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Unreal Engine 4 est compatible avec Unreal Engine 5, permettant aux développeurs de transférer des projets entre les moteurs

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Aujourd'hui, Epic Games a dévoilé Unreal Engine 5, la prochaine évolution majeure du moteur Unreal Engine en cours. En plus des fonctionnalités graphiques et des ensembles d'outils améliorés, Epic s'efforce de rendre la vie des développeurs beaucoup plus facile. Dans un communiqué de presse, Epic Games a déclaré qu'il concevait toutes ses fonctionnalités autour de la compatibilité ascendante, ce qui signifie que les développeurs peut commencer à créer des jeux de nouvelle génération dans Unreal Engine 4.25 et les porter sur Unreal Engine 5 dès qu'il sera disponible.

Ceci est complètement différent de la transition entre Unreal Engine 3 et Unreal Engine 4, ce dernier étant non compatible avec les projets de l'ancien en raison du nombre de nouvelles fonctionnalités ajoutées et de modifié. Tim Sweeney d'Epic Games a déclaré qu'Unreal Engine 4 était environ 80% différent d'Unreal Engine 3.

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En raison de cette nouvelle facilité de transition, les développeurs auront (en théorie) plus de temps à s'adapter à Unreal Engine 5 et à l'utiliser qu'avec Unreal Engine 4.

Unreal Engine 5 sortira sous forme d'aperçu au début de 2021, avec une version complète à venir fin 2021. Le moteur prend en charge le Xbox Series X, PlayStation 5, consoles de la génération actuelle, PC, Mac, iOS et Android.

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