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Voici pourquoi Meta n'a pas encore supprimé l'exigence de connexion Facebook Quest

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Au milieu de toutes les révélations intéressantes sur les nouveaux casques AR / VR, les avatars réalistes et GTA VR, Meta Connect 2021 avait une annonce apparemment petite qui a inspiré joie universelle des propriétaires d'Oculus Quest à l'époque: Zuckerberg a déclaré que "nous faisons en sorte que vous puissiez vous connecter à Quest avec un compte autre que votre compte Facebook personnel compte."

"Tout le monde ne veut pas que son profil sur les réseaux sociaux soit lié à toutes ces autres expériences. Et je comprends ça", a poursuivi Zuckerberg. Il a dit qu'ils commenceraient par des profils de travail, puis plus largement supprimer l'exigence Facebook "dans l'année prochaine."

C'était fin octobre 2021; cela fait plus de six mois que Meta a changé de nom, et c'est toujours le cas si vous supprimez votre compte Facebook ou si l'entreprise l'interdit pour violation des CGU, vous perdre l'accès à votre compte Quest et à toute votre bibliothèque de jeux achetée.

Bien que Meta ait techniquement jusqu'en octobre pour désactiver l'exigence de connexion Facebook Quest, la plupart des experts en réalité virtuelle ont supposé que le changement de politique serait déjà arrivé. J'ai envoyé un e-mail aux représentants de Meta pour demander une mise à jour début mai, et ils ont répondu que "nous n'avons rien à partager pour le moment au-delà de ce que Mark a dit à Connect" mais qu'ils me tiendraient au courant.

Mais grâce à un récent Instagram AMA par Meta CTO et le directeur de Reality Labs Andrew "Boz" Bosworth, nous avons un légèrement une vue plus claire de ce qui prend si longtemps. Lorsqu'on lui a demandé s'il pouvait donner "de nouvelles informations sur les options de connexion pour Quest au-delà de Facebook", Boz a répondu :

pic.twitter.com/4FjxLZkxim13 mai 2022

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"Oui, c'est toujours en cours, toujours en route. On ne change pas simplement la structure du compte. Il s'avère que ces réglementations sur la confidentialité des données concernant la propriété des données, leur déplacement et leur gestion sont d'une importance cruciale pour la façon dont nous travaillons chez Meta. Et nous devons travailler avec tout le soin et la diligence nécessaires pendant que nous effectuons ces transitions. Mais nous travaillons toujours là-dessus, ça va toujours arriver – alors, attendez."

Quel est le hold-up? Vos données

Boz disant
Bozomir explique la confidentialité des données aux propriétaires impatients de Quest (Crédit image: Nick Sutrich / Android Central / New Line Entertainment)

Il existe des obstacles évidents à l'adaptation d'une console de jeu vidéo pour qu'elle fonctionne avec deux systèmes de compte distincts. Meta doit s'assurer que les deux systèmes fonctionnent correctement avec le magasin et communiquent avec les jeux. Et il doit garantir correctement les transferts de données de compte Facebook vers le nouveau système, afin qu'aucun achat ou paramètre ne soit perdu. Il s'agissait sans aucun doute d'un défi technique.

Mais l'explication de Boz a montré clairement que les politiques de données retardent la transition, et non les problèmes techniques. Meta doit examiner attentivement la façon dont vos données sont possédé, déplacé, et géré avant de finaliser son nouveau système de compte.

Alors, qu'est-ce que vos données ont à voir avec cela? Tout.

En route vers la réalité virtuelle a un excellent tour d'horizon de toutes les données personnelles que votre Oculus Quête 2 casque recueille auprès de vous. Mais pour résumer les principales catégories, votre compte Oculus stocke votre vrai nom, votre adresse e-mail, vos amis, votre bibliothèque de jeux et vos données, vos statistiques d'utilisation et d'autres données et paramètres personnalisés.

Toutes les consoles de jeux vidéo modernes collectent ces données. Mais Quest le synchronise avec votre compte Facebook, que Meta utilise pour créer des données démographiques et des profils publicitaires. Meta peut prendre ses 10 millions ou plus de propriétaires de Quest 2 et déterminer votre jeux de quête préférés ou le temps de jeu moyen en fonction des tranches d'âge, du sexe, de la politique, des loisirs ou d'autres catégories spécifiques qui rendent les données publicitaires plus rentables.

Meta peut vouloir s'assurer qu'il peut connecter les données des nouveaux comptes à ce qui a déjà été collecté, même si vous ne vous connectez plus techniquement via Facebook. Ou peut-être y a-t-il des problèmes juridiques avec cela - d'où les possibles retards de propriété ou de gestion des données.

Quoi qu'il en soit, ce nouveau système garantira que nouveau Acheteurs de Quest 2, ou futurs acquéreurs de Projet Cambria ou la Quête 3, ne verront pas leurs données liées à Facebook. Et c'est un problème pour Meta en ce moment.

Récent Méta-bénéfices ont stagné parce qu'Apple et Google offrent aux gens la possibilité de se désinscrire des applications (comme Facebook et Instagram) suivant et collectant vos données, ce qui rend leurs profils publicitaires moins spécifiques ou précieux. Et Meta doit afficher une croissance des utilisateurs chaque trimestre pour satisfaire les actionnaires effrayés.

Séparer Meta et Oculus permettrait aux propriétaires de Quest 2 de supprimer définitivement leurs comptes Facebook et de priver le géant des médias sociaux des données sur lesquelles son entreprise s'appuie.

Reality Labs doit donc tenir compte de tout cela (sans jeu de mots) lors de la conception de son nouveau système de compte qui remplace toutes les données perdues en dissociant Facebook de la famille Oculus Quest.

Image de presse de divertissement Metaverse
(Crédit image: Méta)

Cependant, le nouveau système de compte fonctionne, Meta ne le limitera pas aux casques Quest. Vous utiliserez probablement le même compte pour vous connecter à Meta futures lunettes AR, qui enregistrera et traitera le monde qui vous entoure. Et cela s'appliquera également au Métaverse, l'espace partagé de l'entreprise où vous vous promènerez dans des mondes virtuels avec un avatar photoréaliste.

Meta a reconnu que les gens ne veulent pas que leurs avatars du cyberespace soient liés à leurs comptes de médias sociaux meatspace. Mais il s'agit toujours de gagner de l'argent grâce aux publicités avant tout. Il est question de transformer le Metaverse en un lieu où les créateurs peuvent gagner de l'argent en vendant des biens numériques, et il utilisera ces transactions pour commencer à créer de nouveaux profils publicitaires qu'il pourra monétiser.

Quant à la réalité augmentée, Meta voudra que ses lunettes collectent les mêmes données que vos téléphones, sans qu'Apple ou Google ne gênent la collecte de données. Tout comme votre téléphone sait quand vous êtes entré dans un magasin, Meta verra si vous avez regardé une enseigne de glacier ou quels magasins vous visitez au centre commercial et créera votre profil en conséquence.

En d'autres termes, alors que nous avons vu Meta dissocier le Quest de Facebook comme une victoire, cela ne signifie pas que l'entreprise capitule pour rendre votre casque totalement privé. Il peut s'agir de concevoir un nouveau système de compte qui remplaçant pour les profils de Facebook et collecter autant de données que possible tout en respectant les exigences du RGPD; après tout, Boz a déclaré que la gestion des données est "d'une importance cruciale pour la façon dont nous travaillons chez Meta".

Nous ne devrions pas avoir longtemps à attendre

Oculus Quest et Quest 2 mis à part le logo Facebook
(Crédit image: Nick Sutrich / Android Central)

Meta a pris l'habitude de prendre plus de temps que prévu pour fournir les fonctionnalités promises. Il a annoncé Applications de quête 2D en octobre dernier également, lançant quelques applications et promettant que Slack, Dropbox et d'autres "suivraient bientôt". Ils ne l'ont pas encore fait. Nous ne pouvons pas non plus synchroniser les statistiques Oculus Move sur iOS et Android, qui devait être disponible fin avril.

Malgré sa séquence de procrastination, nous avons des raisons d'espérer que l'exigence de connexion à Quest Facebook se terminera bientôt.

Le samedi, Redditor sd0302 posté une enquête Oculus User Research qu'ils ont reçue, demandant une hypothèse sur la mise en place de votre quête et étant "invité avec un écran vous demandant de créer un nouveau type de compte".

"Ce compte remplacerait votre compte Oculus et serait ce avec quoi vous vous connectez à la réalité virtuelle et contiendrait toutes les mêmes informations actuellement contenues par votre compte Oculus. Avec ce compte, il n'est pas nécessaire que vous connectiez votre compte Facebook (ou Instagram), mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez."

Cette enquête, envoyée directement de Meta, se terminerait le 19 mai. Il est donc clair que la société cherche à savoir comment ses clients réagiraient à une option de changement de compte, qui pourrait hypothétiquement arriver très bientôt. Nous ne savons tout simplement pas comment bientôt.

Une fois que Meta aura finalement désactivé l'exigence de connexion à Quest Facebook, vous cliquerez probablement pour lire le conditions d'utilisation et zoomez directement sur la création de votre nouveau compte Meta Quest, ce que je ne vous blâme pas pour. Mais je vais personnellement me plonger dans le jargon juridique, car je suis curieux de voir ce que l'entreprise a en réserve avec ses nouveaux comptes Meta une fois que votre compte Facebook sera enfin mis à la porte.

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