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सोनी प्लेस्टेशन 5 के लिए अच्छे गेम पर भरोसा नहीं कर सकता है

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जब यह आम जनता की धारणा और PlayStation 4 की सरासर बिक्री के आंकड़ों की बात आती है, तो निस्संदेह Sony इस पीढ़ी पर हावी हो गया। लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले कुछ वर्षों में तरंगों को बनाया है जिसने एक्सबॉक्स वन को बातचीत के लिए आगे बढ़ाया है, क्या यह कार्यक्रमों के माध्यम से था Xbox खेल दर्रा या हाई-प्रोफाइल गेम स्टूडियो का अधिग्रहण करने के लिए जो एक संघर्षशील प्रथम-पार्टी कैटलॉग मानते हैं।

मैं इसे सही तरीके से निकालने जा रहा हूं: प्रथम-पक्ष के खेल अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं। प्लेस्टेशन बिल्कुल ज़रूरत उन्हें सफल रहने के लिए। मैं तर्क दे रहा हूं कि माइक्रोसॉफ्ट के साथ प्रथम-पक्षीय खेल चल रहे हैं - हालांकि यह देखा जाना चाहिए कि सफलता किस हद तक है - सोनी को कम से कम अपना ध्यान अन्य विशेषताओं की ओर मोड़ना होगा।

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इस पीढ़ी ने देखा कि सोनी को अपने पहले-पक्ष के स्टूडियो से कुछ बेहतरीन ऑफर दिए गए हैं ब्लडबोर्न, मार्वल के स्पाइडर-मैन, अनकॉर्टेड 4, डन तक, क्षितिज: ज़ीरो डॉन, और युद्ध का देवता। द लास्ट ऑफ अस पार्ट II का उल्लेख नहीं करना चाहिए, यदि यह अपने पूर्ववर्ती की तरह कुछ भी है, तो सभी समय के सबसे महान खेलों में से एक के रूप में नीचे जा सकता है।

आपकी प्रथम-पार्टी कैटलॉग की स्थिति के बारे में सार्वजनिक धारणा का अर्थ पूरी तरह से है, लेकिन चीजों की भव्य योजना में तृतीय-पक्ष के शीर्षक और बड़ी संख्या में व्यक्तिगत प्लेटफार्मों पर अधिक प्रतियां बेची जाती हैं। सभी PlayStation और Xbox प्लेटफ़ॉर्म के पार (व्यक्तिगत रूप से, संयुक्त नहीं), ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी और कॉल ड्यूटी सीरीज़ ने प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर क्रमशः शीर्ष 10 सबसे अधिक बिकने वाले स्थानों में से लगभग सभी को ले लिया। इसके अनुसार एनपीडी ग्रुप के मैट पिसकेला, यहां तक ​​कि सबसे ज्यादा बिकने वाला प्लेस्टेशन अनन्य (मार्वल का स्पाइडर-मैन पीएस 4 के लिए) केवल प्लेस्टेशन प्लेटफार्मों पर # 18 समग्र रूप से रैंक करेगा। तुलना के लिए, हेलो 3 माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल में कुल मिलाकर # 8 रैंक होगा।

निंटेंडो एक विशेष मामला है और इसकी पहली-पार्टी श्रृंखला कितनी लोकप्रिय है, इस वजह से एक अलग है। मारियो और पोकेमॉन फ्रेंचाइजी में कई प्रविष्टियाँ सभी प्लेटफार्मों में सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची को सुशोभित करती हैं। जब आप Wii के साथ Wii खेल जैसे पैक किए गए खेलों के लिए खाते हैं, निन्टेंडो शीर्ष 10 की सूची में आधे से अधिक बनाता है.

कंसोल के पारिस्थितिकी तंत्र के लिए इंडीज महत्वपूर्ण हैं। अपने शुरुआती लॉन्च के आसपास इंडी गेम्स के अपने असामान्य उपचार के बाद एक्सबॉक्स वन के साथ क्या हुआ, इसे देखें। Xbox एक पर विकसित करने के लिए इंडी स्टूडियो के लिए कठिन था, इसलिए उन्होंने इसे पूरी तरह से बायपास कर दिया और इसके बजाय PlayStation 4 के लिए विकसित किया। Microsoft ने समय के साथ ID @ Xbox पहल के साथ इसे ठीक किया, लेकिन क्षति हुई है।

सोनी के कुछ फ्रैंचाइजी के रूप में प्रशंसित हैं, वे Nintendo उपभोक्ता की मांग के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं कि निनटेंडो की पकड़ है।

सोनी के कुछ फ्रैंचाइजी के रूप में प्रशंसित हैं, वे Nintendo उपभोक्ता की मांग के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं कि निनटेंडो की पकड़ है। और इस वजह से, सोनी अपने सभी अंडे एक टोकरी में नहीं रख सकता है। खेलों और शक्ति ने सर्वोच्च शासन किया, लेकिन यह तेजी से स्पष्ट हो रहा है कि वे दीर्घावधि में कंसोल नहीं ले जा सकते हैं। कंसोल की सफलता के लिए महत्वपूर्ण, खेल और कच्ची शक्ति को अभी भी अन्य सेवाओं और विशेषताओं के पूरक होने की आवश्यकता है, खासकर जब हम एक ऐसे बिंदु पर पहुँचते हैं जहाँ कंप्यूटिंग शक्ति खिलाड़ियों के लिए कम रिटर्न देगी - जैसे कि मामले में का 4K बनाम 8K रिज़ॉल्यूशन.

जब आप की तरह शान्ति है PlayStation 5 और Microsoft का प्रोजेक्ट स्कारलेट घमंड के प्रकार जो वे करते हैं - जो हम अब तक जानते हैं उसके आधार पर - जो उन्हें गेम के अलावा अन्य से अलग करने जा रहे हैं, वे उनके पारिस्थितिक तंत्र हैं। वे जो सुविधाएँ और सेवाएँ प्रदान करते हैं, वे खिलाड़ी कहीं और प्राप्त नहीं कर सकते।

यहां तक ​​कि डिजिटल गेम गिफ्टिंग, ट्रॉफी सिस्टम का विस्तार करने, पार्टी और चैट विकल्पों का विस्तार करने और गेमशेयर के लिए एक आसान तरीका बनाने जैसी छोटी चीजें भी अंतर पैदा कर सकती हैं।

प्लेस्टेशन 4 PSVR समर्थन के साथ वीआर-तैयार है, और अभी यह ऐसा करने के लिए एकमात्र प्रमुख कंसोल है - नहीं, नहीं - निनटेंडो लाबो वी.आर. एक "प्रतियोगी" के रूप में गिनती नहीं है। इस मोर्चे पर पहले से ही PlayStation आगे है, कंपनी को ध्यान में रखते हुए आगे बढ़ने पर ध्यान देना चाहिए वीआर तकनीक ने बनाया है. PlayStation के लिए R & D के Sony Global Head, Dominic Mallinson ने कहा कि हमें PS5 के साथ लॉन्च करने के लिए नए VR हेडसेट की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, और मुझे लगता है कि यह एक गलती है। आभासी वास्तविकता केवल बड़ा होने जा रही है, यह केवल समय की बात है।

इसके बावजूद, वर्तमान पीएसवीआर हेडसेट पीएस 5 के साथ संगत होगा, इसलिए यह माइक्रोसॉफ्ट पर पैर जमा सकता है। जबकि Xbox One X तकनीकी रूप से VR-सक्षम है, Microsoft की VR योजनाएँ कभी सफल नहीं हुईं और Xbox के कंसोल के साथ संगत कोई हेडसेट नहीं हैं। क्या कंपनी को प्रोजेक्ट स्कारलेट के लिए वीआर हेडसेट लॉन्च करना चाहिए, इसे शुरू करने की आवश्यकता होगी खरोंच - हालांकि यह एक अच्छा ट्रैक रिकॉर्ड है जब यह के साथ संवर्धित वास्तविकता के अनुभवों की बात आती है HoloLens।

एक ऐसा क्षेत्र जहां सोनी को सुधार करने की आवश्यकता है PlayStation अब. चाहे आप इसकी तुलना Microsoft की स्ट्रीमिंग सेवा से करें प्रोजेक्ट xCloud या Xbox गेम पास में ऑन-डिमांड लाइब्रेरी, PlayStation अब अपने प्रोत्साहन के मामले में संभवतः पीछे रह जाती है। यह Xbox गेम पास की मासिक लागत का दोगुना है और केवल चुनिंदा शीर्षकों को पीएस नाउ के माध्यम से डाउनलोड किया जा सकता है, बाकी को घटिया, अविश्वसनीय सर्वर के माध्यम से स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है। यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि Microsoft Xbox गेम पास ग्राहकों के लिए सभी प्रथम-पक्षीय खेल दिवस प्रदान करता है। PlayStation Now पर प्रथम-पक्षीय सोनी शीर्षकों के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। यह कभी भी उस रास्ते से दूर नहीं हुआ जिस तरह से हो सकता है।

एक बड़े आश्चर्य में, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने खुलासा किया कि दोनों कंपनियों के पास है क्लाउड गेमिंग प्रौद्योगिकियों पर भागीदारी की. यह सोनी के लिए क्षेत्र में Microsoft के अनुभव का लाभ उठाने का सही अवसर है। ओवरहालिंग प्लेस्टेशन अब अपनी सूची में पहले स्थान पर होना चाहिए।

सोनी को अपने PlayStation Plus प्रोग्राम को भी जारी रखना चाहिए, जो सदस्यों को हर महीने दो मुफ्त गेम प्रदान करता है, या कम से कम इसे समान रूप से मोहक के रूप में कुछ के साथ दबाता है। मैं एक कदम और आगे बढ़ जाऊंगा और कहूंगा कि सोनी को हर महीने कुछ मुफ्त PS5 गेम की पेशकश नहीं करनी चाहिए, यह PS4 गेम की पेशकश जारी रखना चाहिए, क्योंकि PS5 की संभावना होगी पिछड़ा संगत. यह कुछ ऐसा है जो Microsoft वर्तमान में Xbox Live गोल्ड के साथ करता है, जो गोल्ड मेंबर्स के लिए हर महीने दो Xbox One और दो Xbox 360 गेम पेश करता है। इस तरह की मिसाल कायम करने के बाद कार्यक्रम से छुटकारा पाना काफी हंगामेदार होगा।

मूल्य निर्धारण महत्वपूर्ण है, भले ही आपको कंसोल को नुकसान पर बेचने की आवश्यकता हो।

और गेमिंग कंसोल के संदर्भ में प्रतिस्पर्धी और सस्ती कीमत के लिए सब कुछ लपेटना - कुंजी है। PlayStation 3 को Xbox 360 से अधिक सैकड़ों डॉलर होने का सामना करना पड़ा। Xbox One को PlayStation 4 से $ 100 अधिक होने का सामना करना पड़ा। मूल्य निर्धारण महत्वपूर्ण है, भले ही आपको आवश्यकता हो एक नुकसान पर कंसोल बेचते हैं. अंतर कहीं और करें।

सिर्फ इसलिए कि PlayStation पहाड़ी का राजा है अभी इसका मतलब यह नहीं है कि यह हमेशा रहेगा। आराम और सफलता नस्ल की शालीनता, न कि नवीनता। यही कारण है कि इस पीढ़ी के उत्तरार्ध में बेहतर करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के तहत एक आग जलाई। यह मानसिकता सोनी को आगे बढ़ने की जरूरत है। हमें वह कुछ दिखाएं जो हमें नहीं पता था कि हमें जरूरत है, लेकिन अब हमारे पास है, हम बिना नहीं रह सकते।

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