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Pico a perdu la première bataille mais il pourrait encore gagner la guerre VR

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Pendant encore une année, le Meta Quest 2 a dominé les charts comme l'un des articles de jeux vidéo les plus vendus lors du Black Friday et du Cyber ​​Monday. C'est une histoire de réussite que nous avons vue se répéter à maintes reprises, et je me demande pourquoi nous ne voyons pas plus de concurrence pour les consoles VR de Meta.

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Dans son chronique hebdomadaire, Nick Sutrich, producteur de contenu senior d'Android Central, se penche sur tout ce qui concerne la réalité virtuelle, du nouveau matériel aux nouveaux jeux, en passant par les technologies à venir et bien plus encore.

Il y a le PlayStationVR2, mais ce n'est pas vraiment une concurrence directe pour la plupart des casques Meta en raison du prix, bien qu'ils partagent un certain nombre de casques. meilleurs jeux VR. Bien sûr, le casque coûte autant qu'un Meta Quest 3, mais il nécessite une PS5 de plus de 400 $ pour faire fonctionner le spectacle, un câble, et il ne prend pas en charge les expériences de réalité mixte.

Le concurrent direct le plus évident est le Pico 4, qui vient de connaître une vente meurtrière du Black Friday qui a chuté de 30 % par rapport au prix régulier.

et comprenait trois nouveaux jeux. Cet accord est en fait toujours disponible en Europe, et cela fait que le choix d’un Pico plutôt qu’un Quest semble être une option viable.

En fait, le Pico 4 est un casque vraiment génial, en particulier lorsqu'il est utilisé pour le streaming PCVR. Il est moins cher que le Quest 3 mais offre la même clarté d'objectif et un affichage haute résolution. Alors pourquoi ne voyons-nous pas plus de réussites de la part de l’entreprise chinoise? Nous allons jeter un coup d'oeil.

Écrire sur le mur

Le nom Pico peint à la bombe sur un mur de briques
(Crédit image: Nicholas Sutrich / Android Central)

Plus tôt en novembre, la société mère ByteDance a licencié des centaines d'employés de Pico et a réuni l'équipe logicielle sous l'égide de ByteDance. L'équipe matérielle reste dans les studios Pico, y compris la division R&D qui travaille sur la prochaine génération de casques Pico VR.

Mais le fuyard fiable, Alex de CHN (VR Panda), posté sur X (Twitter) plus tôt en novembre que deux projets Pico avaient été retardés en raison des licenciements, puis ont suivi plus tôt cette semaine, disant que le Pico 5 était annulé.

Alex travaille pour VR Panda, une entreprise qui fabrique des accessoires pour casques VR comme le Quête 3. Alex a posté beaucoup d'images dès le début, alors que lui et son entreprise travaillaient sur les accessoires Quest 3 en utilisant une unité réelle bien avant son annonce. Il a également divulgué nouveaux contrôleurs Pico 4 très tôt et semblait avoir d'excellentes relations au sein de l'industrie.

Mais, même si la plupart des nouvelles de Pico semblent négatives, il y a en fait un léger côté positif à trouver. Le 21 octobre, Alex a posté que ByteDance supprimait complètement son activité Pico. Pourtant, ce que nous avons vu, c'est juste une coupure profonde dans Pico au lieu d’un effacement total de l’entreprise.

Nous avons contacté l'entreprise et un porte-parole de Pico nous a dit que Pico n'était « en mesure de commenter aucune rumeur et que PICO annoncerait de nouveaux produits lorsqu'ils seraient prêts ».

Des centaines d'employés de Pico ont été licenciés plus tôt en novembre, mais l'entreprise poursuit ses efforts en Europe et en Chine.

Pour compliquer encore les choses, Android Central a récemment pu obtenir une unité d'examen Pico 4 de la société, même après les licenciements. Les entreprises qui licencient de nombreux employés dans le but de se retirer progressivement de leur activité n'envoient pas d'unités de révision aux publications. Ils mettent fin au support et appellent cela une perte.

Les actions de Pico me disent qu'ils travaillent à une restructuration après de grands espoirs qui n'ont pas abouti. La société vient de lancer un nouveau pack de vacances comprenant gratuitement Arizona Sunshine II, Green Hell VR et Warplanes Battles over Pacific.

Arizona Sunshine II, en particulier, prouve que la société travaille toujours avec des partenaires pour lancer de nouveaux jeux phares afin de convaincre les gens que sa plateforme vaut la peine d'être achetée.

(Il n'y a pas) S'en remettre

Le casque VR Pico 4
(Crédit image: Namerah Saud Fatmi / Android Central)

Pico's les malheurs ont commencé à la GDC en mars dernier, où la société devait annoncer le lancement complet du Pico 4 aux États-Unis. Il est clair que l'entreprise comptait beaucoup sur ce lancement, et la décision apparemment soudaine de se retirer a déclenché une réaction en chaîne qui a placé Pico dans la position où elle se trouve aujourd'hui.

Tout cela est dû au fait que Pico appartient à ByteDance, la même société qui possède et gère TikTok. Comme vous le savez probablement, TikTok a traversé les épreuves de Surveillance du gouvernement américain, principalement pour des raisons politiques avant tout.

Nous avons vu le exact le même scénario s'était produit cinq ans plus tôt lorsque le gouvernement américain s'en est pris à Huawei, ce qui a finalement amené l'entreprise à passer de sa position de leader incontesté sur le marché des smartphones à celle qui peut à peine créer des téléphones 5G à vendre aujourd'hui.

S’il est possible de pointer du doigt et de rejeter la faute, c’est bien sur les gouvernements qui sont trop occupés à faire de la politique au lieu de se soucier de la sécurité et de la vie privée de leur propre peuple.

Le gouvernement américain n’a guère sourcillé lorsque Facebook et Google, gérés par les États-Unis, ont été accusés d’espionner les utilisateurs et de collecter également des fonds. beaucoup de données, mais ils se sont pris à la gorge pour tenter d'enterrer TikTok au moment où ils ont découvert une collecte de données utilisateur identique méthodes.

Le problème Pico/ByteDance sent la même absurdité politique qui a envoyé Huawei dans la tombe.

Mais le plus gros problème ici est que ByteDance a absorbé la division logicielle de Pico, ce qui garantit que la société ne lancera aucun casque aux États-Unis dans un avenir prévisible.

Si le gouvernement américain ne fait déjà pas confiance à une application téléphonique de ByteDance, il y a peu ou pas de chance qu'il accepte un casque VR géré par un logiciel développé par l'entreprise. Surtout compte tenu du nombre de caméras sur un casque VR.

Cela me dit que ByteDance a pleinement accepté son destin de prochain Huawei du monde technologique et est en consolidant autant que possible puisqu'elle n'a plus besoin de se cacher derrière Pico en tant que société distincte. Pico est désormais ByteDance de bout en bout.

ByteDance et Pico auraient pu a tiré un honneur et abandonner complètement le nom ByteDance et les associations financières afin de réaliser un lancement mondial approprié, et, très honnêtement, je n'ai aucune idée de pourquoi ils n'ont pas emprunté cette voie. Maintenant que nous entendons un Meta Quest 3 Lite pourrait être lancé en Chine, les choses vont dans la direction complètement opposée à laquelle je m’attendais il y a à peine un an.

Et cela me boucle la boucle. Avec Pico définitivement hors de propos aux États-Unis, verrons-nous un jour une concurrence majeure pour le Meta Quest 3 au cours de la durée de vie du casque? Malheureusement, je ne le pense pas. Et c’est finalement mauvais pour tout le monde.

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