Article

Course vers la tombe de l'application: les morts, les zombies et les parasites

protection click fraud

Votre doigt survole le bouton de téléchargement dans l'App Store. C'est peut-être gratuit, peut-être pas. Même si ce n'est que 99 cents, vous dépensez quatre fois plus que chez Starbucks chaque jour. Pourtant, vous hésitez, hanté par les souvenirs de cette application que vous avez téléchargée il y a quelques années, tombé amoureux, et puis regardé les serveurs s'arrêter et l'application a été abandonnée et laissée à flétrir et mourir sur votre lanceur.

En plus de trouver une application qui répond à nos besoins, il nous reste maintenant à nous demander si l'application elle-même durera même quelques mois, encore moins d'années.

Cela peut nous faire hésiter à remettre de l'argent, même un simple dollar, pour des applications qu'un développeur a passé des mois, voire des années, à créer. Cela nous amène à nous demander si payer à l'avance pour les applications et les services est le meilleur moyen, ou si nous pouvons minimiser les risques en allant avec des applications gratuites financées par la publicité ou financées par l'achat via une application dans l'espoir que cela les aidera peut-être à les conserver environ.

Cela nous fait nous demander - pouvons-nous dépendre de nos applications? Pouvons-nous compter sur eux pour être là pour nous lorsque nous en avons besoin? Comment savons nous?

Commençons la conversation!

Par. Daniel Rubino, Kevin Michaluk, Phil Nickinson & René Ritchie

Puis ça s'en va.

Il est racheté, fait faillite, fermé ou disparaît tout simplement.

Nous pouvons avoir l'impression de posséder nos applications et nos services, mais nous n'avons aucun contrôle réel, et cela est nul. Dur.

Certaines des plus grandes entreprises de la planète ont tué certains des meilleurs services.

Alors, que pouvons-nous faire, lorsque nous trouvons une nouvelle application, une application que nous pensons aimer, pour nous assurer de ne pas nous briser le cœur?

Malheureusement, très peu. Certaines des plus grandes entreprises de la planète ont tué certains des meilleurs services. Apple a tout tué, d'iDisk à Ping (hé, quelqu'un a dû l'aimer!). Google a tué tellement d'applications et de services que j'ai perdu le compte, bien que Google Reader soit l'un des plus récents et des plus blessants.

Avoir un modèle commercial ne fait pas de mal. Tout le monde a besoin de gagner de l'argent pour survivre et les applications gratuites ne peuvent pas rester gratuites pour toujours si elles espèrent durer. Le fait de facturer de l'argent réel pour de vraies applications et services n'est pas une garantie - les magasins sont remplis de cadavres d'abandonware d'applications qui ne pouvaient tout simplement pas faire assez pour continuer, même à un prix raisonnable.

Regardez Guy English parler de la façon dont la qualité vs. quantité dans les magasins d'applications.
Guy English, animateur de Debug, développeur d'applications

Si vous obtenez quelque chose gratuitement et que vous ne donnez d'argent à personne, il y a de fortes chances qu'ils finissent par avoir besoin d'argent.

- Guy anglais,Hôte de Debug, développeur d'applications

À la fin de la journée, le seul moyen de savoir que les applications et les services dont vous dépendez resteront fidèles est de ne pas croire que les applications dont vous dépendez resteront. Cela signifie choisir des applications dans lesquelles vous pouvez facilement exporter vos données et votre contenu et les stocker dans un format normalisé, ou du moins largement pris en charge.

Vous ne pouvez jamais dire si une application ou un service que vous aimez vous quittera un jour. Tout ce que vous pouvez faire est de vous assurer qu'il ne peut pas emporter toutes vos affaires avec lui.

Tvoici une raison pour laquelle les gens ne paient pas pour les applications? Pomme. Sérieusement. Et ça m'énerve. Contrairement à la croyance populaire, Apple n'a pas inventé d'applications sur les appareils mobiles. Beaucoup d'entre nous ont acheté des logiciels pour Palm OS et BlackBerry pendant des années avant qu'Apple ne lance son App Store. Et nous avions l'habitude de les payer. Beaucoup. Les logiciels Palm et BlackBerry se vendraient 24,99 $ au milieu des années 2000 et nous l'avons payé sans nous plaindre. Nous avons vu la valeur, similaire au jeu sur console.

Puis vinrent l'App Store, la course vers le bas et la banalisation des logiciels mobiles.

Ne pas vouloir payer beaucoup, ni payer du tout, pour le contenu n'est pas quelque chose d'unique au mobile, bien sûr. Le piratage de logiciels, comme le piratage vidéo, est l'exemple le plus extrême, et il est répandu depuis des années. Si les gens peuvent trouver un moyen gratuit d'obtenir des logiciels coûteux, des films, etc., beaucoup le feront, malgré les arguments juridiques ou moraux à son encontre.

Ainsi, lorsque les gens peuvent légalement et moralement obtenir des logiciels gratuits ou très bon marché, ils sautent bien sûr sur l'occasion.

Les gens ne veulent plus payer, les développeurs courent vers le bas, et nous y voilà.

Apple en tant que premier, et les magasins d'applications qui ont suivi, s'attendent à ce que les applications mobiles ne valent pas grand-chose. Les gens ne veulent plus payer, les développeurs courent vers le bas et nous voici aujourd'hui avec des magasins remplis d'applications à 99 cents.

Une fois que vous êtes descendu à 99 cents par application, pourquoi pas gratuit? Pas de piratage, pas de barrière à l'entrée, et s'il n'y a pas de véritable business model, qu'importe, non?

Google Play a la réputation d'être l'endroit où aller pour ceux qui ne veulent vraiment pas acheter d'applications. Ouverte ou fermée, peu importe que les applications soient gratuites ou presque.

Je suis le contraire. Je veux payer pour des applications. Mon temps est plus précieux que l'argent. Lorsque je recherche des applications, je ne veux pas perdre une seconde sur les alternatives gratuites ou bon marché - je vais directement à la plus chère disponible, en espérant que ce sera également l'application la mieux conçue et la plus riche en fonctionnalités disponible. Ce n'est pas toujours le cas, mais c'est assez souvent le cas.

Plus important encore, il soutient les développeurs et promeut davantage d'applications payantes. Et c'est ce que je veux.

WChaque fois que j'entends parler d'une nouvelle application ou d'un nouveau jeu gratuit, deux choses me viennent à l'esprit: les publicités ou le freemium. Autrement dit, la plupart des applications et des jeux dignes de ce nom ne sont pas gratuits sans ces obstacles - même les principaux services comme Facebook et Twitter intègrent la publicité.

Les applications gratuites financées par la publicité ou les jeux payants à l'utilisation sont soit les meilleures choses qui arrivent aux applications mobiles, soit la pire des choses. Une perspective est qu'une application ou un jeu gratuit qui repose sur la publicité intégrée à l'application utilisera plus de batterie, car il doit télécharger des publicités géo-ciblées à jour pour les afficher. Ces récupérations périodiques, combinées au fait que vous soyez constamment présenté avec des publicités conçues pour distraire votre attention, aggravent votre expérience globale sur smartphone.

Les achats intégrés en valent-ils la peine? Sont-ils une mauvaise chose?

La même chose peut être dite des jeux gratuits qui ont des extras optionnels pay-as-you-go qui améliorent l'expérience du jeu, ou des applications gratuites qui sont très limitées et qui harcèlent les utilisateurs pour les mises à niveau. Alors que 99 cents ici et 99 cents là-bas peuvent ne pas sembler beaucoup, si vous faites cela sur des jours, des semaines et des mois, vous pourriez finir par payer 20 $ ou plus pour une seule application au lieu de quelques dollars à l'avance. Les achats intégrés en valent-ils la peine? Sont-ils une mauvaise chose?

Un autre sujet de préoccupation concernant le «coût» des applications gratuites est la conception. Lors de la création d'une application ou d'un jeu, le développeur doit désormais inclure une zone dans laquelle les publicités peuvent résider, ce qui interfère souvent avec l'esthétique de conception globale du projet. Encore une fois, si certaines personnes ne sont peut-être pas gênées par de telles considérations, d'autres - moi y compris - la trouvent moins qu'attrayante.

À titre de comparaison, la série de jeux Angry Birds est disponible sur toutes les principales plates-formes. Sur l'iPhone, vous pouvez payer un dollar d'avance pour les Angry Birds originaux, ou vous pouvez télécharger la version gratuite et gérer les publicités. Rovio a d'abord expérimenté la version financée par la publicité sur Android; dans les trois mois suivant son lancement en octobre 2010, Rovio prévoyait des revenus générés par la publicité de plus d'un million de dollars par mois. Depuis lors, Rovio a progressivement proposé ses jeux dans des versions gratuites financées par la publicité et payantes sans publicité sur la plupart des plates-formes.

La seule bonne réponse ici si un développeur souhaite toucher le public le plus large possible est de donner au consommateur un choix: une version payante et non financée par la publicité et une alternative gratuite basée sur la publicité de l'application. Outre le temps de développement, qui est souvent insignifiant, cela semble être la meilleure voie pour assurer la plus grande satisfaction du client et des rendements financiers plus importants pour le développeur.

MLa plupart d'entre nous n'ont pas les cauchemars de notre application préférée qui disparaît un jour, mais cela s'est déjà produit et cela se reproduira. Personne ne s'attend à ce qu'Angry Birds meure sans avertissement, mais des actes de disparition plus subtils se poursuivront avec le temps.

La chose à retenir est que les applications peuvent aller et venir - mais ce sont les services qui sont vraiment importants. Prenez, par exemple, l'application Sparrow pour iOS, une application spécialisée Gmail attendue et appréciée. Google a acheté Sparrow en 2012 et a en grande partie laissé l'application mourir sur la vigne. Mais dans le même temps, la propre application Gmail iOS de Google a été considérablement améliorée dans les versions plus récentes, adoptant certains des schémas d'interface de Sparrow. Une application meurt, une autre est ressuscitée.

Une application meurt, une autre est ressuscitée.

Aujourd'hui, les applications Twitter sont un centime une douzaine. Pendant longtemps, il était assez facile pour quiconque d'en créer un. Mais Twitter a commencé à restreindre l'utilisation de ses API, en imposant une limite stricte au nombre d'utilisateurs qu'une clé API peut avoir - les nouvelles applications sont limitées à 100000 utilisateurs dérisoires. Les stars montantes populaires de Twitter comme Falcon Pro sur Android se sont déjà heurtées à cette limite en peu de temps. Et nous avons déjà vu un certain nombre de développeurs descendre du train Twitter, laissant derrière eux (ou du moins lançant dans la communauté open source) d'excellentes applications. Twitter a commencé à améliorer son application officielle, mais il y a beaucoup de mauvais goût dans beaucoup de bouches à propos de celle-ci.

Comme Rene l'a dit, la seule façon de croire que les applications et les services dont vous dépendez resteront dans les parages n'est pas de croire que les applications dont vous dépendez resteront. Nous vivons dans un monde numérique en rapide évolution, et dans ce rythme effréné, les applications et les services seront laissés pour compte. Parfois, ils ne peuvent pas suivre, parfois ils sont abandonnés et parfois un développeur construit simplement quelque chose de mieux. Le changement peut parfois faire mal, mais il doit se produire pour que la technologie progresse.

Regardez Dieter Bohn parler de la perte de ses applications préférées
Dieter Bohn, rédacteur mobile principal, The Verge

Certaines des applications dont je dépendais ont disparu. Vous essayez de trouver un remplaçant si vous le pouvez, et si vous ne pouvez pas, il vous suffit de sourire et de le supporter.

- Dieter Bohn,Éditeur mobile principal, The Verge

Til n'y a jamais aucune garantie que l'application que vous téléchargez aujourd'hui fonctionnera demain. L'application peut ne pas disparaître de votre téléphone, mais ce service cloud dépend de la mise hors ligne ou du l'application peut stagner sans recevoir de mises à jour pour s'assurer qu'elle reste pertinente dans une évolution rapide monde.

La seule constante sur laquelle nous pouvons compter est le changement. Les applications seront abandonnées, les développeurs seront achetés, les services seront fermés et les concurrents passeront du néant au trompe-l'œil sur tout ce qui existait auparavant. C'est la nature de la technologie, et même si elle sème parfois le chaos sur nos routines, le résultat final est généralement une amélioration. Les smartphones modernes ont surgi et ont démoli l'ordre ancien; certains de la vieille garde ont pu faire la transition, d'autres ont été laissés pour compte.

Les applications qui suivent la voie du dodo sont quelque chose que nous devons accepter. Cela va arriver, et cela pourrait même arriver à une application que vous avez achetée et que vous aimez. Mais savoir que cela pourrait arriver, que cela arrivera, devrait suffire à nous préparer à cette éventualité. Et puis il est de retour dans la boutique d'applications pour trouver un remplaçant.

instagram story viewer