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Les meilleurs moments de God of War Ragnarök sont des commentaires sur la masculinité

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Il n'y a pas beaucoup de jeux sur la masculinité. Ne vous y trompez pas, il existe de nombreux jeux avec des éléments ou des personnages stéréotypés masculins, mais ce n'est pas ce que le les jeux sont sur le point, dans la même veine que la façon dont d'innombrables jeux comportent des armes à feu et des épées, mais pratiquement aucun jeu ne concerne violence.

Deux jeux qui ont abordé ce sujet sont le 2018 God of War et sa suite récente, Dieu de la guerre Ragnarök. Tout le monde sait que ces jeux de Sony Santa Monica ont changé la formule de longue date du Franchise God of War, avec Kratos accompagné de son jeune fils. L'histoire a reçu un ton beaucoup plus sombre et une concentration émotionnelle, engendrant de nombreuses blagues qui sont maintenant la série "Dad of War". En apportant ces changements à un personnage auparavant l'affiche de l'ultraviolence, il est impossible de ne pas lire le décisions comme un commentaire délibéré sur la masculinité et, par extension, à quoi peuvent ressembler la lutte et la croissance masculines positives comme.

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C'est un énorme bouleversement par rapport aux titres plus anciens, qui étaient trempés de gore constant, de cris de "ZEEEEUUUUUSSS" et de femmes comme des bonbons pour les yeux. Bien que ce soit faux, il n'y a pas eu de croissance de personnage du tout – tout l'intérêt de la fin de God of War 3 est que Kratos accepte enfin tout ce qu'il a fait de mal et apprendre à se pardonner - il est tout à fait juste que des concepts comme "histoire" et "profondeur émotionnelle" aient pris le pas sur les batailles épiques avec les dieux et monstres.

J'apprécierai toujours ces jeux, mais ils ne fonctionnaient plus pour faire avancer le personnage, donc la nouvelle direction était parfaitement logique. Les jeux qui abordent des sujets sérieux sont courants, mais l'évolution spécifique que la série God of War a subie est vraiment unique.

Je ne pense pas que Sony Santa Monica ait eu assez de crédit pour les détails de cette direction. Je suis un grand partisan du "montrez, ne dites pas" et God of War l'utilise extrêmement bien. Il y a une utilisation prudente du toucher physique pour transmettre une profondeur de personnage que je n'ai pas vue dans de nombreux autres jeux. Au début du jeu de 2018, il n'est pas nécessaire de nous dire à quel point la relation père-fils est stressante, nous la voyons se dérouler.

God of War 2018 Kratos et Atreus tendent la main
(Crédit image: Android Central)

Quand Atreus se brûle la main en aidant à incinérer sa défunte mère, la méthode par laquelle Kratos l'aide préfigure la façon dont Kratos choisit d'enterrer la douleur plutôt que de la traiter. Il guérit la blessure d'Atreus avec une bande de bandages qui couvrent les cicatrices de brûlures sur ses bras, symbolisant comment à son tour, il finira par supprimer la croissance d'Atreus avec son propre traumatisme.

Alors que le duo est parti chasser un peu plus tard, après que Kratos ait passé le voyage jusqu'à présent à aboyer des ordres et restant relativement distant, se référant à son fils uniquement comme "Boy", Atreus réussit à faire tomber un grand cerf. Kratos tend la main pour toucher Atreus mais la retire ensuite. Ce moment en dit long sans qu'un seul mot ne soit dit.

Au cours de leurs voyages, nous voyons un mélange de messages et de croissance. Kratos devient lentement et prudemment plus affectueux physiquement au lieu d'être simplement protecteur, mais il donne également des conseils pas si bons. À un moment critique, quand Atreus est forcé de tuer un autre être humain en état de légitime défense, son père lui dit de fermer son cœur à la souffrance des autres. Il essaie de l'aider, mais ce faisant, il se ferme complètement émotionnellement, déclenchant des conflits plus tard alors qu'Atreus apprend son héritage divin.

Maintenant, évidemment, le sujet est différent - je ne connais personne d'autre, mais je n'ai pas à faire face aux luttes de la divinité ou l'apocalypse nordique dans ma vie quotidienne - mais il y a une ressemblance indubitable ici avec la façon dont les hommes apprennent souvent à supprimer les émotions. Trop souvent, on nous apprend à nous endurcir et à refuser d'être ouvert, à enterrer toute douleur et à cacher tout sentiment réel. Kratos a peur de répéter le cycle de violence qui s'est produit avec son propre père, Zeus.

Pansements God of War 2018 Kratos
(Crédit image: Android Central)

Le tout est juxtaposé à l'une des dernières scènes du jeu. À Jotunheim, alors que les deux ont presque atteint leur objectif, Kratos enlève ses bandages et embrasse ouvertement son fils.

Quelques minutes plus tard, alors que le couple disperse les cendres de Faye depuis le plus haut sommet des Neuf Royaumes, Kratos embrasse enfin son fils sans aucune hésitation. Non seulement il est émotionnellement ouvert et a dépassé les cicatrices de son passé, mais il est également physiquement ouvert. C'est un sens positif et curatif de la croissance masculine.

Dans God of War Ragnarök, nous voyons cette tendance se poursuivre. Une grande partie de l'histoire du jeu concerne le destin et le destin, ce que signifie croire en la prophétie et si vous pouvez ou non changer qui vous êtes. Quelle est la nature d'une chose? Kratos a été prophétisé par les Géants pour mourir, tandis que son fils Atreus (également connu sous le nom de Loki maintenant) rejoindra Odin, tout-père des Ases.

En dépit de ce conflit inquiétant et frémissant, non seulement Kratos est souvent beaucoup plus affectueux pour tenir Atreus près de lui, mais il fait également l'éloge de son fils, parlant avec quelque chose qui ressemble à de la chaleur dans la façon dont son fils grandit, exprimant sa confiance et utilisant toujours son fils nom. Le seul "BOY" a aboyé dans tout le jeu survient alors qu'Atreus se déchaîne pour visiter Asgard, ce qui ressemble à un recul immédiat pour les progrès que les deux ont réalisés jusqu'à présent. Odin utilise ensuite ces retombées pour s'attaquer davantage aux peurs innées de Kratos d'être remplacé en tant que père, se référant à Atreus / Loki comme "notre garçon" et soulignant les raisons pour lesquelles il reste maintenant à Asgard.

À un moment crucial du récit, il est révélé par les Norns (la version nordique des Parques) qu'il n'y a pas de destin, seulement les choix que font les dieux. Mais parce qu'ils sont si têtus et ne changent jamais, il est facile de prédire les conséquences naturelles de multiples ego et ambitions divins qui s'empilent. Pour que Kratos brise son destin, il doit changer ses habitudes.

God of War Ragnarok Kratos et Atreus s'embrassant
(Crédit image: Android Central)

Aussi intéressant que cela puisse paraître, c'est la manière particulière dont la rupture du cycle est accomplie qui rend cela si convaincant. Kratos, le tueur de dieux, ne change pas son destin et vit parce qu'il obtient une nouvelle arme brillante. Il ne survit pas parce qu'il est plus intelligent qu'Odin, parce que sa rage est plus grande que celle de Thor, ou même parce qu'il se mobilise pour devenir un champion de Ragnarök.

Il change son destin lorsqu'il admet qu'il s'est trompé.

« Ouvrez votre cœur à leur souffrance. C'est le souhait de ta mère, et le mien aussi. Aujourd'hui fils, aujourd'hui nous irons mieux », dit-il à son fils, qui est submergé par les innocents pris entre les feux de la guerre.

Lorsque la bataille est terminée et que Kratos et Atreus se rendent compte qu'ils ont des chemins différents à parcourir pendant un certain temps, Kratos trouve une prophétie différente sur une peinture murale cachée par Faye. Elle croyait qu'il pouvait emprunter un chemin qui s'écartait de ce que les autres géants avaient vu. C'est écrasant pour lui, et pour la première fois de toute la franchise, Kratos pleure, parce que quelqu'un croyait qu'il pouvait être meilleur.

J'adore le combat dans God of War. Les visuels. Les affrontements épiques. Les histoires. Mais plus que tout, j'aime le message central que cette série a pris et (pour le moment) terminé. Nous pouvons choisir d'être meilleurs.

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Dieu de la guerre Ragnarök 

Les aventures de Kratos et Atreus sont incroyablement amusantes, mais elles sont aussi d'une complexité trompeuse, avec une histoire riche et des commentaires sur la nature de la masculinité. Si vous ne l'avez pas encore récupéré, c'est le moment.

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