Centrale Androïde

Sniper Elite VR: Winter Warrior est difficile à maîtriser

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L’un de mes genres de jeu préférés est la furtivité. Depuis que je me suis faufilé pour la première fois dans Shadow Moses quand j'étais enfant sur PSOne, j'ai adoré tous les jeux qui me donnent la chance de renoncer à l'action pour la furtivité. Il y a juste quelque chose de tellement amusant et gratifiant à traquer méthodiquement un ennemi et à s’en débarrasser sans que personne ne le sache.

Pour une raison quelconque, j’ai trouvé que ce type de jeu ne se traduit généralement pas très bien en VR. J'aime jouer furtivement à des choses comme The Walking Dead: Saints & Sinners, mais il n'y a pas encore de véritables jeux furtifs VR sur le marché. Méta Quête 3 ça m'a épaté. Je suis un grand fan de la série Sniper Elite et j’étais impatient de voir si son superbe gameplay furtif pourrait enfin être reproduit en VR. Et… eh bien, il semble que ce ne soit pas possible.

Les meilleurs jeux d'infiltration sont ceux qui vous donnent une vision claire de votre environnement afin que le monde lui-même puisse être un outil dans votre arsenal. Parfois, cela signifie se cacher dans l'ombre jusqu'au bon moment, parfois cela signifie étudier les itinéraires des patrouilles ennemies pour savoir exactement quand et où les attirer.

Bien que les niveaux de Sniper Elite VR: Winter Warrior soient ouverts, ils sont suffisamment linéaires pour que leur l'ouverture finit par paraître étroite et restreinte, surtout par rapport au level design de Sniper Élite 5. Il est injuste de comparer cela à la série principale, car ce degré de liberté ne peut pas être facilement reproduit sur un matériel comme celui-ci. Mais il n’en demeure pas moins qu’il s’agit d’un jeu Sniper Elite qui ne fonctionne tout simplement pas. sentir comme un jeu Sniper Elite.

Comme dans la série principale, vous êtes encouragé à rester en dehors de la lumière et à vous en tenir à l’obscurité pour éliminer silencieusement vos ennemis. Le problème est que parfois le monde lui-même ne le permet pas. L'exemple le plus flagrant que je puisse citer est le début de la deuxième mission, où vous obtenez un pistolet silencieux pour éliminer un garde inconscient devant vous. À côté du garde se trouve une ouverture entre un rocher et un arbre qui peut très clairement accueillir une personne, mais si vous essayez de vous faufiler à travers, vous rencontrez une limite invisible.

[...] c'est un jeu Sniper Elite qui ne ressemble tout simplement pas à un jeu Sniper Elite.

J'ai une question: pourquoi? Pourquoi ces objets sont-ils disposés de manière à créer un espace à la taille d’une personne s’il est parfait pour se faufiler si le joueur ne peut pas réellement se faufiler à travers? Sans parler du fait que vous pouvez également rester littéralement coincé dans l’environnement lui-même, ce qui non seulement brise l’immersion, mais donne également l’impression que le jeu est démodé.

Coeur froid

Un garde marchant dans une villa enneigée
(Crédit image: Rébellion)

Une mission vous demandera de vous faufiler dans un camp nazi et de manœuvrer dans des zones bien éclairées et des tentes ouvertes. Cela devrait être une séquence tendue étant donné la vulnérabilité de la position dans laquelle vous vous trouvez; vous devriez devoir réfléchir méthodiquement à la façon dont vous éliminez les ennemis et être conscient de votre positionnement. Ma stratégie préférée consiste à me faufiler autour de la tente et à surprendre un garde.

Ce plan a échoué lorsque je me suis retrouvé coincé dans les cordes qui retenaient la tente. Difficile de jouer furtivement quand on rencontre ce genre de problèmes. Je suis resté coincé juste sur des cailloux! Et tout cela revient au principal reproche que j'ai jusqu'à présent lorsque je parcoure Sniper Elite VR: Winter Warrior, à savoir qu'il lui manque tout simplement un bon gameplay furtif.

Sniper Elite VR: Winter Warrior [...] manque tout simplement d'un bon gameplay furtif.

En fait, la furtivité semble totalement facultative. Parfois, il est plus rapide d’ignorer complètement le composant furtif. Lors d'une première mission, j'ai réalisé que le moyen le plus rapide de gérer les gardes dans une villa était de les appâter bruyamment. tuant leur camarade et les faisant entrer par une porte pour qu'ils meurent un par un, me laissant explorer paix.

J'adore le gameplay du chat et de la souris de la série principale et je ne comprends malheureusement pas cela ici. C’est bien de pouvoir attirer un ennemi en lançant une canette puis en l’éliminant d’un tir à la tête silencieux, mais cela n’offre pas le même niveau de sensations fortes. Ceci est aggravé par le fait que l’IA est si inégale. J’ai eu des problèmes avec des ennemis qui passaient complètement devant moi sans m’en rendre compte malgré le fait que j’étais clairement visible.

Il existe également un système de point de contrôle très ennuyeux qui vous oblige à trouver une radio afin de créer un point de contrôle. Je trouve absolument déroutant qu’un jeu en 2023 ne permette pas les sauvegardes manuelles et s’appuie plutôt sur des points de sauvegarde. J’aimerais pouvoir expérimenter ma stratégie sur un tronçon sans me soucier de revenir sur mes pas si cela se passe mal.

Frappez-moi avec votre meilleur coup

Un garde vu à travers l'objectif zoomé d'une lunette de sniper
(Crédit image: Rébellion)

Malgré mes plaintes, Sniper Elite VR: Winter Warrior n'est pas du tout un mauvais jeu - il est juste très intermédiaire et je ne le considère pas comme l'un des meilleurs. les meilleurs jeux de quête. Même si je suis apathique envers le jeu dans son ensemble, là sont des éléments individuels que j'aime beaucoup. Le tireur d’élite est évidemment la star du spectacle et c’est génial (même si je suis nul en visant).

L'un des deux nouveaux modes introduits dans cet épisode est Sniper Hunt, qui place la mécanique des tireurs d'élite au premier plan. J’ai trouvé que c’était très amusant pour cette raison. Vous éliminez un groupe de soldats pour attirer un tireur d'élite nazi. Cela devient alors un combat d'adresse alors que vous essayez de les localiser tout en esquivant leurs tirs.

C’est certes un peu superficiel, mais comme c’est le jeu de tir qui, à mon avis, brille vraiment, c’est le mode auquel je me vois revenir régulièrement. L'autre nouveau mode, Last Stand, vous permet de poser des pièges et de survivre à des vagues d'ennemis. Je ne l’aime pas particulièrement, mais c’est amusant pour ce que c’est et ajoute un peu de variété.

Sniper Hunter [...] est le mode auquel je me vois revenir régulièrement.

Je suis déchiré par Sniper Elite VR: Winter Warrior dans son ensemble. Peut-être que mes attentes étaient fausses; ce n’est peut-être pas censé être une véritable adaptation de la série principale. Mais il y a si peu de jeux furtifs VR sur Meta Quest, je ne peux m'empêcher d'être déçu par le gameplay furtif terne. Néanmoins, il offre un jeu de tir suffisamment agréable pour qu’il y ait du plaisir ici si le jeu est abordé avec le bon état d’esprit.

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Sniper Elite VR: Winter Warrior est peu furtif et a quelques trucs, mais il offre quand même du plaisir de tirer. Une campagne complète, un mode de survie basé sur les vagues et un mode de combat de tireur d'élite au chat et à la souris ajoutent beaucoup de variété et de contenu à ce jeu de tir VR de la Seconde Guerre mondiale.

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