की है, लेकिन इसे दो अन्य लोगों के साथ खेलने के लिए कभी नहीं मिल सकता है (आपको गैम्बिट खेलने के लिए आठ खिलाड़ियों की आवश्यकता है)।

क्योंकि स्टेडिया के खिलाड़ियों को एक दूसरी प्रणाली के रूप में उपयोग करने की संभावना है, हमें उन लोगों के साथ खेलने में सक्षम होने की आवश्यकता है, जो आमतौर पर कंसोल के साथ खेलते हैं।

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क्रॉस-प्ले जवाब है, कम से कम अभी के लिए

निश्चित रूप से, Google विज्ञापन के साथ स्टैडिया को हर स्थान पर धकेलने में लाखों खर्च कर सकता है। यह मुफ्त गेम, मुफ्त सदस्यता और अन्य कई चीजों की पेशकश कर सकता है जो लोगों को इसकी सेवा का उपयोग करने के लिए मिल सकती हैं, लेकिन उन चीजों में से कोई भी काम नहीं करेगा और लोगों को साइन इन करने के लिए क्रॉस-प्ले भी करेगा। बिना अंक के, क्रॉस-प्ले कैसे खिलाड़ियों पर होता है, उदाहरण के लिए, पीसी फोर्टनाइट और रॉकेट लीग जैसे गेम में कंसोल पर खेलने वाले लोगों के साथ खेल सकते हैं। यह न केवल अधिक लोगों के लिए खेल को पेश करने का एक तरीका है, इसलिए खिलाड़ी का आधार बढ़ रहा है, लेकिन उन्हें मंच की परवाह किए बिना दूसरों के साथ खेलने की अनुमति दें।

अभी, स्टैडिया के लिए गेम लाइनअप बहुत ही कम है, और इसके साथ आने वाले अधिकांश गेम क्रॉस-प्ले के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं, लेकिन इसे बदलने की आवश्यकता है।

Google पहले से ही जानता है कि यह महत्वपूर्ण है, Stadia के FAQ पृष्ठ पर पोस्ट करना जो "सभी गेमर्स के लिए एक सुलभ और स्वागत योग्य वातावरण विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है" और टॉप-टियर देवों के साथ काम करने की योजना है, जिसमें वे शामिल हैं जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले को सक्षम करना चाहते हैं। "यह ध्यान देने योग्य है कि यह ओनस को डाल देता है। डेवलपर्स। डेवलपर्स के लिए क्रॉस-प्ले सिस्टम में निवेश करने से - याद रखें, गेम के स्टैडिया इंस्टेंस अनिवार्य रूप से पीसी इंस्टेंसेस हैं - Google के पास पहले से अंतर्निहित प्लेयर बेस भी होगा। हालाँकि, अब तक जारी किए गए खेलों में इसका बहुत कम संकेत है।

क्रॉस-प्ले को पहले प्लेटफार्मों तक पहुंचने के लिए धीमा कर दिया गया है, जिसमें सोनी प्रमुख प्लेटफार्मों से प्राथमिक होल्डआउट है। खिलाड़ी यह जानने के लिए व्याकुल थे कि यदि वे किसी अन्य प्रणाली पर Fortnite खेलते हैं, तो वे PlayStation 4 पर उसी खाते का उपयोग नहीं कर सकते हैं। आक्रोश बढ़ता गया और दबाव आखिर तक बढ़ता गया सोनी ने हमें वही दिया जो खिलाड़ी चाहते थे.

Google को Sony के कैपिट्यूलेशन को भुनाने की आवश्यकता है, लेकिन समय समाप्त हो रहा है। हालांकि निर्णायक नहीं है, मैं डेस्टिनी 2 में प्लेयर बेस को ट्रैक कर रहा हूं, जिसमें से जानकारी का उपयोग कर रहा हूं Warmind.io, और पिछले तीन दिनों में, स्टेडिया के लिए खिलाड़ी की गिनती शून्य प्रतिशत से ऊपर नहीं बढ़ी है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई भी खेल नहीं रहा है, केवल यह है कि यह सक्रिय खिलाड़ी आधार के एक प्रतिशत से भी कम है, और यह कि संख्या गिनती के लिए बहुत कम है।

अभी, स्टैडिया के लिए गेम लाइनअप बहुत ही कम है, और इसके साथ आने वाले अधिकांश गेम क्रॉस-प्ले के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं, लेकिन इसे बदलने की आवश्यकता है। मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं यह कहूंगा, लेकिन Google वास्तव में अपने प्लेटफॉर्म पर Fortnite के साथ कर सकता है, एक ऐसा खेल जिसने यह दिखाने में मदद की कि मुख्यधारा में क्रॉस-प्ले कैसे काम कर सकता है। दुर्भाग्य से, एपिक और गूगल अलग मुद्दे हैं, लेकिन देखने के लिए अन्य डेवलपर्स हैं।

मुझे और खिलाड़ी दीजिए, मुझे परवाह नहीं है कि वे कहाँ खेलते हैं

Stadia Google के लिए एक सफल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म होने के लिए, इसे अधिक क्रॉस-प्ले गेम्स के लिए पुश करना होगा। मौत का संग्राम किसी समय क्रॉस-प्ले हो रहा है, और नियति के महाप्रबंधक ने सुझाव दिया यह डेस्टिनी 2 के लिए टेबल पर है। फिर भी, Google को अपने गेम को क्रॉस-प्ले संगत बनाने के लिए इन डेवलपर्स को पुश करने की आवश्यकता है, या इसमें पहले से ही गेम लाने की आवश्यकता है। Google की मूल कंपनी, वर्णमाला, अब $ 1 ट्रिलियन है कंपनी, और Google को Stadia को सफल बनाने में मदद करने के लिए उस पैसे का लाभ उठाने की आवश्यकता है।

मुझे विश्वास नहीं होता कि लोग स्टैडिया को एक्सक्लूसिव गेम्स या सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस के लिए खरीदने जा रहे हैं। Google को स्टैडिया इकोसिस्टम को एक सहायक, मोबाइल सिस्टम के रूप में देखना चाहिए ताकि खिलाड़ी बिना किसी बाधा के इकोसिस्टम के अंदर और बाहर स्वैप कर सकें।

यदि Stadia को एक सेवा के रूप में जारी रखना है - और मुझे वास्तव में आशा है कि यह करता है - तो इसे ट्रिगर-प्ले को सक्षम करने के लिए डेवलपर्स को धक्का देना होगा उनके खेलों पर, और इसे कई क्रॉस-प्ले गेम्स में लाने की आवश्यकता होगी, इससे पहले कि यह सिर्फ मुझे टॉवर के चारों ओर घूम रहा है, अकेला।

जेम्स ब्रिकनेल

चूंकि एचटीसी हीरो जेम्स के दिनों में दो या तीन एंड्रॉइड फोन जेब में भर चुके हैं। जेम्स हमेशा फोन, ऐप और सबसे हाल ही में, प्लेस्टेशन, विशेष रूप से वीआर पर सलाह देने के लिए हाथ पर है, यह अब एक जुनून का कुछ है। जहाँ कहीं भी सोशल मीडिया खुद ही @keridel का पता लगाएं।

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