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Oculus Quest 2: Quelle est la résolution de l'affichage?

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Plus de pixels pour le Oculus Quest 2

le Oculus Quest 2 dispose d'un écran avec 50% de pixels en plus que celui de l'Oculus Quest. Un tout nouvel écran LCD à bande RVB à commutation rapide à panneau unique se trouve à l'intérieur de l'Oculus Quest 2 avec une résolution de 1832x1920 pixels par œil. Cela totalise une résolution de près de 4K une fois combiné. Comparativement, l'écran OLED PenTile de l'Oculus Quest présentait une résolution de 1440x1600 pixels par œil.

Avoir un écran plus haute résolution et une plus grande puissance de traitement signifie que les développeurs sont sûrs d'intégrer des graphismes encore meilleurs dans les jeux Oculus Quest 2. De meilleurs graphismes signifient généralement des jeux plus volumineux, c'est donc une bonne chose que l'Oculus Quest 2 a jusqu'à 256 Go de stockage.

Un écran Diamond PenTile ou RGB Stripe pour Oculus Quest 2?

L'Oculus Quest d'origine utilisait un écran OLED PenTile avec une résolution de 1440 × 1600 par œil. Avec un écran PenTile, chaque pixel est composé de sous-pixels qui sont disposés en forme de losange. Lorsque vous placez ces pixels les uns à côté des autres, il existe un écart naturel entre les pixels car les diamants ne s'emboîtent pas parfaitement dans une grille. Les écrans RGB Stripe utilisent une simple rangée verticale de sous-pixels pour créer un seul pixel, qui peut être placé côte à côte dans une configuration beaucoup plus étroite, laissant des espaces plus petits entre les pixels.

Facebook utilise un affichage à bande RVB sur l'Oculus Quest 2, comme ils l'ont fait sur l'Oculus Rift S, ce qui signifie une augmentation automatique de la clarté. C'est parce que nos yeux ne peuvent plus voir l'espace entre les pixels et, par conséquent, l'interpréter comme un écran de résolution beaucoup plus élevée. Bien que ce changement n'augmente pas le nombre de pixels lui-même, il rend l'affichage plus net en rapprochant les pixels les uns des autres. À nos yeux, les pixels plus proches les uns des autres semblent presque identiques à la simple addition de pixels supplémentaires.

Quel type d'affichage pour le Oculus Quest 2?

L'Oculus Quest 2 utilise un écran LCD à commutation rapide.

L'Oculus Quest d'origine utilisait un écran OLED, connu pour ses couleurs profondes, ses niveaux de noir parfaits et ses temps de réponse à très faible latence. Cette année, Oculus et plusieurs autres fabricants sont passés de PenTile OLED panneaux à LCD à commutation rapide panels, un nouveau type de technologie d'affichage développé pour les casques VR.

Bien que les panneaux LCD à commutation rapide ne présentent pas de couleurs profondes ou de noirs parfaits comme un écran OLED, ils présentent des temps de réponse ultra-rapides et sont généralement plus denses en pixels. Cela signifie que, même à la même résolution numérique, un écran LCD à commutation rapide semble beaucoup plus net qu'un écran PenTile OLED.

Quel est le taux de rafraîchissement de l'affichage sur le Oculus Quest 2?

L'écran de l'Oculus Quest 2 prend en charge les taux de rafraîchissement de 72 Hz et 90 Hz. L'Oculus Quest d'origine ne prenait en charge que les taux de rafraîchissement de 60 Hz et 72 Hz. Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie plus qu'une action plus fluide en VR, cela signifie également que moins de personnes souffriront du mal des transports en jouant.

Facebook a conçu la gamme de produits Oculus Quest comme la solution pour les joueurs à la recherche d'une expérience VR facile et de qualité. Il est donc logique pour eux de choisir les spécifications qui correspondent le mieux à cet objectif. Un taux de rafraîchissement accru s'inscrit dans ce paradigme et rend l'expérience Oculus Quest 2 encore plus fluide que l'original.

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