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Vous pouvez l'appeler Pixel Smush ou 3D Touch, c'est toujours la même idée ratée

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L'une des nouvelles fonctionnalités qui vient d'arriver sur le Pixel 4 est "l'accélérateur à pression longue", ou Pixel Smush. C'est un concept que Google utilise depuis longtemps - Android Froyo pourrait mesurer la force d'un contact il y a dix ans - mais avec de nouvelles capacités d'apprentissage automatique et une certaine créativité logicielle, c'est désormais une réalité.

J'ai eu la mise à jour (bien plus tôt que prévu). Voici Pixel Smush Press en action. C'est subtil et un peu incohérent, mais c'est là. pic.twitter.com/9oVccEjJDF

- Dieter Bohn (@backlon) 3 mars 2020

Imaginez que vous vouliez appuyer sur votre écran d'accueil pour afficher le menu contextuel. Vous appuyez et maintenez, non? Vous pouvez toujours, mais avec Deep Touch, vous pouvez maintenant appuyer plus fort et l'attente est terminée. C'est une implémentation assez simple qui n'est pas vraiment utile en soi, mais elle montre comment Deep Touch peut fonctionner et afficher le menu contextuel dans presque toutes les applications si un développeur choisit de le faire. Mais est-ce quelque chose dont nous avons vraiment besoin?

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Que fait-il réellement?

Dans certaines applications Android, vous pouvez obtenir un menu spécial si vous appuyez longuement sur votre écran. J'utiliserai le lanceur de pixels, Google Photos, et Google Drive à titre d'exemple, car c'est là que Deep Touch fonctionne actuellement.

Imaginez qu'au lieu de toucher l'écran pendant une seconde supplémentaire, vous pourriez pousser un peu plus fort et obtenir ce menu en un tournemain. C'est Deep Touch. Et oui, cela devrait sembler familier car c'est quelque chose qu'Apple a essayé et décidé que personne ne se souciait de 3D Touch.

L'exécution? Cool. L'idée? Meh.

Pour être juste, c'est cool de voir comment tout cela fonctionne sans aucun matériel spécial sur l'écran tactile de votre téléphone. Google a su utiliser des logiciels purs pour résoudre des choses dont personne n'avait vraiment besoin d'être résolu. Mais ouvrir un menu à l'aide d'un geste ou d'un type de touche supplémentaire ne rendra pas l'utilisation de votre téléphone plus facile ou plus simple.

En fait, je dirais que le contraire est vrai. Google propose une fonctionnalité comme celle-ci sans aucune mention et à moins que vous ne lisiez des blogs et des actualités Android tous les jours, vous ne savez pas que c'est même une chose. Vous savez seulement que parfois vous obtenez le menu contextuel à pression longue sans appuyer longuement sur l'écran. Si vous ne saviez pas qu'il était là, cela ressemblerait plus à un bogue qu'à une fonctionnalité.

Si vous ne saviez pas que c'était une fonctionnalité, vous penseriez probablement que c'est un bogue.

Un problème plus important est l'incohérence. Comme Dieter Bohn de The Verge (voir le Tweet intégré ci-dessus), j'ai déjà reçu ma mise à jour de mars 2020 et Drop de fonctionnalité et c'est très aléatoire. Et cela doit être, à cause de son fonctionnement: l'apprentissage automatique.

C'est la solution de sécurité pour s'assurer que les personnes avec un toucher naturellement lourd ne voient pas chaque robinet devenir une pression longue, mais cela signifie également que les choses vont généralement être prudentes. En d'autres termes, essayez-le 10 fois et cela fonctionnera au mieux cinq. Et même Google - le roi de la magie logicielle - ne peut rien changer sans affecter toutes les touches que vous voulez être "normales".

C'est peut-être pourquoi Apple semble abandonner le système 3D Touch dans le iPhone. Ce n'est pas utile et déroute les gens «normaux».

Qu'en est-il du futur?

C'est un peu plus amusant à penser. Disons pendant une minute que 3D Touch a été un flop sur l'iPhone parce qu'il n'a rien fait que les gens ordinaires voulaient faire. Certains diraient cela, mais c'est mon point de vue sur l'ensemble.

Peut-être que Deep Touch sera utile à l'avenir. Mais j'ai mes doutes.

Peut-être que Google pourrait trouver de nouvelles façons de l'utiliser afin que les gens ordinaires aient une bonne raison de le vouloir. Et c'est tout à fait possible en raison de la façon dont cela fonctionne à un niveau inférieur. Il n'y a pas de matériel supplémentaire; il utilise une API Android existante, et un petit changement de noyau était tout ce qui était nécessaire pour amener les données tactiles au premier plan où une application pourrait les utiliser.

Pensez maintenant à l'une des choses sur chaque téléphone que nous touchons tous plusieurs fois par jour et qui semble toujours être nul: le clavier. Si j'ouvre la recherche Google et frappe la lettre G (en utilisant le standard Gboard app) J'obtiens un tas de résultats de recherche préventive qui commencent par la lettre G. Peu importe combien de temps je le tiens ou à quel point j'appuie, rien de tout cela ne change.

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D'autres claviers ont un menu contextuel si vous maintenez une touche suffisamment longtemps. Vous pouvez voir des symboles, des chiffres ou des majuscules ou tout ce qu'un développeur a décidé d'ajouter ici. Mais un clavier est aussi une application qui accorde une attention très particulière à l'endroit où vous appuyez avec une grande précision. À l'heure actuelle, cette précision est utilisée pour s'assurer que vous appuyez sur la bonne touche et pour la correction automatique, mais elle est toujours mesurée.

Associez cette précision à une sorte d'action Pixel Smush et quelque chose d'utile pourrait en découler. Autoriser les développeurs tiers à y accéder et quelque chose d'encore plus utile pourrait en découler. Laisser tout Les téléphones Android dotés d'un composant d'apprentissage automatique ont accès et quelque chose d'utile et même de mieux pourrait en découler.

Ou peut-être que c'est encore une idée idiote qui n'a aucune valeur. Seul le temps nous dira si Google peut réussir là où Apple n'a pas pu. Je ne parie pas dessus.

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