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Les contrôleurs DualShock de PlayStation sont terribles et je déteste les utiliser

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L'un des premiers contrôleurs que j'ai jamais utilisés quand j'étais enfant était le DualShock 2. J'ai détesté. Rien à ce sujet n'était confortable à tenir, et la façon dont les baguettes étaient disposées m'a jeté. Près de 20 ans plus tard, mon opinion n'a pas changé - tout comme la conception fondamentale du DualShock.

Quand le PlayStation 5 avait été annoncé, j'avais espéré - plutôt naïvement - que l'inévitable refonte du DualShock pourrait enfin me faire changer d'avis. Bien que je n'ai pas encore vu ou tenu le contrôleur, probablement appelé DualShock 5, les premières impressions ne semblent pas trop bonnes. En fait, selon Filaire, il semble que ce soit plus pareil.

Je ne comprends vraiment pas le processus de réflexion de Sony derrière la conception. L'ergonomie est mauvaise. Il ne tient pas aussi confortablement dans vos mains que le Manette Xbox fait, la lumière du DualShock 4 draine sa batterie - ce qui est notoirement mauvais, et la disposition symétrique du stick analogique ne semble pas naturelle. Même les déclencheurs font défaut. Ils ne sont pas formés pour mouler autour de vos doigts à un angle incurvé; ils viennent brusquement à un bord droit et tombent. Cela ne correspond pas à votre prise naturelle.

Son pavé tactile géant ne sert à rien d'autre que de prendre de la place là où un bouton plus petit aurait suffi. Les jeux ne sont généralement pas conçus pour prendre en charge le pavé tactile pour autre chose qu'un moyen de faire apparaître un menu. C'est un gadget qui a dépassé son accueil.

Il y a une raison pour laquelle beaucoup de contrôleurs PS4 tiers haut de gamme - ne prenant pas toujours en compte la position du stick analogique - ressemblent davantage à celui des contrôleurs Xbox Astro C40 TR et Razer Raiju Ultimate étant deux exemples marquants. Il y a même une marque moins connue qui n'est qu'un Vente en gros arnaque de la conception du contrôleur Xbox One. Vous aurez du mal à trouver des exemples du contraire où un contrôleur Xbox One tiers ressemble à un clone DualShock.

La seconde où j'ai eu entre les mains un contrôleur PS4 utilisable qui n'était pas le DualShock 4, a été la seconde où j'ai réalisé que je ne pourrais jamais revenir en arrière. En l'état, mon contrôleur DualShock se trouve dans un tiroir ramassant la poussière, que je n'ai nettoyé que pour prendre des photos pour cet article.

Pour tout ce que Sony fait correctement avec son matériel et ses logiciels, je ne peux toujours pas comprendre comment il continue de laisser tomber la balle en ce qui concerne le contrôleur DualShock. Un contrôleur est l'un des aspects les plus fondamentaux du jeu.

Vous ne pouvez pas nier que le prochain DualShock offrira des fonctionnalités impressionnantes avec rétroaction haptique et déclencheurs adaptatifs, mais ceux-ci ne font ni ne cassent un contrôleur. La conception physique intrinsèque le fait. Peu importe le nombre de cloches et de sifflets que vous y entassez, il doit y avoir une base solide. Et le DualShock n'en a pas.

Petites victoires

Il n'est pas juste de rejeter complètement le contrôleur DualShock 4 sans reconnaître ce qu'il fait bien et où il bat ses concurrents. Le bouton Partager est une fonctionnalité que j'espère que chaque entreprise utilisera à l'avenir. Le jeu est plus que jamais une expérience sociale. L'importance de pouvoir partager rapidement vos captures d'écran et vos réalisations préférées ou simplement diffuser votre gameplay à un public en appuyant sur un bouton ne peut être sous-estimée. Sony était en avance sur celui-ci.

Et j'espère que la Xbox adoptera également sa batterie interne qui peut être chargée via USB. Je déteste gaspiller des piles ou utiliser un contrôleur jusqu'à ce qu'il soit mort pour me rendre compte que je n'ai plus de piles. Bien sûr, je pourrais acheter une batterie séparée, mais ce serait encore mieux si Xbox concevait ses contrôleurs comme ça pour commencer afin qu'ils soient inclus dans votre achat d'une console. (Oui le Elite Série 2 utilise une batterie rechargeable via une station d'accueil ou USB-C, mais c'est aussi 180 $.)

Que pensez-vous du contrôleur DualShock? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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