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Les meilleurs jeux d'action VR

La plupart des jeux VR ont tendance à garder leur gameplay lent et méthodique, car tout ce qui se déroule rapidement peut provoquer le mal des transports. Mais cela ne veut pas dire que votre bibliothèque de jeux VR ne doit contenir que l’équivalent de films d’art et d’essai. Vous voulez de l'action, de l'aventure et de l'excitation! Ces jeux d’action VR les proposent par lots.

Donjon antique

Un robot d'exploration de donjon rogue-lite généré de manière procédurale en VR? Enregistre-moi!

L’exploration de donjons est malheureusement sous-représentée sur Oculus Quest; vous avez quelques excellents jeux hack-and-slash définis dans quelques paramètres fixes ou Demeo pour une touche stratégique, mais rien qui vous donne un sentiment d'exploration sans fin dans Minecraft Dungeons. Heureusement, Donjon antique fait de son mieux pour combler le vide.

Avec des cartes générées de manière procédurale, plusieurs types d'armes et d'ennemis, et une tonne d'améliorations et de boss aléatoires qui changez le gameplay à chaque partie, Ancient Dungeon est un jeu qui offrira une rejouabilité ridicule si vous aimez il.

Commencez avec la version bêta gratuite et essayez-la; Je vous garantis que vous deviendrez accro. Ensuite, vous pouvez acheter la version complète, qui ajoute plus d'étages, d'attaques, d'ennemis, de musique et bien plus encore. À l'origine un titre App Lab, ce titre indépendant réalisé par un seul développeur vous offrira plus de plaisir que d'autres jeux avec des studios entiers derrière eux. Attention: limitez-vous à une ou deux courses par séance si vous êtes sujet aux nausées. —Michael Hicks

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Donjon antique

Vous souhaiteriez que Minecraft vienne déjà dans le Quest Store? Pour l'instant, Ancient Dungeon capture cette esthétique en bloc tout en ajoutant des combats et un gameplay intenses qui vous inciteront à revenir pour en savoir plus.

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Barbarie

César espère que vous vous divertirez à fond

Depuis des années, GORN est l’enfant chéri des joueurs VR qui voulaient revivre l’époque des gladiateurs romains. Mais GORN, dans toute sa splendeur, est un jeu assez superficiel qui cesse d’être amusant dès que vous avez épuisé toutes les façons horribles de tuer vos ennemis. Heureusement, Barbaria est arrivé et a non seulement perfectionné toutes les grandes parties du système de combat de GORN, mais a également ajouté quelques cerveaux à l'équation.

Barbaria est un « jeu multijoueur asynchrone », ce qui signifie que vos actions dans le jeu sont « enregistrées » et rejouées pour les autres joueurs. Dans ce cas, vous attaquerez les bases d’autres joueurs et tenterez de traverser leurs défenses pour capturer les cristaux de pouvoir dispersés partout. Vos gains provenant de ces raids vous permettront de gagner et d'acheter des défenses pour votre propre royaume qui, vous l'aurez deviné, seront attaquées par d'autres joueurs lorsque vous ne jouez pas.

Cela fait de Barbaria un mélange fascinant d'action, de combat, de puzzle et de tower defense. Chaque fois que vous attaquez la base d'un autre joueur – ou terminez l'un des niveaux d'histoire créés par les développeurs – vous pouvez prendre part à la première personne. contrôlez votre barbare ou effectuez un zoom arrière et contrôlez les choses à vol d'oiseau, et utilisez même la magie en tant qu'énorme demi-dieu pour inverser la tendance. bataille.

Comme GORN, Barbaria est brutal et souvent grotesque, obtenant cette note M à chaque fois que vous coupez la tête d'un gobelin et l'attachez au bout de votre hache de guerre. Le combat basé sur la physique fonctionne incroyablement bien et les armes ne semblent jamais trop lourdes ou légères. Vous serez également régulièrement surpris de la façon dont les ennemis peuvent interagir avec l'environnement, à la fois par leurs propres actions et en étant lancés dans quelque chose d'intelligent.

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Ce simulateur de gladiateur ultra-violent atténue les choses avec un style artistique de dessin animé et un concept humoristique de la physique, mais ce n'est pas seulement l'action qui est amusante. Celui-ci contient un RPG à part entière avec un mode multijoueur asynchrone qui vous fera faire des raids (et être attaqué) par d'autres joueurs. Préparez ces pièges !

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Lame et sorcellerie: Nomade

Duels médiévaux soutenus par un moteur physique réaliste

L'un des jeux PC VR les plus populaires, Blade & Sorcery est un bac à sable géant dans lequel vous combattez des ennemis avec des épées, des arcs et des flèches ou des attaques magiques. Sa popularité vient du moteur physique réaliste, qui vous permet de parer ou de dévier les attaques et garantit que vos armes ne se téléportent pas simplement à travers les ennemis.

Il est désormais disponible sans connexion sur le Quest 2 avec Lame et sorcellerie: Nomade, afin que vos duels à mort puissent devenir entièrement à l'échelle de la pièce. De plus, il ajoute un nouveau mode Donjons généré de manière procédurale dans lequel vous traversez différents environnements, vainquant les ennemis, collectant du butin et améliorant vos compétences. Ce port vous permettra même d'utiliser des mods, que les joueurs créatifs ont utilisés pour ajouter des ennemis de Star Wars, Marvel et d'autres marques populaires.

Nick a décrit le combat B&S comme un « mélange équilibré de « jeu vidéo » et de semi-réalisme qui semble parfait dans sa critique. La boucle d'or du maniement des armes en réalité virtuelle, si vous voulez", dans sa critique. Il a fait l'éloge du jeu pour sa variété d'armes et son gameplay pour la plupart sans bugs. Il est impressionnant que le développeur Warpfrog ait réussi à faire fonctionner le jeu avec le matériel limité du Quest, et cela a été un plaisir de jouer jusqu'à présent. —Michael Hicks

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Lame et sorcellerie: Nomade

Un bac à sable médiéval fantastique avec des combats au corps à corps, à distance et magiques pilotés par un moteur physique réaliste. Warpfrog a réalisé sa propre magie pour faire fonctionner Blade & Sorcery sur un casque portable comme le Quest.

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Les coupes budgétaires ultimes

Les robots ont enfin pris le relais

Vous n'êtes peut-être qu'un simple gratte-papier chez TransCorp, mais vous découvrez rapidement que vous êtes apparemment le dernier humain à travailler dans cet immense conglomérat. Un jour, vous recevez un appel mystérieux à votre bureau vous informant que vous êtes le prochain et dernier à partir. Armé uniquement de votre pistolet de téléportation et de tous les "ouvre-lettres" que vous pouvez trouver qui traînent, vous devez vous faufiler. montez au sommet du bâtiment pour découvrir ce qui est arrivé à vos collègues et arrêter un plan ignoble visant à effacer humains.

Budget Cuts a été l'un des premiers jeux VR à tirer parti du mouvement VR à l'échelle d'une pièce. Il est plus furtif que n'importe quel autre jeu VR, même si certains mécanismes semblent un peu datés par rapport aux versions plus récentes comme Espire 2. Après tout, il s’agit d’un portage Quest de jeux PCVR sorti il ​​y a plusieurs années, lorsque les casques VR étaient connectés à des PC coûteux et que les contrôleurs étaient beaucoup plus simples.

Dans la première moitié – qui est en fait le premier jeu de réduction budgétaire – vous traverserez des immeubles de bureaux, vous cacherez derrière (et sous) des bureaux et ramperez à travers les bouches d'aération. Le sentiment de présence dans ce bâtiment est sans précédent, et vous vous retrouverez bientôt à coller votre visage sur le sol pour regarder à travers le plafond dans le jeu. C'est sauvage.

La seconde moitié porte la formule vers de nouveaux sommets avec des environnements plus grands, plus d'armes et des robots encore plus effrayants. Vous découvrirez également enfin qui est cette voix de l’autre côté du téléphone – une tournure que je n’avais certainement pas vue venir.

Budget Cuts Ultimate est un portage parfait d'un jeu VR presque parfait et comprend des façons supplémentaires de jouer une fois que vous avez terminé l'histoire. Les mutateurs modifient le gameplay et ajoutent une valeur de relecture significative à une paire de jeux déjà incroyables. jeux, et Budget Cuts Arcade propose des missions secondaires intéressantes qui vous marquent en fonction de votre caractère furtif. Pouvez-vous obtenir le score le plus élevé? —Nick Sutrich

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Les coupes budgétaires ultimes

Ce jeu d'action-aventure furtif unique combine deux des meilleurs jeux PCVR en un seul package soigné et cohérent. Faufilez-vous à travers les bouches d'aération, cachez-vous sous les bureaux et éliminez les méchants robots avant qu'ils n'aient fini d'effacer toute l'humanité.

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Dans la mort: déchaîné

Ce roguelite est une aventure paradisiaque à travers les portes de l'enfer

Lors de son lancement sur PC sous le nom d'In Death en 2018, de nombreux joueurs l'ont proclamé leur jeu VR préféré. Malheureusement, le développeur Sólfar Studios n'a pas pu le maintenir à jour et a ensuite transféré les droits à Superbright, qui exécute désormais la version Oculus Quest du titre. Le sous-titre de In Death: Unchained est une dualité en soi, faisant à la fois référence à la nature libératrice de la réalité virtuelle non attachée apporté sur la plate-forme Quest et la quête sans fin dans le jeu pour dominer les classements avec une amélioration constante compétences.

Comme la plupart des roguelites, In Death: Unchained présente un monde généré de manière procédurale qui n'est jamais tout à fait le même tour après tour. Situé dans trois zones principales d'un au-delà impie, les joueurs se retrouveront à combattre à travers des niveaux avec un arc comme arme principale et la capacité de combattre au corps à corps si le besoin s'en fait sentir. Cependant, l’arc n’est pas seulement utilisé pour tuer des ennemis; c'est aussi un excellent moyen de traversée, grâce à une flèche spéciale qui fonctionne comme un dispositif de téléportation. Les joueurs expérimentés utiliseront ce mouvement en tandem avec des commandes de joystick à mouvement libre pour déjouer les ennemis et les boss, le tout avec des visuels magnifiques et des combats de boss convaincants.

In Death: Unchained, contrairement à son prédécesseur, a été mis à jour et même révisé à plusieurs reprises pour changer les choses et garder l'action fraîche pour les joueurs vétérans. Le passage au contenu saisonnier s’est également avéré très efficace pour le jeu et ses joueurs. En fait, il s'agissait de l'un des premiers jeux à avoir été fortement mis à jour pour prendre en charge la puissance de traitement considérablement améliorée de l'Oculus Quest 2, ce qui témoigne du dévouement de Superbright envers le jeu. —Nick Sutrich

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Dans la mort: déchaîné

In Death: Unchained est un roguelite qui plonge les joueurs dans un royaume implacable de l'au-delà généré de manière procédurale, testant leurs compétences à l'arc autant que leur persévérance.

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Iron Man VR

Prenez votre envol et devenez un vengeur !

La réalité virtuelle consiste à vous permettre d'aller dans des endroits ou d'être quelqu'un que vous ne pourriez jamais être dans la vraie vie. C’est exactement pourquoi Iron Man VR est si incroyable! De nombreux jeux Quest vous transporteront dans un autre endroit ou à un autre moment, mais peu de jeux sont capables de vous faire sentir comme une personne complètement différente.

Incarnez Tony Stark et enfilez le célèbre costume d'Iron Man dans ce jeu d'action-aventure qui dure 8 à 10 heures avec une histoire originale, un doublage et une écriture de scénario de qualité cinématographique. Il n'y a rien de tel que les répliques de Tony, et vous entendrez de nombreuses plaisanteries et jeux de mots ainsi que des réponses sarcastiques au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire. Et ne vous inquiétez pas, il y a beaucoup de choses à débloquer et à améliorer, y compris de nouvelles capacités de combinaison et des combinaisons complètement différentes.

Les commandes d'Iron Man VR sont également tout à fait uniques. Vous utiliserez chaque contrôleur pour vous propulser dans chaque niveau avec les propulseurs de fusée montés sur la paume d'Iron Man, vous donnant la réelle sensation de voler où vous le souhaitez. Lorsque vous n'êtes pas en mission, vous pouvez vous détendre chez Tony's Bougie Malibu et bricoler dans le garage avec la combinaison Iron Man grâce à votre compagnon IA Gunsmith et ses brillantes inventions. Mais seront-ils suffisants pour arrêter le Fantôme? Vous vous devez de le découvrir! —Nick Sutrich

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Iron Man VR

Devenez Tony Stark et résolvez l'énigme du Fantôme, un sinistre personnage du passé de Tony qui est déterminé à détruire Tony et son héritage.

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TRÈS CHAUD

C'est comme la première fois que tu as vu Matrix, mais tu es Neo

Il y a de fortes chances que si vous êtes un joueur qui aime les jeux de tir à la première personne, vous avez probablement joué à l'un des deux jeux SUPERHOT. Notre SUPERHOT: examen de Mind Control Supprimer a montré à quel point la formule SUPERHOT est meilleure avec la rejouabilité d'un roguelike, mais si vous pensiez que c'était incroyable, vous ne croiriez pas à quoi ressemble SUPERHOT en VR. Il ne s’agit pas d’un simple jeu de tir ordinaire en VR; c'est un jeu qui a été entièrement repensé en pensant à la réalité virtuelle, tout en utilisant un concept totalement unique à SUPERHOT.

SUPERHOT VR se déroule dans la salle informatique semblable à un donjon d'un pirate informatique – vous – qui utilise des disquettes et un casque VR pour pirater un système obscurci. Bien qu'elle ne soit pas directement expliquée, l'histoire semble être une extension directe de ce que vous vivrez dans d'autres jeux SUPERHOT, et, en effet, les développeurs considèrent ce jeu comme le deuxième de la série SUPERHOT (et le quatrième peut-être en VR, aussi).

Lorsque vous y jouez, vous comprenez immédiatement ce que la présence physique peut apporter à un concept comme SUPERHOT. Bien sûr, la mécanique de base est la même – le temps bouge lorsque vous bougez, alors choisissez judicieusement vos mouvements – mais étendre ce concept à votre corps réel est ce qui fait toute la différence. Lorsqu'un ennemi vous tire dessus, vous pouvez complètement geler le temps pour effectuer votre prochain mouvement stratégique simplement en ne bouge pas les bras. Cela ne vous donne pas seulement l'impression d'être Neo de The Matrix; cela vous fait vous sentir complètement invincible.

Il n'y a rien de tel que de maîtriser la capacité de lancer des armes vers la zone d'histoire suivante, pour ensuite les attraper en l'air et éliminer les ennemis de manière inattendue. C'est vraiment super chaud – et super nécessaire pour jouer si vous possédez un Oculus Quest 2. —Nick Sutrich

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TRÈS CHAUD

Lorsque vous arrêtez de bouger, le temps s'arrête. Utilisez cette tactique pour atteindre une grandeur que vous n'auriez jamais pu imaginer auparavant dans ce jeu de tir à la première personne unique.

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Jusqu'à ce que tu tombes

Soit tu tomberas, soit tes bras tomberont

Jusqu'à ce que tu tombes est une version unique du genre roguelite hack-and-slash. Prendre des éléments thématiques d'épopées de haute fantaisie comme le Seigneur des Anneaux et y injecter un sérum épais aux reflets néon de type Tron, Jusqu'à ce que vous tombiez, vous aurez la mâchoire au sol avec sa beauté stylistique, jusqu'au moment où le premier ennemi vous fera tomber au sol. Ensuite, comme son nom l'indique, vous vous frayerez un chemin à travers ennemi après ennemi jusqu'à ce que vous tombiez. Ensuite, vous réapparaissez dans le hub pour mettre à niveau votre personnage et recommencez.

Jusqu'à ce que vous tombiez utilise une modélisation physique très réaliste qui vous donne l'impression de manier réellement les armes que vous utilisez. Il y a quelque chose de trippant dans le fait d'avoir l'impression de se battre avec une hache géante trempée de néons, et Jusqu'à ce que tu tombes ressent ce sentiment à chaque coup et bloc. Les ennemis vous attaqueront impitoyablement en groupes, et la fin de chaque section vous propose le choix d'un bonus aléatoire pour vous récompenser.

Les joueurs parcourront des dizaines de niveaux, séparés par trois niveaux de difficulté, de couleur et de types d'ennemis, combattant des boss à la fin et collectant de l'Éther. Cette monnaie éthérée est utilisée pour rendre ces armes encore plus brutales, vous donnant l'avantage au combat – une fois que vous avez fait preuve de suffisamment de patience, bien sûr. La question est: quelle partie de vous tombera en premier, votre esprit ou votre corps? Jusqu’à ce que tu tombes défiera les deux. —Nick Sutrich

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Jusqu'à ce que tu tombes

Jusqu'à ce que vous tombiez mettra à l'épreuve votre patience et votre corps, prêt à en briser au moins un dans ce roguelite hack-and-slash bourré d'action.

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