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2K Games crée Cloud Chamber et développe le prochain BioShock

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BioShock est une incroyable franchise de tir à la première personne qui traite de l'effondrement de diverses communautés isolées. Il y a de nombreuses années, le développeur précédent a été fermé par la société mère 2K Games, mais maintenant, une autre équipe a émergé pour prendre sa place. Aujourd'hui, nous avons reçu un communiqué de presse reconnaissant la création de Cloud Chamber.

Selon 2K, Cloud Chamber est «un collectif de conteurs désireux de pousser les premières lignes du divertissement interactif en créant des expériences uniques, divertissantes et réfléchies. "Cloud Chamber renforcera son équipe à San Francisco et Montréal. La plus grande nouvelle est que Cloud Chamber travaille sur la prochaine itération de la franchise BioShock. Malheureusement, il va être en développement pendant plusieurs années car l'équipe veut bien faire les choses. On ne sait pas où l'histoire se déroulera cette fois-ci.

Le président de 2K, David Ismailer, a déclaré ce qui suit.

Alors que nous continuons à développer notre portefeuille de produits, nous restons inspirés par les opportunités d'investir davantage dans notre précieuse propriété intellectuelle, nos collaborateurs formidables et leur potentiel collectif à long terme. BioShock est l'une des franchises les plus appréciées, les plus appréciées et les mieux notées de la dernière génération de consoles. Nous avons hâte de voir où se dirigera son récit puissant et son gameplay de tir à la première personne emblématique dans le futur avec notre nouvelle équipe de studio à Cloud Chamber menant la charge.

Kelley Gilmore travaille dans l'industrie du jeu depuis près de deux décennies et sera la responsable mondiale du studio de Cloud Chamber.

Gilmore a dit ce qui suit à propos de Cloud Chamber.

Nous avons fondé Cloud Chamber pour créer des mondes encore à découvrir - et leurs histoires à l'intérieur - qui repoussent les limites de ce qui est possible dans le milieu du jeu vidéo. Notre équipe croit en la beauté et la force de la diversité, tant dans la composition du studio que dans la nature de sa réflexion. Nous sommes un groupe de créateurs de jeux profondément expérimentés, dont de nombreux responsables de la création principale de BioShock, avancement et notoriété de longue date, et honoré de faire partie de la famille 2K en tant que gardiens de cet emblématique la franchise.

C'est formidable de voir que 2K a officiellement reconnu qu'il travaillait sur un autre jeu BioShock. Cependant, je suis à peu près sûr que cette nouvelle a fui il y a environ deux ans. Nous vous tiendrons au courant dès que de nouveaux détails émergeront sur le projet. Que voulez-vous voir dans le prochain épisode? Voulez-vous un remake de l'original? Faites le nous savoir.

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