La Revue

Examen des royaumes élémentaires - Collectez des cartes pour sauver un royaume sur Android

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Elemental Kingdoms Android EVGA Tegra Note 7 photo

Les jeux de cartes à collectionner conviennent parfaitement aux appareils mobiles. Vous pouvez les jouer à petites doses, et la quête pour trouver plus de cartes vous incitera à revenir au jour le jour. Un de ces jeux qui m'a rendu accro ces derniers temps est Elemental Kingdoms de Perfect World Entertainment et Time 2 Play Studio.

Ce qui manque à Elemental Kingdoms en complexité mécanique, il le compense largement avec un long mode histoire, des batailles en ligne asynchrones et des tonnes d'événements spéciaux pour garder le jeu frais. Apprenez les tenants et les aboutissants du jeu dans notre revue complète!

Quête de la carte

Royaumes élémentaires Android

La campagne commence dans le royaume de Tundra, qui fait partie de l'Alliance du Nord. Ancienne alliée, la nation écarlate se joint soudain à la tribu des marais noirs pour envahir la toundra. Votre héros devra demander de l'aide à un autre royaume et enquêter sur la cause de l'agression de la nation écarlate.

L'histoire se déroule à travers de brèves conversations entre l'équipe du joueur à chaque fois qu'une nouvelle étape est visitée. Bien que le dialogue soit bien écrit, il ne concerne vraiment que le déplacement de l'équipe d'un endroit à l'autre. Personne ne reçoit de véritable caractérisation, ce qui rend difficile de se soucier du récit.

Le monde des royaumes élémentaires est divisé en 12 cartes, chacune avec plusieurs étapes (batailles) à conquérir. En remportant simplement une bataille, vous gagnerez une étoile pour cette étape. Chaque niveau a également des objectifs moyens et difficiles, comme utiliser certaines cartes de votre deck ou gagner sans perdre trop de points de vie. Revisitez les étapes pour compléter ces objectifs supplémentaires et remportez jusqu'à trois étoiles pour l'étape. Trois étoiles tous les niveaux dans une étape débloque souvent des niveaux cachés.

Travailler dans la campagne d'Elemental Kingdoms et gagner des étoiles est très amusant, mais les adversaires finiront par dépasser de loin la croissance du joueur. Vers la huitième carte environ, vous rencontrerez des ennemis avec des cartes et des runes nettement meilleures que celles que vous pourriez avoir à ce stade. J'ai souvent dû travailler pendant des jours juste pour surmonter la prochaine bataille ou deux, ce qui a tué le rythme du match.

Combat de cartes

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Toutes les vitrines du monde n'auraient pas d'importance sans un bon système de combat de cartes. Heureusement, le combat en 1 contre 1 dans Elemental Kingdoms est à la fois facile à apprendre et addictif.

À chaque tour, les deux joueurs tirent au hasard une carte du paquet, la déplaçant vers la zone de préparation. Chaque carte a un temps d'attente unique représentant le nombre de tours qu'elle doit rester dans la zone de préparation avant de se déplacer sur le champ de bataille où elle peut être jouée. Cette minuterie est facile à lire pendant la bataille. Mais dans l'interface de construction de deck en dehors de la bataille, le temps d'attente est presque caché - vous devez zoomer sur une carte pour la voir.

Les cartes placées sur le champ de bataille attaqueront automatiquement la carte ennemie placée en face d'eux. Chaque carte a sa propre valeur de PV individuelle qui diminue à mesure qu'elle est attaquée. Après avoir assommé la carte en face de la vôtre, votre carte pourra alors attaquer directement le joueur ennemi. Le joueur à court de points de vie (ou de cartes) perd la bataille.

En plus des attributs HP et Attack, les cartes ont également des capacités spéciales. Ceux-ci s'activent généralement automatiquement pendant la phase d'attaque de la carte et incluent des fonctions telles que l'étourdissement d'une carte ennemie, le remplissage des PV d'une carte d'équipe locale et l'immunité contre d'autres capacités. Les cartes peuvent également être améliorées, augmentant leurs PV et leurs attaques. Ils commencent avec une ou aucune capacité, mais aux niveaux 5 et 10, de nouvelles capacités seront débloquées. Ces capacités supplémentaires peuvent faire une énorme différence au combat.

Au total, le combat est bien plus simple que dans Magic: the Gathering. La plupart de la stratégie se déroule en dehors de la bataille et tourne autour de la façon dont vous construisez votre deck et des cartes que vous choisissez de monter de niveau. Le jeu permet même aux joueurs de définir des batailles automatiques s'ils le souhaitent. Regarder vos échanges de deck étroitement construits avec ceux de l'adversaire s'avère étonnamment agréable. C'est aussi très pratique, pouvoir commencer un combat et ensuite retirer les mains du téléphone pendant quelques minutes.

Rassembler des cartes et des runes

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Les joueurs peuvent acquérir des cartes de différentes manières dans ce jeu. La boutique vend des cartes aléatoires ou des lots de cartes contre de l'or (la monnaie douce gagnée lors des batailles), des gemmes (monnaie premium) et des jetons de feu (obtenus en accomplissant des succès en jeu). Vous gagnerez également des cartes en complétant des étapes, des événements spéciaux dans le jeu, en explorant des étapes et en terminant des labyrinthes.

La plupart des cartes de campagne ont un labyrinthe que les joueurs peuvent explorer une fois par jour. Vous gagnerez des tonnes de cartes des batailles à l'intérieur, qui peuvent ensuite être conservées ou utilisées pour augmenter le niveau d'autres cartes (comme indiqué ci-dessus). Après avoir commencé une bataille de labyrinthe, vous pouvez même choisir de l'ignorer complètement, contrairement aux batailles de campagne normales. Ces labyrinthes sont une source essentielle d'or et d'EXP. Mais ils manquent de variété visuelle, chaque labyrinthe étant identique. Ce n'est pas comme si les échanges de palette étaient difficiles à faire.

En plus de personnaliser et de niveler les cartes de votre deck, vous pouvez également l'équiper de runes. Chaque Rune a une condition qui déclenche son sort. Déclenchez-le pendant la bataille et il commence à lancer son sort. Les runes tombent beaucoup moins souvent que les cartes, mais vous pouvez obtenir des runes aléatoires en payant de l'or dans le temple. Équilibrer vos dépenses en or entre les packs de cartes et les visites au Temple fait partie de la stratégie du jeu.

Batailles et clans multijoueurs

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Chaque jour, les joueurs peuvent participer à jusqu'à 15 batailles joueur contre joueur (PvP) dans l'arène. Le jeu propose une liste de cinq adversaires parmi lesquels vous pouvez choisir. Battez-en un et vous prenez le rang de ce joueur. Les batailles PvP réelles sont asynchrones et automatiques, elles se résument donc entièrement à la stratégie du deck, au niveau de la carte et à la chance du tirage.

Gagner des batailles classées obtient votre or et votre expérience. Après avoir atteint le niveau 18 et rejoint un clan, vous gagnerez également des points de clan à partir de matchs classés. Ces points contribuent au niveau du clan, augmentant le nombre de membres qui peuvent rejoindre. Les membres individuels débloquent également des cartes exclusives en fonction de leurs contributions en points.

Les membres du clan peuvent également discuter entre eux, mais uniquement si d'autres joueurs sont en ligne. L'absence de chat asynchrone (ou même de notification de nouveaux messages de chat) est un énorme obstacle pour le chat de clan. L'adhésion au clan vaut toujours la peine pour les récompenses que vous pouvez débloquer, mais l'aspect social reste malheureusement sous-développé.

Achats d'énergie et dans l'application

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Comme beaucoup de jeux gratuits, Elemental Kingdoms limite la progression des joueurs avec un système énergétique. Toutes les batailles de campagne, d'exploration et de labyrinthe consomment de l'énergie. Les batailles classées, les batailles de voleurs et les invasions de démons (batailles de groupe contre des ennemis super puissants) n'utilisent pas d'énergie car ils ont leurs propres compteurs / chronomètres séparés.

La mécanique énergétique est un mal nécessaire dans des jeux comme celui-ci. Les développeurs ne veulent pas que les joueurs parcourent le jeu; ils veulent que nous jouions quotidiennement pour toujours et à jamais. Cela dit, l'énergie prend énormément de temps à se recharger: une unité toutes les dix minutes. Acheter plus d'énergie avec des gemmes s'avère en fait être la meilleure utilisation de la monnaie premium dans le jeu, mais même cette capacité est limitée. Vous ne pouvez acheter qu'une dizaine de recharges d'énergie par jour avant que le jeu ne vous coupe, assez curieusement.

Les gemmes peuvent également être utilisées pour acheter des packs de cartes ou débloquer de nouveaux decks. La qualité des cartes que vous obtiendrez d'un pack dépassera celle des packs qui coûtent des pièces, mais pas toujours de loin. Déverrouiller quelques decks supplémentaires à utiliser dans différentes situations est beaucoup plus utile, à mon avis. Les pièces que vous devez dépenser pour augmenter le niveau des cartes et des runes ne peuvent pas être achetées, mais uniquement gagnées en jouant.

Impression générale

Elemental Kingdoms n'est pas le jeu de cartes le plus équilibré. Certaines cartes sont vraiment surpuissantes et capables de décimer tout le deck de l'adversaire si les choses se passent comme prévu. La simplicité de la mécanique de combat de cartes ne vous donne aucune option face à des cartes aussi puissantes, donc votre seule option sera de moudre et d'espérer gagner votre propre carte MVP.

Pourtant, obtenir ces cartes tueuses revient à la chance et au broyage bien plus que de dépenser de l'argent réel. Éviter les achats dans l'application ne vous mettra pas dans une situation désavantageuse, ce qui est en faveur du jeu. Elemental Kingdoms offre aux joueurs de nombreuses façons de rester occupés, avec une campagne meilleure que la moyenne, des batailles PvP, des clans et des événements spéciaux constants. Regardez au-delà des simples problèmes de combat et d'équilibre et vous trouverez un jeu de cartes amusant et gratuit que vous ne finirez pas de sitôt.

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