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Metro: Exodus pour PlayStation 4

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Après plusieurs années de silence, Metro: Exodus a réémergé de son bunker nucléaire et est prêt à continuer l'histoire initialement conçue dans les romans de Dmitry Glukhovsky. Ses remorques ont jusqu'à présent promis un système de récupération et de fabrication difficile nécessaire pour alimenter le combat du jeu, mais il y a bien plus que cela.

Je me suis familiarisé avec Metro: Exodus à l'E3 2018 et en ai appris davantage sur les promesses du jeu de liberté pour le joueur de choisir son propre chemin. Plutôt que d'offrir des arbres de dialogue pour le bien ou le mal, Metro souhaite que vos actions comptent. Êtes-vous un artisan de la paix? Un explorateur? Ou un tueur sans cœur? Parfois, vous voudrez peut-être en être un, mais les choix qui vous attendent ne sont pas toujours immédiatement évidents.

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Nouveaux commencements

Metro: Exodus se déroule deux ans après Metro: Last Light et 23 ans après une guerre nucléaire massive qui a réduit la Russie à une épave dévastée. Vous incarnez Artyom, qui a rejoint les Spartan Rangers dans leur exode de Moscou à bord d'un train appelé Aurora, dans l'espoir de trouver un endroit pour reconstruire quelque part à l'est. L'histoire couvre une année complète de leurs voyages, commençant par un hiver nucléaire rigoureux et se poursuivant pendant chacune des quatre saisons.

J'étais libre d'explorer un vaste domaine comme j'aimais, étant entendu que certaines choses comme les textures ou les collisions peuvent être inachevées.

Ma démo a eu lieu lors d'une rencontre appelée The Bridge, où le monument titulaire s'était effondré et des groupes de personnes (hostiles? non?) campaient sur la piste. Afin de contourner les obstacles, notre ingénieur a dû faire des travaux sur le train, alors j'ai été envoyé dans le désert pour déterminer si les colons à proximité étaient des amis ou des ennemis. Mais si je n'avais pas voulu emprunter cette voie, je n'avais pas à le faire!

La démo qui m'a été donnée a été qualifiée par les présentateurs était quelque chose d'un peu différent: plutôt qu'une démo étroitement ciblée et raffinée d'un petit segment, j'étais libre d'explorer une vaste zone comme j'aimais, étant entendu que certaines choses comme les textures ou les collisions peuvent être inachevé. Même avec les qualifications, le monde avait l'air charmant, enneigé et diversifié malgré le terrain sombre, même si j'ai rencontré de longs écrans de chargement et des problèmes de collision comme promis. Je ne suis cependant pas inquiet sur ces fronts. Metro est prétendument satisfait, laissant à l'équipe huit mois pour se lancer dans le polissage, le polissage et le polissage.

Dans l'hiver

J'aime faire ce qu'on me dit, alors après que ma partenaire Anna m'ait crié après avoir ignoré l'objectif, je me suis tourné autour et la suivit dans une zone de maisons désertes, ramassant des matériaux d'artisanat le long de la façon. N'ayant jamais joué à un match de Metro, j'étais heureux de constater que le combat n'était pas littéralement dans les derniers virages, même si je devais garder ma garde. Metro concerne tout autant la manière dont vous choisissez d'interagir avec ceux que vous rencontrez que les combats. des horreurs du terrain vague ou de ceux qui veulent vous empêcher de terminer vos objectifs, comme je le découvrirais bientôt en dehors.

Vous pouvez vous frayer un chemin dans Metro: Exodus, mais vous pouvez également aborder les situations sous différents angles.

Après avoir grimpé dans un petit bateau (ne nagez pas dans le métro, croyez-moi) et ramé sur un petit plan d'eau, je suis arrivé dans une église étrange et délabrée, où on m'a dit que tout irait bien si je venais en paix. J'ai gainé mon arme en conformité. Vous pouvez vous frayer un chemin dans Metro: Exodus, mais vous pouvez également aborder les situations sous différents angles. Une fois mon arme rangée, j'ai lentement guidé mon bateau vers un service religieux bizarre où la congrégation a suivi le pasteur en décriant la technologie avec des chants forts.

Alors que j'approchais d'un endroit pour accoster, les choses ont changé. Une petite fille est entrée et a crié à l'assemblée qu'elle avait tort et qu'elle refusait de les croire, puis a grimpé les escaliers. Mon bateau a été soudainement verrouillé entre deux portes qui sont tombées, et j'ai été forcé de débarquer et de chasser la fille dans les escaliers. Je n'étais pas tout à fait sûr si la congrégation avait eu l'intention de me piéger, était en colère contre la fille, ou si j'avais fait un mauvais choix en suivant elle, mais je me suis dirigé et j'ai rencontré l'enfant et sa mère, qui avaient désespérément besoin d'aide pour échapper au culte étrange dans lequel ils étaient. On m'a dit de m'évader en premier, mais avec le complexe désormais hostile, cela s'avérerait une tâche difficile.

Choix ou pas de choix?

À ce stade, je sentais que je n'avais pas d'autre choix que de me battre. Le combat au pistolet est solide dans Metro, et j'ai eu quelques choix d'armes différents en cours de route, mais si vous ne l'êtes pas ramassant activement des fournitures d'artisanat pour augmenter votre équipement et créer plus de munitions, vous passerez un mauvais moment... juste comme j'ai fait. J'ai manqué de munitions au moment où j'ai tué suffisamment d'ennemis pour forcer tout le monde à se rendre, alors je ne l'ai pas fait besoin de se soucier de savoir s'il faut ou non tuer les ennemis restants, maintenant à genoux et implorant pitié. J'ai finalement trouvé un nouveau bateau pour m'échapper et je suis parti, Anna me rassurant à la radio qu'elle prendrait soin de la fille et de sa mère.

Alors que j'approchais à nouveau de l'Aurora, j'ai été harcelé par un énorme monstre marin mutant surgissant des profondeurs et essayant de faire chavirer mon bateau. N'ayant plus de munitions, je pensais à coup sûr que j'étais foutu, mais j'ai été tiré de l'eau par un autre camarade et pointé en direction de l'Aurora sur terre. Là, j'ai rencontré la mère et la fille, qui ont pu me donner des indications pour la ville à un ingénieur qui pourrait réparer le train, qui est à peu près là où ma démo a finalement expiré.

Global

J'ai l'impression d'avoir à peine goûté à Metro: Exodus, et que mon manque d'expérience avec les autres jeux de la série m'a peut-être un peu blessé. J'ai passé beaucoup de temps à essayer sans but de comprendre mon objectif, qui peut parfois être simplement lié à la démo, mais pourrait aussi être le résultat de la densité du jeu. En regardant autour du monde enneigé où j'ai été déposé, je pouvais voir plusieurs points de repère majeurs et plusieurs mineurs à quelques minutes de distance, et si j'avais voyagé à l'un de ces autres au lieu de l'église étrange, j'ai peut-être rencontré une histoire complètement différente (tout en attirant la colère de mon patron sur l'Aurora, Probablement). Je suis curieux d'en savoir plus sur la façon dont la prise de décision et l'exploration affectent les choses, car ce sera ce qui fera que Metro: Exodus se démarquera plutôt que son combat assez standard, si le combat épuisant les ressources.

Quand puis-je aussi me lancer dans un exode?

Metro: Exodus sera lancé le 22 février 2019 sur PlayStation 4 à partir de 59,99 $.

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