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Le VP de Facebook dit que les titres AAA pour Oculus Quest arriveront bientôt

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L'Oculus Quest est un excellent casque VR prêt pour le consommateur avec un petit problème: son catalogue. Bien qu'il existe de nombreux jeux et applications parmi lesquels choisir, il n'y a pas de grands titres dont vous pouvez profiter. Pour cela, vous aurez besoin de l'un des casques les plus puissants connectés au PC.

Cependant, cela pourrait changer bientôt. Jason Rubin, vice-président des initiatives spéciales de jeu chez Facebook (la société propriétaire d'Oculus), dit Protocol plus tôt cette semaine que les utilisateurs peuvent s'attendre à des produits AAA à l'avenir, bien qu'il n'ait pas fourni un calendrier précis.

«Il y a un segment du marché du jeu qui veut la VR et qui est très intéressé par la VR, mais qui attend que la VR ait la crédibilité des quelques marques auxquelles ces joueurs croient», a-t-il déclaré. "Vous verrez ces produits AAA. Indépendamment de qui passe l'appel et quelle est la transaction réelle, je pense que vous verrez ces produits. "

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Le problème est, bien sûr, si l'Oculus Quest peut gérer ces titres AAA. Rubin convient que la quête n'est probablement pas assez puissante, et ne le sera probablement pas, mais il note une alternative. Et si les titres peuvent être diffusés sans fil vers le casque à partir d'un PC?

«À plus long terme... il devrait y avoir des moyens de diffuser cela à partir d'un ordinateur, via votre Wi-Fi, sur votre visage. Je n'entrerai pas dans l'incroyable quantité de défis qui doivent être surmontés pour y arriver, mais en sur le long terme, c'est ainsi que les appareils portatifs se retrouvent avec des jeux de qualité graphique AAA, "il m'a dit.

Le terme «AAA» n'est pas correctement défini, même par de nombreuses normes de l'industrie des jeux, donc Rubin dévie les deux interprétations. En ce qui concerne les jeux graphiquement intenses, les utilisateurs peuvent s'attendre à avoir besoin d'un PC ou d'un autre appareil qui dissipe correctement la chaleur (vous ne voulez pas que quelque chose sur votre visage devienne trop chaud). Cependant, si les gens parlent d'expériences importantes et approfondies, c'est plus probable sur l'Oculus Quest. Rubin s'attend à le voir d'ici à peu près l'année prochaine.

Rubin note les défis liés au traitement Wi-Fi ou cloud en ce qui concerne les jeux VR. Cela augmente les risques de décalage ou de problèmes Internet lors de la lecture de votre jeu ou de l'exécution de votre application. Ce n'est pas viable à long terme, surtout si vous misez sur des casques portables autonomes comme le Quest, mais il note que ce n'est pas impossible.

«Donc, toutes ces choses doivent être résolues, mais personne ne pense que c'est impossible. C'est une hypothèse qui peut être faite mais qui ne vient pas de sitôt. "

L'interview est également une excellente lecture pour quiconque s'intéresse à la façon dont Facebook gère ses nombreuses divisions de jeux.

Carli Velocci

Carli est rédactrice en chef sur tous les sites Mobile Nations, mais elle apparaîtra occasionnellement sur Android Central car les jeux vidéo sont importants (elle utilise également Android, ce qui est également important).

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