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Aperçu de Ruinsmagus: Un beau JRPG de réalité virtuelle imparfait

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Le Quest 2 a un manque surprenant de RPG. Il y en a quelques-uns, comme Until You Fall et Zenith: The Last City, qui fonctionnent nativement sur le casque; mais la majorité des meilleurs RPG VR, tels que Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim, ne sont jouables que sur Steam via Oculus Link. J'attends avec impatience Ruinsmagus depuis qu'il a été révélé pour la première fois pour cette raison. Un JRPG en VR mettant l'accent sur le lancement de sorts plutôt que sur le combat à l'épée et au bouclier? Enregistre-moi!

Ruinsmagus a énormément à offrir en termes de présentation. Alors que je trouvais son esthétique animée visuellement attrayante dans les bandes-annonces, j'hésitais encore au départ à le voir en VR. Ce n'est pas le premier jeu VR à utiliser ce style particulier, mais c'est le premier auquel j'ai joué personnellement. Ma principale préoccupation était un sens potentiel de vallée étrange à tout cela; que voir les conceptions d'anime à grande échelle, les êtres 3D apparaîtraient davantage comme étant dans un parc à thème plein de mascottes costumées plutôt que dans un monde plein de personnes vivantes et respirantes. Heureusement, ce n'est pas le cas.

J'ai été immédiatement absorbé par le monde de Ruinsmagus au moment même où j'y suis entré. Il y a un grand sens de la profondeur qui rend l'interaction avec les personnages plus réaliste et naturelle que je ne l'avais prévu. La même chose peut être dite à propos des ennemis robotiques que vous rencontrez dans vos explorations de donjons, qui donnent un ambiance forte rappelant l'esthétique hybride fantasy/science-fiction de The Legend of Zelda: Breath of the Sauvage. Ils occupent bien leur espace virtuel et se sentent par conséquent menaçants. Mais ce sont ces ennemis qui cèdent la place à la partie la plus faible de Ruinsmagus jusqu'à présent: le combat.

Rencontrer un boss dans Ruinsmagus
(Crédit image: CharacterBank inc, Mastiff)

C'est dommage étant donné que tout le jeu est basé autour de lui. Vous commencez avec quelques sorts, le plus basique étant une explosion de feu que vous lancez de votre main. C'est l'équivalent fantastique de tirer avec un pistolet, ce qui ne serait pas nécessairement mauvais si ce n'était du fait que les tirs d'atterrissage ne sont pas satisfaisants. Il y a juste un manque de punch qui donne de l'impact ou du poids à l'attaque. Les autres sorts de votre répertoire initial ne sont pas très alléchants non plus.

L'un vous maintient en place pendant que vous le chargez et déclenchez un éclair autour de vous, mais c'est rarement un bonne idée puisque vous êtes entouré de plusieurs ennemis à chaque rencontre qui vous bombardent constamment avec attaques. Vous avez également accès à un sort de boule de feu qui fonctionne comme un cocktail molotov magique et une grenade, qui sont tous deux lancés en balançant votre bras. Le problème est que cela semble incroyablement imprécis.

Combattre un ennemi dans Ruinsmagus
(Crédit image: CharacterBank inc, Mastiff)

Il est tout à fait possible que ce problème provienne de ma fin en tant que joueur, même si je n'ai pas de mal à utiliser mes bras virtuels pour lancer des grenades dans un jeu comme Resident Evil 4. Entre le faible risque/récompense de l'attaque éclair AOE et la mauvaise exécution des grenades, une majorité de mes sorts disponibles ont été effectivement rendus inutiles, me forçant à compter sur mon petit feu de base attaque.

Vous êtes équipé d'un bouclier pour bloquer le flux constant d'attaques ennemies et pouvez les parer immédiatement si vous le chronométrez correctement. C'est génial, sauf que le bouclier est si grand qu'il obscurcit votre vision et qu'il est difficile de savoir quand une attaque va vous frapper. Essayer de gérer cela tout en ayant plusieurs ennemis qui vous attaquent – ​​certains vous tirent dessus depuis le ciel, d'autres vous bloquent avec leur propre bouclier et libèrent des ondes de choc sur le sol - n'est tout simplement pas amusant. Une capacité de tiret / esquive tente d'aider mais elle a un léger temps de recharge et une courte portée, donc ce n'est pas une tactique viable ou utile.

Lancer un sort dans Ruinsmagus
(Crédit image: CharacterBank inc, Mastiff)

Ce n'est même pas pour mentionner le très schéma de contrôle maladroit. L'échange de vos objets est lié au stick analogique, ce qui m'a souvent amené à boire une potion de santé pour découvrir que j'ai accidentellement sélectionné une grenade ou un booster de défense. Votre personnage doit recharger un gant entre les sorts, mais plutôt que d'appuyer simplement sur un bouton, vous devez plutôt pointer votre main vers le bas avant que la combinaison de boutons ne fonctionne. Je devais constamment tendre le cou sur le côté juste pour m'assurer que le rechargement s'enregistrait même. Le combat peut être plus agréable plus tard dans le jeu lorsque vous débloquez des sorts plus puissants, mais je n'ai trouvé cela que frustrant.

En dehors du gameplay, il y a aussi une tonne d'erreurs de traduction. Tout joueur passionné de JRPG sera habitué à cela – des erreurs sont inévitables car traduire un jeu n'est pas aussi simple que certains pourraient le penser. Cependant, les erreurs sont suffisamment fréquentes pour que cela devienne véritablement distrayant. La navigation dans les menus de la version que j'ai jouée est également difficile. Le texte se chevauche sur lui-même et il est difficile de déterminer quelle option vous sélectionnez.

Parler à un personnage dans Ruinsmagus
(Crédit image: CharacterBank inc, Mastiff)

Un mot d'avertissement à tout Quête 2 propriétaire qui a le moindre mal des transports en réalité virtuelle: ce jeu pourrait être une période difficile. J'ai joué à la réalité virtuelle pendant un certain temps et je me suis habitué à des expériences plus intenses, mais il y a quelque chose dans le mouvement de Ruinsmagus qui m'a rendu physiquement malade. Ce n'est pas un bon choix pour ceux qui recherchent un jeu amical envers ceux qui ont mal au coeur en VR.

En tant que fan de JRPG depuis toujours, je veux vraiment aimer Ruinsmagus et j'espérais que ce serait un autre super jeu Quest 2. Il est très clair qu'il a été conçu avec beaucoup d'ambition et de soin. J'admire beaucoup ce qu'il se propose de faire. Le fait demeure, cependant, que la conception globale du gameplay a semblé être une corvée fade et ennuyeuse. Passer d'une rencontre ennuyeuse à l'autre dans des donjons de base très vides n'est pas le moment le plus excitant, en particulier lorsque vous luttez avec des contrôles médiocres et des combats ternes. Ruinsmagus est un beau jeu, mais d'après ce que j'ai joué, il n'y a pas beaucoup de profondeur sous sa charmante surface.

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RUINSMAGUS: 35 $ ​​au magasin Oculus
En tant que membre de la célèbre guilde RUINSMAGUS, votre objectif est d'aider à la renforcer avec de la magie, des ressources et de la sagesse! - alors que vous vous lancez dans plus de 25 quêtes uniques basées sur une histoire. Affrontez des gardiens chargés de protéger les ruines des intrus et résolvez les énigmes mortelles qui s'y cachent.

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