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Examen de Google Stadia: embarrassant incomplet, incroyablement bon

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Stadia sur le Pixel 4Source: Android Central

En octobre de l'année dernière, Red Dead Redemption 2 est sorti dans le monde. Très attendu ne décrit pas correctement à quel point des millions de personnes étaient excitées de jouer à ce jeu. Chaque aspect de ce western épique avait été mis à mort, de sorte qu'il semblait impossible que le jeu soit à la hauteur de l'anticipation et de l'excitation. La taille et l'échelle du monde ouvert à elles seules m'ont donné envie de jouer, et des détails étranges comme des balles de cheval en fait rétrécissant quand il faisait froid, faites-moi savoir que cela allait être une aventure ridicule dans mes groupes d'amis pour mois.

Le jour du lancement, j'ai acheté une copie physique du jeu sur Xbox One chez Best Buy, je me suis assis sur mon canapé et je me suis préparé à tuer un week-end dans l'ouest sauvage. Même si j'avais physiquement inséré un disque dans ma Xbox One X Project Scorpio Edition, le temps d'installation du jeu était toujours de 86 minutes. Vingt minutes avant la fin de l'installation du jeu, un ami de l'extérieur m'a envoyé un message avec une visite surprise, et je suis sorti prendre un verre avec elle à la place. Si j'avais été dans le jeu, je n'aurais pas reçu ce message pendant des heures et je ne serais probablement jamais sorti. Le reste de mon week-end a été chargé et je n'ai en fait jamais eu le temps de démarrer Red Dead Redemption 2 sur mon système.

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La semaine dernière, mon kit Stadia Founders Edition est apparu, et quand j'ai vu Red Dead Redemption 2 sur la liste des jeux du jour du lancement, j'ai décidé d'y jouer, me souvenant que je ne l'avais toujours pas encore fait. Le temps total écoulé entre le bouton Acheter sur mon téléphone et l'affichage de l'écran de démarrage était de 19,4 secondes. J'ai joué pendant sept heures d'affilée et j'ai adoré chaque minute.

Au fond, c'est ce que Stades dit que tout est question. Il n'est pas là pour offrir une expérience de jeu de la plus haute qualité, avec la plus grande résolution et les textures les plus incroyables. Depuis le moment où Google est monté sur scène à GDC au printemps 2019, l'objectif est clair. Stadia promet une expérience de jeu fluide, la fin des temps d'installation, les restrictions régionales, les mises à jour logicielles et la maintenance, le genre de chose qui détruit parfois les sorties de jeux sur PC et ralentit l'expérience globale de jeu sur console. Il vous suffit de prendre la manette, de vous asseoir et de jouer, que vous soyez dans votre salon ou à l'extérieur. Pas de conneries, juste des jeux vidéo.

Après une semaine avec Stadia, je peux voir un chemin vers cette promesse. Mais pour le moment, c'est loin d'être proche.

Le jeu pour tout le monde?

Pas de console, pas de maintenance, juste des jeux vidéo.

En bout de ligne: Il y a beaucoup de choses à aimer à propos de Google Stadia, mais le fait qu'il soit sorti en tant que produit inachevé est inacceptable. Je ne peux pas le recommander à la plupart des gens, du moins pas encore.

Le bon

  • La manette Stadia est exceptionnelle
  • Lancer Stadia est magique
  • Le gameplay est très réactif sur un bon réseau
  • Titres de lancement décents

Le mauvais

  • Le logiciel est incroyablement incomplet
  • Le contrôleur ne fait pas encore Bluetooth?
  • Tout ressemble encore à une version bêta
  • La plupart des fonctionnalités de Stadia n'existent pas encore
  • 129 $ chez Google

À propos de cet avis

J'ai acheté le kit Stadia Founders Edition environ 12 secondes après avoir vu la présentation de lancement et je n'ai pas reçu d'unité d'évaluation de Google pour cet examen. Au moment d'écrire ces lignes, j'ai enregistré 23 heures de jeu sur Stadia sur le Chromecast Ultra inclus et un Google Pixel 4.

Google Stadia: Dans le futur

Google Stadia au GDC 2019Source: Android Central

Bien que j'aie acheté un kit de fondateur à Google, je n'en avais pas vraiment besoin pour commencer à profiter de Stadia. Je ne suis pas obligé d'utiliser le contrôleur spécialement conçu pour faire quoi que ce soit, en fait, des dizaines de contrôleurs différents sont pris en charge. Et comme j'avais déjà testé le Project xCloud de Microsoft, qui diffuse l'expérience Xbox sur votre téléphone d'une manière assez similaire à celle de Stadia, j'avais déjà une configuration qui me satisfaisait. Et quand j'avais ma manette Xbox One avec mon Pixel 4 dans le berceau connecté, cela fonctionnait exactement comme je l'attendais et j'ai pu profiter de jouer partout dans ma maison.

Stadia effectue tout le travail et le fait partout où je veux jouer. Et son amusement. C'est un gros problème.

Mais la manette Stadia elle-même vous permet de faire plus que simplement jouer sur votre téléphone. Le kit Founder's Edition est livré avec un Chromecast Ultra, vous permettant de jouer sur votre téléviseur comme si une console y était connectée. Et une fois Stadia configuré, vous pouvez simplement prendre la manette et commencer à jouer sans jamais toucher votre téléphone. Il y a un code de connexion de style Konami que vous entrez pour commencer après avoir allumé la télécommande lance le service Stadia sur votre téléviseur et donne l'impression que vous démarrez une console. Seulement, tu ne l'es pas. Il n'y a pas de boîte sous votre télévision. Et le processus allant du démarrage du contrôleur au lancement d'un jeu prend en moyenne 45 secondes au total. La comparaison du lancement de Destiny 2 sur ma PS4 avec le lancement de Destiny 2 sur Stadia a révélé une différence totale de deux minutes, et cela en supposant qu'il n'y avait pas de mise à jour logicielle sur la PS4 requise.

Une sorte de détail fascinant sur le contrôleur Stadia, lorsque vous jouez à un jeu sur le Chromecast Ultra, il n'est jamais réellement connecté à la petite rondelle de hockey derrière votre télévision. Au lieu de cela, il est directement connecté à votre Wi-Fi et envoie ses commandes directement aux serveurs Stadia. L'entrée que vous envoyez à Stadia et la sortie que vous recevez de Stadia ne proviennent pas du même appareil, ce qui est une chose bizarre et ringard dont je ne pense pas que beaucoup de gens se soucieront jamais, mais j'ai trouvé intelligent.

Stadia sur un moniteurSource: Android Central

Autre chose à propos de la manette Stadia: c'est mon nouveau favori. Les déclencheurs sont incroyables et sont inclinés de manière à rendre le roulage vers les pare-chocs beaucoup plus agréable que le contrôleur Xbox. Les joysticks ont la résistance parfaite pour moi et l'espacement des boutons est super confortable. C'est le bon poids pour moi, la batterie dure assez longtemps et la variance des vibrations est exceptionnelle. La gamme de bourdonnements peu profonds ou simples aux mouvements profonds et percutants à l'intérieur du contrôleur ne ressemble à aucun autre contrôleur que j'ai jamais utilisé. Et bien qu'il n'y ait pas de tonne des options de couleur disponibles au lancement, je creuse vraiment l'option Wasabi.

La gamme de lancement de Stadia n'est pas massive, mais chacune des 22 options ressemble à quelque chose que je joue sur ma Xbox ou PS4. Je ne peux pas surestimer à quel point c'est impressionnant. Si vous avez un Pixel 3 ou 4 et une manette, vous ne devez dépenser aucun dollar supplémentaire pour vivre une expérience de qualité console sur votre téléphone. Si vous avez un ordinateur portable avec Chrome, vous avez Stadia. Un Chromecast Ultra coûte 70 $ si vous n'en avez pas déjà un, et si c'est trop d'argent pour vous, quelqu'un a déjà compris comment faire fonctionner Stadia sur un Raspberry Pi 4 à 35 $. Même utilisée, une PlayStation 4 ou Xbox One standard vous coûtera environ 180 $ et les deux nécessitent un abonnement annuel pour accéder aux fonctionnalités multijoueurs déjà incluses dans Stadia. En fait, sans cet abonnement de 60 $ / an à Xbox Live, vous n'obtenez vraiment qu'environ 1/3 de ce dont votre console est même capable.

Concernant les fonctionnalités en ligne, Stadia propose une configuration assez basique. Vous pouvez ajouter des amis et les rejoindre dans une discussion de groupe avec un peu plus qu'un casque générique connecté à votre manette. La qualité audio et la latence du chat de groupe sont à la hauteur de ce que vous obtenez sur Xbox ou PS4, et permettent de se lancer rapidement dans des jeux comme Destiny 2 et de jouer ensemble. Cet audio est Stadia vers Stadia uniquement pour le moment, ce qui pourrait éventuellement devenir limitatif. Et avec la manette Stadia, vous pouvez également prendre rapidement des captures d'écran des jeux auxquels vous jouez et les avoir instantanément sur votre téléphone via l'application Stadia pour un partage social rapide. Vous ne pouvez pas encore partager ces photos par l'application Stadia pour le moment, mais si vous voulez la frotter à vos amis IRL après avoir marqué la victoire gagnante dans une bannière de fer, vous pouvez facilement.

Dans l'ensemble, les choses que Stadia fait bien en ce moment vraiment bien. Être capable de prendre un contrôleur et juste un jeu est quelque chose que vous pouviez faire avec les consoles. En fait, c'était tout l'argumentaire de vente de la PlayStation originale, à savoir qu'elle ne nécessitait aucun travail que vous deviez effectuer avec le PC. Ne vous méprenez pas, je pense que la croissance des consoles pour permettre les mises à jour logicielles et plus de fonctionnalités a été un net positif dans l'évolution du marché du jeu, mais il vaut la peine de souligner la seule console qui se rapproche de cette promesse originale de "juste jouer" est la Nintendo Switch avec sa cartouche système. Stadia effectue tout le travail et le fait là où je veux jouer. Et son amusement. C'est un gros problème.

Google Stadia: J'ai payé de l'argent pour ça?

Stadia sur une manette XboxSource: Android Central

Bien que j'apprécie les choses qui fonctionnent sur Stadia, cette liste comparée à tout ce que Google avait initialement promis est... pas génial. Hoo garçon, par où commencer?

À la sortie de la boîte, vous obtenez une manette Founder's Edition Stadia, un câble de chargement avec prise murale et un Chromecast Ultra. Le câble USB dans la boîte est USB-A à une extrémité et USB-C à l'autre extrémité, ce qui est une décision étrange lorsque les seuls téléphones pris en charge par Stadia à l'heure actuelle utilisent tous l'USB-C pour le charger, tout comme le Stadia Manette. Cela signifie qu'au lieu d'inclure un câble USB-C vers USB-C dans la boîte ce que Google fait déjà avec ses téléphones Pixel Stadia vous fait chercher un autre câble si vous souhaitez connecter la manette à votre téléphone pour jouer.

Il est difficile d'échapper au sentiment que ce lancement a été inutilement précipité, et cela va brouiller ce message pendant longtemps.

Pourquoi avez-vous besoin de connecter votre manette Stadia à votre téléphone avec un câble USB-C, Russell? Pourquoi ne pas simplement utiliser Bluetooth pour vous connecter à votre téléphone ou Wi-Fi comme vous le faites lorsque vous êtes connecté au Chromecast Ultra? C'est un vraiment bonne question, lecteur, qui manque à Stadia de quoi que ce soit qui ressemble à une réponse cohérente à part «pour des raisons». Pour rappel, ma manette Xbox fonctionne sans problème. La seule chose que je peux penser est que Bluetooth n'est pas encore tout à fait prêt sur ce contrôleur, il n'est donc pas activé tant qu'une mise à jour logicielle n'est pas disponible.

Plus: Stadia confirme que vous ne devriez jamais acheter un produit Google au lancement

C'est une décision de lancement étrange, mais très bien, quoi que j'utilise avec ma manette Xbox lorsque je veux jouer sur mobile, car tous mes câbles USB-C trois mètres de long et je préfère ne pas trébucher dessus et me décapiter dans un accident hilarant ironique alors que je me promène dans le mien cuisine. Mais pour ce faire, je dois ouvrir l'application Stadia et sélectionner le jeu auquel je veux jouer avant de mettre le téléphone dans le support du contrôleur. Je dois le faire car l'application Stadia ne sait pas comment passer en mode Paysage afin que vous puissiez l'utiliser avec la manette jusqu'à ce que vous ayez lancé un jeu. C'est vrai, une application qui vous encourage spécifiquement à mettre votre téléphone sur le côté n'a pas d'interface utilisateur appropriée lorsque vous suivez ses propres instructions. Cela sera sûrement corrigé dans une mise à jour logicielle éventuellement.

Stadia sur le côtéSource: Android Central

Je possède déjà un Chromecast Ultra et je l'utilise quotidiennement. Mais je ne peux pas utiliser la fonction de lancement intelligente de style Konami sur celui que j'ai connecté à mon téléviseur pour Stadia en ce moment, car seul le Chromecast Ultra dans la boîte Founder's Edition prend en charge Stadia complètement pour le moment. Stadia fonctionnera à terme sur tous les Chromecast Ultra et fera en sorte que vous n'ayez qu'à apporter votre manette Stadia à la maison de votre ami pour que toute la console de jeu vous suive, mais ce n'est fondamentalement pas la bonne réalité maintenant. Pour que cela se produise, vous devez attendre qu'une mise à jour logicielle arrive sur votre Chromecast Ultra. Et comme vous ne pouvez pas forcer une mise à jour sur ces appareils, votre seul plan d'action est de rester assis patiemment et d'attendre.

Stadia dispose d'un système de réussite pour tous les jeux de son inventaire, mais vous ne pouvez pas encore y accéder car ce n'est pas fini en cours de construction. Vous débloquez activement des succès pendant que vous jouez en ce moment, mais il n'y a aucun moyen de savoir ce qu'ils sont parce que il n'y a pas d'interface pour vous dire que le déverrouillage s'est produit ou vous montrer la collection de choses que vous avez déverrouillé. Cette fonctionnalité sera bientôt disponible... via une mise à jour logicielle.

Observez-vous une tendance? 90% des fonctionnalités de Stadia, dont beaucoup ont été vantées en mars de cette année, n'existent pas encore. Vous ne pouvez pas vous lancer dans un jeu avec quelqu'un qui diffuse sur YouTube et commencer à jouer là où il se trouve. Vous ne pouvez pas utiliser l'Assistant Google pour vous aider lorsque vous êtes coincé à un moment donné d'un jeu. Vous ne pouvez pas diffuser de jeux en 4K à 60 images par seconde, quelle que soit la qualité de votre connexion Internet. Il n'y a aucun moyen de partager une expérience de tueur que vous avez trouvée pour que d'autres personnes puissent y participer. Il n'y a pas de fonctionnalités d'accessibilité. Tout cela est encore en développement, toujours sur une feuille de route non accessible au public.

La réponse officielle pour laquelle rien de tout cela n'est encore disponible? Stadia est un logiciel vivant et sera mis à jour à un rythme rapide, tout comme Google Chrome. En offrant une expérience constamment itérative, les joueurs pourront faire l'expérience de l'amélioration de Stadia en temps réel, plutôt que par le biais de mises à jour par lots comme vous le feriez avec des consoles.

Et à un certain niveau, cela a en fait beaucoup de sens. Pourquoi s'embêter à mettre à jour par lots pour les choses quand tout est dans le cloud, il suffit de le diffuser en direct lorsque vous savez que cela fonctionne. Je pense que, dans l'ensemble, cette idée est brillante. Et si Stadia avait été lancé en tant que pensée complète ou gratuitement, je pouvais voir la comparaison Chrome s'appliquer et être enthousiasmée par cela. Mais ce n'est pas le cas, la manette de Stadia ne fonctionne même pas pour tous les appareils sur lesquels vous êtes censé pouvoir jouer sans un câble qui ne vient même pas dans la boîte. Il est difficile d'échapper au sentiment que ce lancement a été inutilement précipité, et cela va brouiller ce message pendant longtemps.

Google Stadia: Devriez-vous acheter ça?

Stadia sur le Pixel 4Source: Android Central

En règle générale, je ne recommande pas les choses sous la promesse qu'elles seront plus agréables ou meilleures à l'avenir. En tant que consommateur, vous ne devriez jamais payer pour être un bêta-testeur, certainement pas pour l'une des plus grandes entreprises de la planète. Appeler Stadia incomplet est un euphémisme, et chaque personne de cette équipe devrait être embarrassé et en colère contre ce qui a été expédié aux personnes qui ont payé 130 $ pour être les premiers à faire la queue pour cela un service. Les utilisateurs méritent mieux, et l'équipe qui travaille dur sur ce produit devrait tenir sa direction responsable de la décision de le livrer aux personnes qui ont pris le risque de cette chose non prouvée.

2.5sur 5

Dans le même temps, les parties de Stadia que vous pouvez utiliser dès maintenant ressemblent vraiment à l'avenir. Les consoles ne ressembleront en rien à ce qu'elles font actuellement dans quelques années, et une technologie comme Stadia en sera une grande partie. La possibilité de voir un jeu cool dans une publicité ou une diffusion en direct, d'appuyer sur un bouton d'achat sur cet écran et de commencer immédiatement à jouer au jeu qui a retenu votre attention, est incroyablement puissante. C'est bon pour les développeurs et c'est bon pour les joueurs. Mais ce n'est pas ce qu'est Stadia, du moins pas encore. Google n'est peut-être pas la société qui en fait la nouvelle norme, mais cela arrive et pouvoir le regarder prendre forme est cool comme l'enfer.

Si vous êtes enthousiasmé par la pointe de la technologie, si vous en avez assez de la maintenance de la console et du PC, ou si vous vivez quelque part avec une excellente connexion Internet, Stadia peut être une révélation qui vaut le détour. Mais je ne prendrais pas la peine de le recommander à la plupart des gens en ce moment. Nous verrons ce que je ressens après quelques mois de fonctionnement de ce logiciel vivant dans la nature.

Le jeu pour tout le monde?

Pas de console, pas de maintenance, juste des jeux vidéo.

Jouez à des jeux de qualité console sur votre téléphone ou votre télévision sans payer pour une grande boîte, à condition que vous disposiez d'une excellente connexion Internet et du bon matériel mobile.

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