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Le Project Stream de Google est si bon que Sony et Microsoft devraient s'inquiéter

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Je ne suis pas seulement un nerd et un rédacteur ici chez Mobile Nations; Je suis aussi un très gros joueur. Quand j'ai entendu parler pour la première fois Project Stream de Google service de streaming de jeu Je me suis inscrit avec chaque compte de messagerie que j'avais. Quand j'ai reçu l'e-mail disant que j'étais invité à essayer, j'ai sauté sur l'occasion de jouer à Assassin's Creed Odyssey en le diffusant sur les tubes dans un onglet du navigateur Chrome. Après avoir passé un peu de temps à y jouer, je suis ici pour dire que Sony et Microsoft devraient mieux mettre leurs canards dans une rangée car Google pourrait rendre une console de jeu traditionnelle obsolète.

Sérieusement. Ses cette bien. Voici mon point de vue rapide sur les avantages et les inconvénients de la diffusion en continu d'un titre 3D AAA gourmand en performances sur Internet. Ce n'est pas une revue d'Assassin's Creed Odyssey - nous en avons déjà un. Il convient également de noter que Project Stream est un bêta fermée sur invitation uniquement

donc le milliard d'utilisateurs de Chrome n'atteignent pas tous les serveurs en même temps.

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Mise en place

Project Stream, comme mentionné, s'exécute dans le navigateur Chrome de bureau sur toutes les plates-formes pouvant l'installer. Il fonctionne dans un onglet standard comme n'importe quel autre site Web et est purement un service de streaming; il n'y a rien à télécharger ou à installer pour le faire fonctionner et en dehors du même type de cache que vous verriez d'un service de streaming comme Netflix. Rien n'est installé dans les coulisses de votre ordinateur. Sa configuration nécessite quatre choses: un compte Google, un compte Ubisoft, une connexion Internet haut débit et une invitation au service.

Je n'ai pas l'Internet le plus rapide de la planète, et fait Je dois fermer certaines applications gourmandes en bande passante sur mon ordinateur de bureau Windows 10 afin de réussir le test initial pour m'assurer que je peux jouer. J'ai également dû désactiver le pare-feu Windows 10 pour réussir le test, mais le service fonctionnait bien avec son activation après avoir obtenu le feu vert.

Vous n'avez pas besoin d'un PC de jeu pour jouer à Project Stream; cela fonctionne sur un Chromebook ou un MacBook.

Mon PC de jeu est un système maison sur une carte mère MSI, avec un Processeur Intel i7 8700k, 32 Go de RAM DDR4 et deux Cartes graphiques AMD RX Vega 64 de marque ASUS en utilisant CrossFire. Il pilote soit deux moniteurs 1080P, soit un seul moniteur large 4K, selon le jeu auquel je joue. C'est une plate-forme de jeu assez standard, remplie de matériel qui aide probablement un peu une fois que les données sont ici, mais est complètement inutile pour Project Stream, qui peut également fonctionner sur un Chromebook ou un MacBook Air.

Une fois que votre ordinateur a réussi les tests, l'écran titre d'Assassin's Creed Odyssey s'affiche en plein écran. Vous serez invité à vous connecter à Ubisoft et pour aider à soulager un peu de ces tracas, vous obtiendrez 1000 crédits de jeu pour acheter des articles cosmétiques dans la boutique d'Ubisoft. Il suffit d'acheter tout sauf la chose la plus chère disponible. Si vous avez déjà un compte Ubisoft, vous ne trouverez aucune mention du jeu dans l'application UPlay, mais vous pouvez dépenser toutes ces pièces d'or U inutiles que vous avez peut-être gagnées. C'est la raquette cosmétique de microtransaction que vous trouverez typique de la plupart des jeux AAA en 2018, adorez-la ou détestez-la. (LE DETESTÉ.)

Le tl; dr - ayez un ordinateur qui peut exécuter Chrome, un compte Google et une invitation et vous pouvez jouer à Assassin's Creed Odyssey en environ 3 minutes.

Qualité

Je ne suis pas étranger aux jeux en streaming. J'utilise occasionnellement le service GeForce Now de NVIDIA sur mon Shield TV, et je l'ai déjà diffusé de mon bureau vers un Shield Portable (vous vous en souvenez?) Lorsque j'avais une carte graphique NVIDIA. Mais je n'étais pas prêt pour ce que j'ai vu en matière de qualité.

Project Stream n'est pas ouvert à tout le monde, il peut donc se dégrader en qualité. Mais Google Duo ne l'a pas fait.

Diffuser un jeu via Google Chrome est tout aussi bon que de jouer à partir du disque dur de ma PS4 ou Xbox One. Cela a l'air aussi bien, c'est aussi réactif et encore plus transparent que de changer d'entrées sur un téléviseur et d'allumer une console. Vous pouvez même utiliser une manette filaire PS4 Dualshock ou une manette Xbox (One ou 360). Ses mieux en termes de qualité que le service de NVIDIA - que j'ai toujours pensé être plus qu'acceptable et vaut le prix - à la fois graphiquement et en termes de latence. C'était, en un mot, choquant.

Encore une fois, il convient de mentionner qu'il s'agit d'un test bêta fermé limité. Il est possible qu'une fois ouvert à plus d'utilisateurs, Project Stream se transforme en un désordre lent et taché où les jeux qui ne valent pas la peine d'être joués seront la norme. Mais j'ai aussi participé à la bêta fermée de GeForce Now, et ça n'a jamais été aussi bon. Je parie que Google utilise une partie de la même sauce secrète pour la bande passante qu'il utilise pour compresser et étendre la vidéo pour Google Duo ici.

Tu auras toujours le même bizarre à la recherche de personnages que vous trouverez dans la plupart des titres Ubisoft, quel que soit le moteur, mais vous ne verrez aucun flou des images pixélisées ou des images fantômes pendant le mouvement ou même des problèmes lorsqu'il y a beaucoup de sprites de jeu à l'écran immediatement. Lorsque vous appuyez sur un bouton du contrôleur ou de la souris, vous ne trouverez aucun problème de décalage d'entrée ou de latence perceptible. C'est comme jouer depuis votre Xbox. Vous n'obtiendrez pas la même qualité de graphismes que la version PC d'Assassin's Creed Odyssey (il n'y a pas paramètres vidéo autres que la luminosité via les paramètres) mais vous correspondrez à une console comme une PS4 Pro ou une Xbox One. C'est tout aussi bon qu'un PC haut de gamme fonctionnant en qualité "Haute" ou "Bonne".

Les menus sont apparemment instantanés, et la seule fois où vous remarquerez une fraction de seconde d'attente, c'est lors de l'enregistrement. Comme j'aime vraiment le jeu, je l'ai également acheté pour le PC et il fait la même chose en local. Vous verrez également la même chose lors de l'enregistrement de votre jeu sur une console, comme l'ont vérifié plusieurs personnes jouant sur une seule et assez aimable pour répondre à certaines questions. Et tout est fait dans un onglet de navigateur.

Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer?

En termes de commodité et de qualité, Project Stream surpasse mes attentes. Par une très grande marge. Mais cela ne signifie pas que vous devriez mettre votre console sur eBay pour le moment. Il y a encore des inconnues en matière de propriété.

Il est difficile de trouver de nouveaux jeux sans DRM. GoG et Humble Bundle sauvent des vies, mais la plupart des joueurs auront Steam, ou UPlay, ou Origin (ou les trois) installés sur leur PC et Sony ou Microsoft ne se soucient pas des DRM. Ça veut dire toi ne possédez pas le jeu auquel vous jouez. Vous ne possédez que les droits de jouer, et c'est pour cela que vous avez payé plus de 60 $. Nous voyons la même chose avec la musique et la vidéo - même si vous achetez le disque ou les fichiers numériques, vous ne possédez pas réellement le contenu.

Google craint les droits numériques pour le contenu.

Il est difficile de dire comment Google peut (va) réduire les droits des utilisateurs lorsqu'il s'agit de jeux achetés ou joués via Project Stream. Google Play Music nous montre que Google n'est pas la meilleure entreprise au monde en matière de sécurisation des droits de contenu (demandez à n'importe qui en Europe) et acheter un service pour jouer à votre jeu préféré et voir ce jeu disparaître du jour au lendemain à cause d'un conflit de droits n'est pas une jolie pensée. Mais ça est une possibilité probable si nous considérons Play Music ou Play Movies & TV comme exemples. Au moins Sony ou Microsoft ne vous empêcheront pas de jouer à un jeu si vous avez acheté le disque et ne pouvez pas vous connecter pour vous authentifier... Oh peu importe. Si vous étiez un joueur de Destiny, vous savez ce que vous ressentez.

Le jeu à la demande vaut-il la peine de ne posséder aucun de vos jeux? cela dépendra des prix et de la disponibilité, ainsi que de la capacité de Google à satisfaire la soif de sang d'entreprises comme EA. Une chose est sûre, c'est certainement mieux que ça:

On ne sait pas ce que Google prévoit de facturer pour Project Stream lors de son lancement, ni combien de jeux sera offert, mais si la qualité et les performances restent aussi bonnes, Sony et Microsoft devraient surveiller en dehors.

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