Centrale Androïde

Final Fantasy VIII Remastered Review: C'est ce que vous vouliez depuis le début

protection click fraud

Si vous êtes venu ici pour une critique totalement impartiale de Final Fantasy VIII Remastered, je crains que vous n'ayez pas de chance. Je suis trop fan de Squall et du gang pour prétendre que je n'ai pas de sentiments positifs à ce sujet.

Mais vous n'êtes pas venu ici pour des critiques impartiales. Comme moi, vous êtes probablement déjà un grand fan du jeu original et vous voulez voir si cette version remasterisée coche toutes les cases dont vous avez besoin.

Le TL; La RD est simple; c'est presque le cas, il est si proche d'être exactement exact qu'il vaut vraiment la peine de l'acheter et de le conserver dans votre collection pour toujours.

Le bon

  • Le gameplay est identique à l'original
  • Tous les sprites ont eu le traitement HD.
  • Les extras comme les jauges ATB complètes sont en fait bons.
  • C'est seulement 20 $

Le mauvais

  • Quelques problèmes graphiques étranges
  • Pas d'augmentation de FPS
  • Aucune amélioration visuelle à autre chose que des modèles 3D en mouvement

Ce que vous allez adorer dans Final Fantasy VIII Remastered

Avant d'aborder les changements que vous allez adorer, commençons par les changements qu'ils n'ont pas apportés et que vous allez adorer. Ce n'est pas un remake, comme le nouveau Final Fantasy VII; c'est exactement le jeu auquel vous vous souvenez avoir joué quand vous étiez jeune. Certaines personnes diront que c'est négatif, et ce n'est pas grave. Ce jeu n'est pas pour eux; c'est pour toi et moi.

Nous savons qu'un bon remaster reprend le gameplay original et en ajoute le moins possible, tout en améliorant graphiquement tout. Donnez-nous un jeu qui joue comme nous nous en souvenons avec une nouvelle couche de peinture et c'est tout ce dont nous avons besoin. C'est ce que Square Enix a fait avec FFVIII, et je ne pourrais pas être plus heureux.

Ce jeu a tous les mécanismes de jeu, vous vous en souvenez. ATB, limite les pauses, le système de jonction – c'est vraiment le meilleur système, Materia craint, venez à moi – même Triple Triad est exactement comme vous le souhaitez.

Les ajouts qu'ils ont apportés au gameplay sont heureusement entièrement facultatifs et ont ajouté plus à l'expérience que je ne le pensais au départ. Les nouveaux ajouts sont la possibilité de jouer au jeu à trois fois la vitesse, de pouvoir supprimer les rencontres aléatoires et d'avoir toujours vos pauses ATB et Limit complètes.

Les personnages de Final Fantasy VIII: Remastered prennent vie d'une manière que vous n'auriez pas pu imaginer il y a 20 ans.

Alors que j'étais sceptique au début - je suis toujours à propos des rencontres aléatoires - la capacité d'accélérer les voyages fastidieux sont extrêmement utiles, surtout lorsque vous commencez à parcourir les continents dans le Ragnarok. Avoir l'ATB plein tout le temps peut ressembler un peu à de la triche. Cela aide avec la lenteur qui existe au début du jeu et peut être désactivée simplement.

Je pense que c'est ma chose préférée à propos de ces ajouts; ils ne sont pas allumés tout le temps. D'une simple pression sur les manettes, vous pouvez activer ou désactiver facilement un, deux ou les trois bonus. Le seul que je n'aime pas beaucoup était la bascule d'apparition aléatoire, car la moitié du plaisir du jeu est de niveler complètement votre personnage. Le jeu semble un peu inutile sans les apparitions aléatoires.

Les mises à niveau qu'ils ont apportées aux visuels sont tout simplement correctes. J'espérais en voir un peu plus qu'eux, mais nous y reviendrons plus tard. Tous les objets en mouvement du jeu ont fait peau neuve, ou peut-être tous les objets en mouvement avec lesquels vous pouvez interagir au moins. Les arrière-plans sont toujours peints avec des parties légèrement mobiles.

Les mèmes sont géniaux

Ainsi, tous les monstres, tous les héros, les véhicules, les bâtiments – en quelque sorte, plus tard – et même les points de tirage et de sauvegarde sont remodelés en HD glorieuse. Bizarrement cependant, le jeu se joue dans une fenêtre avec des bordures noires tout autour, ce qui montre qu'ils n'ont pas tout mis à l'échelle. C'est pourquoi toutes ces captures d'écran ont des bordures noires; vous les verrez aussi dans le jeu.

Square Enix a mis les icônes des nouvelles capacités dans cette zone noire, ce qui est une excellente nouvelle. Il n'y a pas beaucoup de biens immobiliers, donc les avoir là les empêche de couvrir l'action.

Le jeu est cependant plus fluide et les personnages de Final Fantasy VIII: Remastered prennent vie d'une manière que vous n'auriez pas pu imaginer il y a 20 ans. Vous pouvez voir que ce sont des gens maintenant, pas des monstruosités hideuses à qui on dit qu'ils sont beaux.

Ce que vous n'aimerez pas dans Final Fantasy VIII: Remastered

Si vous regardez l'écran ci-dessus, je pense que vous verrez l'un des principaux problèmes de Final Fantasy VIII: Remastered. Certains des nouveaux modèles HD sont tout simplement terribles. Bien sûr, ce sont maintenant des modèles HD, mais si vous n'ajoutez pas de nouvelles textures, à quoi bon? Il est clair que Square Enix a dû prendre des décisions sur ce qu'ils allaient mettre à niveau et ce qu'ils n'étaient pas. C'était peut-être pour maintenir le coût bas, je ne sais pas, mais il y avait de très mauvais choix.

Chaque crash d'une vague sur le rivage dans le premier film fait peut-être 10 images, et cela ressemble donc à un GIF mal fait.

Il ne semble pas non plus y avoir de travail effectué sur autre chose que les modèles 3D que j'ai mentionnés précédemment. J'ai comparé le Remaster au jeu original, et il semble n'y avoir presque aucune amélioration de la fidélité graphique. C'est presque comme si Square Enix avait ajouté un flou gaussien aux arrière-plans, corrigé le tramage des couleurs et l'avait qualifié de bon.

C'est un peu décevant lorsque vous jouez sur PlayStation Pro, et les arrière-plans semblent toujours aussi médiocres. Les cinématiques n'ont même pas été rafraîchies. En 1999, les cinématiques de Final Fantasy VIII dépassaient tout ce qui était sorti à l'époque, et j'étais baver d'anticipation - surtout après avoir vu le travail qu'ils ont mis dans le remake de Final Fantasy VII - mais rien. C'est presque entièrement le même - juste un peu plus net.

Le dernier problème graphique peut être un processus compliqué à résoudre, mais quelque chose que je ressens doit se produire. Les cinématiques et les arrière-plans en mouvement jouent à ce qui semble être une minuscule image par seconde. Chaque crash d'une vague sur le rivage dans le premier film est peut-être de 10 images, et cela ressemble donc à un GIF mal fait.

Il en va de même pour les arrière-plans. Portez une attention particulière aux rideaux dans la chambre de Squall dans la scène ci-dessus. Ils ont quatre, peut-être cinq postes. J'aurais aimé les voir interpoler ou ajouter des cadres à ces effets, nous donnant une sensation plus douce et plus moderne à ce remaster.

Faut-il acheter Final Fantasy VIII: Remastered? Oh oui

Mis à part ces problèmes graphiques, je profite de chaque seconde que je passe dans ce jeu. Bien sûr, je n'ai pas terminé le jeu avant de l'avoir revu, je ne prends aucun raccourci lorsque je joue à ce que je considère comme le meilleur de la franchise Final Fantasy. Il me reste encore au moins 200 heures avant la fin, mais chaque minute est aussi bonne que dans mes souvenirs.

Est-ce que j'aurais aimé que le jeu ait une refonte graphique complète comme Final Fantasy VII? Bien sûr, mais si c'était le cas, Square Enix aurait changé tout le jeu avec lui. Ce n'est pas quelque chose que je voulais voir.

4.5sur 5

C'est le jeu que j'aime, sur une console que j'aime, et chaque jour heureux que j'ai passé à jouer à Final Fantasy VIII revient me rendre visite quand je joue au Remaster.

Vous devriez le ramasser et rejouer. C'est 20 $ pour plus de 200 heures de gloire nostalgique, et c'est une affaire dans les livres de n'importe qui.

instagram story viewer