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Revue de Tower of Fantasy pour Android: un MMO gacha remarquable qui n'est pas sans défauts

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Avec plus de quatre millions de préinscriptions, c'est un euphémisme de dire que Tower of Fantasy a beaucoup de battage autour d'elle. Aujourd'hui, après des années de développement et des mois de tests, ce MMORPG très attendu est enfin disponible dans le monde entier. Alors, qu'est-ce que tout ce battage médiatique? Pourquoi devriez-vous vous soucier d'un autre RPG gacha gratuit ?

Vous n'avez pas tort de vous méfier, car nous avons vu des lancements similaires cette année - toux Diablo Immortel toux – qui étaient en proie à des microtransactions prédatrices et à une mouture lamentablement intentionnelle. Heureusement, Tour de la Fantaisie n'adhère pas à la magouille à fond que certains de ses contemporains embrassent, mais ce n'est pas sans défauts.

Allons droit au but et discutons du bon, du mauvais et du laid de Tower of Fantasy pour Android.

Tower of Fantasy: ce qui est bien

Peu de choses ont changé avec le récit de Tower of Fantasy depuis notre aperçu plus tôt cette année, à part le reste de l'histoire qui s'ouvre, bien sûr. En tant que RPG de science-fiction en monde ouvert, Tower of Fantasy a une histoire et un décor exagérés de manière appropriée que les fans du genre trouveront probablement assez divertissants.

La version courte est que vous êtes The Wanderer, un amnésique sauvé d'un rasage de près avec la mort par des personnages mystérieux aux arrière-pensées. En vous réveillant dans un avant-poste appelé Astra Shelter, vous êtes rapidement présenté aux frères et sœurs Shirli et Zeke, autour desquels tourne une grande partie du récit.

C'est une configuration décemment dingue pour une histoire qui passe de 0 à 100 très rapidement.

Ici, sur la planète Aida, la civilisation humaine a atteint des sommets titanesques en exploitant l'Omnium, une ressource interstellaire rare découverte dans une comète. Mais comme c'est si souvent le cas, l'orgueil de l'humanité a conduit à une chute désastreuse lorsque l'une des tours titulaires a commencé à laisser échapper des quantités massives de rayonnement dans le monde.

Une grande partie de la population a été anéantie, de grandes villes se sont effondrées et ceux qui restent doivent maintenant porter "suppresseurs" pour empêcher leur ADN d'être corrompu par l'omnium, les transformant en monstres mutés connus comme Aberrants.

Pour aggraver encore les choses pour notre Wanderer, ils se retrouvent pris entre les factions belligérantes d'Hykros, un organisation avancée qui veut embrasser et maîtriser l'omnium, et les héritiers d'Aida, des rebelles qui veulent purger l'omnium du monde entièrement.

C'est une configuration décemment dingue pour une histoire qui va de 0 à 100 vraiment rapide.

Des feux d'artifice explosent au-dessus de la ville portuaire de Banges.
(Crédit image: Android Central)

Fonctionnellement parlant, le monde d'Aida est vaste et plein d'opportunités à explorer. Avec des déplacements rapides, des véhicules et un jetpack fiable pour vous aider à couvrir le terrain, les joueurs passent la plupart de leur temps découvrir de nouvelles villes, combattre des aberrants, rechercher des trésors, explorer des ruines et relever des défis patrons.

Il peut être tentant de se concentrer uniquement sur la ligne de quête principale, mais je pense que le vrai plaisir de Tower of Fantasy vient de prendre votre temps pour explorer chaque emplacement. Chaque zone est pleine à craquer de campements d'ennemis plus petits à éradiquer, et certaines zones, comme les ruines, offrent une pause pour faire quelques énigmes légères.

Si jamais vous ne savez pas quoi faire ensuite, vous pouvez vous référer au journal de votre Wanderer, qui présente dans détail exact des quêtes et des quêtes secondaires que vous pouvez faire, ainsi que des récompenses que vous obtiendrez pour avoir terminé eux.

Il est expressément clair lorsque vous allez combattre un boss mondial majeur, par exemple, quelles récompenses possibles vous pourriez obtenir de cette rencontre. Cela facilite la recherche de certains éléments dont vous avez besoin, comme les matrices spécifiques aux personnages, plutôt que de frapper aveuglément dans chaque donjon en espérant que vous repartirez avec quelque chose que vous vouloir.

J'ai eu une bien meilleure expérience en utilisant le Razer Kishi plutôt que les commandes virtuelles.

Je dois admettre que j'ai eu un beaucoup meilleure expérience cette fois-ci par rapport à l'aperçu, grâce à l'utilisation du Razer Kishi plutôt que les commandes virtuelles. Pendant la bêta fermée, j'ai tenté de coupler ma manette PS4 sans succès, ce fut donc une bonne surprise de constater que le Razer Kishi fonctionne assez bien avec Tower of Fantasy.

Toutes les entrées ne sont pas optimisées (les nombreux menus du jeu nécessitent toujours l'utilisation de commandes tactiles), mais les mouvements, la caméra le contrôle, l'attaque, l'esquive, le saut, les reliques et les interactions avec les choses et les gens dans le monde étaient tous parfaitement fonctionnel.

Le Wanderer traverse Aida.
(Crédit image: Android Central)

Cela a rendu les combats aériens un jeu d'enfant et a rendu la navigation dans des espaces restreints, comme des allées étroites, réellement faisable. Les commandes virtuelles sont correctes, mais on ne peut nier que un bon contrôleur accélère énormément le rythme et réduit les frustrations techniques.

Un autre avantage, et je ne sais pas comment j'ai raté cette dernière fois, c'est que la bande son est en fait vraiment bonne. Certaines des pistes sont des bangers certifiés dans mon livre, comme la piste qui joue au QG d'Hykros, ou la piste d'ambiance relaxante qui joue dans l'une des zones enneigées de la carte.

De plus, la localisation en anglais a parcouru un long chemin depuis la version bêta fermée. La grande majorité des dialogues est désormais correctement interprétée par la voix, l'étrangeté de la zone de texte a été pour la plupart corrigée et le bouchon du spectacle les cinématiques, qui n'étaient auparavant qu'en japonais avec des sous-titres japonais, ont maintenant un doublage en anglais et en anglais Les sous-titres. Si l'anglais ou le japonais ne vous conviennent pas, les développeurs ont également ajouté l'allemand, le français, l'espagnol, le portugais, le thaï et l'indonésien.

La mécanique centrale entourant les armes et les simulacres reste l'une des parties les plus amusantes et engageantes du jeu.

Il y a également eu des efforts notables de rééquilibrage avec des niveaux de difficulté sur des choses comme les opérations conjointes. Oui, ils ont même ajouté la personnalisation de la poitrine au personnalisateur de personnage. Chasseurs de Waifu, réjouissez-vous.

Enfin, la mécanique centrale entourant les armes et les simulacres reste l'une des parties les plus amusantes et engageantes du jeu. Votre Wanderer peut contenir jusqu'à trois armes à la fois, chacune ayant ses propres propriétés uniques. Certains sont plus alignés sur les stratégies de défense tanky, d'autres sont de purs DPS, et certains se concentrent sur la guérison / le soutien.

C'est vraiment amusant de jouer avec différentes constructions et de trouver un groove qui correspond à votre style personnel. Je privilégie une configuration de support double DPS +, mais vous pouvez tout aussi bien baser votre construction sur une esthétique personnelle pure et passer un bon vieux temps. Il y a certainement une méta optimale pour les essayeurs parmi nous, mais avec Tower of Fantasy étant un MMO, les fiers scrublords peuvent faire équipe avec des baleines pour équilibrer ce qui leur manque peut-être.

Si vous voulez désespérément un personnage spécifique, vous devrez probablement mettre de l'argent réel dans le jeu, mais même si vous ne dépensez jamais un centime, vous pouvez toujours collecter une quantité décente de personnages et d'armes de haut niveau uniquement en jouant au jeu.

Tower of Fantasy: ce qui ne va pas

Les vagabonds affrontent une bête géante.
(Crédit image: Niveau Infini)

Dans le cas de Tower of Fantasy, décomposons ce qui est moins que bon en deux parties: les problèmes réparables et ceux qui ne le sont pas. Quels problèmes peuvent être attribués aux problèmes de croissance du développement et lesquels sont des problèmes endémiques qui sont profondément ancrés dans la conception du jeu ?

En commençant par les problèmes réparables, la plupart se résument à des problèmes de localisation et à des bogues. J'ai mentionné plus tôt que la localisation en anglais a connu de grandes améliorations depuis la bêta fermée, ce qui est vrai, mais c'est encore loin d'être parfait. En jouant à la dernière version, j'ai quand même remarqué un certain nombre de bizarreries, dont la plupart se concentrent sur les cinématiques et les conversations.

Le texte ne s'exécute plus directement vers le bas et en dehors des limites des zones de texte, mais il existe toujours des endroits où le texte passe soudainement à une autre ligne où il ne devrait pas. Il existe également encore de nombreux cas où la bouche des personnages ne bouge pas pendant qu'ils parlent, des segments de voix manquants agir dans des conversations qui sont autrement entièrement exprimées, et des conversations qui durent parfois bien au-delà de ce qu'elles sont censées fin.

En ce qui concerne les problèmes réparables, la plupart d'entre eux se résument à des problèmes de localisation et à des bogues.

Dans un cas, je me suis retrouvé coincé à la fin d'une conversation et incapable de partir. J'ai dû fermer complètement le jeu et me reconnecter pour résoudre ce problème. J'ai perdu un peu de progression et j'ai dû refaire ce dialogue particulier, mais je suis devenu sage et j'ai appuyé sur le bouton de saut avant qu'il ne puisse naturellement se terminer et potentiellement me réenfermer à nouveau. Jusqu'à présent, c'est le seul bug notable qui m'a obligé à redémarrer le jeu.

J'ai également mentionné la dernière fois que j'avais rencontré quelques chutes d'images et un bégaiement, ce qui est également un problème persistant. Cependant, je ne vais pas trop insister sur Tower of Fantasy pour celui-ci, car les performances médiocres pourraient facilement se résumer à une simple puissance de traitement. Après tout, mon OnePlus 9 n'est pas exactement une centrale mobile.

Ces problèmes mineurs ne sont pas des facteurs décisifs pour moi, mais j'aimerais voir l'équipe de développement continuer à les résoudre après le lancement. Les développeurs ont publiquement déclaré leur engagement envers la transparence et ont été très communicatifs au cours des derniers mois sur ce qui change et sur quoi ils travaillent. Il peut y avoir quelques aspérités dans ces premiers jours, mais c'est le genre de choses qui semblent s'atténuer avec un peu plus d'huile de coude.

Un groupe de joueurs s'aligne devant la grande roue.
(Crédit image: Niveau Infini)

En revanche, bon nombre des plus gros problèmes de Tower of Fantasy sont subjectifs et, par conséquent, ne peuvent pas être «résolus». Ils découlent en grande partie des problèmes liés au territoire d'un jeu de gacha gratuit.

Je pense que Tower of Fantasy est relativement indulgent en ce qui concerne les taux d'abandon des simulacres (personnages) et des armes de rang supérieur, mais cela ne résout pas le problème de la pure volume de vitrines virtuelles, de devises et d'objets dont vous avez finalement besoin pour mettre à niveau complètement n'importe quel simulacre ou arme.

Un bon exemple de ceci est l'affection des simulacres. Disons que vous roulez un simulacre SSR comme Tsubasa. Quel personnage cool, non? Et le doux arc de givre que vous obtenez de ce rouleau est tellement mieux que vos autres affaires. Cependant, vous maintenant besoin de maximiser votre affection avec Tsubasa pour libérer pleinement son potentiel. Pour ce faire, vous devez acquérir et lui offrir des cadeaux en fonction du genre de choses qu'elle aime, ce qui me semble un peu fou.

Le plus gros problème de Tower of Fantasy réside dans sa conception plus large et répétitive.

Peut-être que certaines personnes trouveront cela amusant, mais c'est beaucoup à gérer et il y a encore d'autres facettes du jeu que je choisis carrément d'ignorer. Je préfère passer mon temps de jeu à m'amuser plutôt que de parcourir plusieurs menus pour déterminer la ou les deux choses spécifiques dont j'ai besoin pour cette prochaine mise à niveau tant convoitée.

Au-delà de la quantité écrasante de pure truc Pour envelopper votre cerveau, le plus gros problème de Tower of Fantasy réside dans sa conception plus large et répétitive. Les quêtes commencent à se sentir recyclées rapidement, se résumant souvent à un jeu de va-et-vient entre les marqueurs d'objectifs à accomplir.

Ce problème n'est pas propre à Tower of Fantasy, mais les quêtes mineures donnent souvent l'impression d'être occupées, avec des motivations peu inspirantes. là, parlez à cette personne pour obtenir quelque chose, revenez et livrez la chose - et un dialogue inintéressant et sans impact à slog à travers. Dieu merci pour le bouton de saut; Je soupçonne que de nombreux joueurs vont s'y fier fortement.

Tower of Fantasy: Faut-il y jouer ?

Meryl brandit son épée de glace.
(Crédit image: Niveau Infini)

À la fin de la journée, je me suis beaucoup amusé à jouer à Tower of Fantasy. Le monde d'Aida est joli, vaste et amusant à explorer et le combat est un processus engageant d'essais et d'erreurs avec les types d'armes que vous souhaitez combiner pour votre style préféré.

L'histoire de science-fiction sauvage est également un grand attrait personnel pour moi et voir comment les personnages se développent pendant que le mystère plus profond est découvert rend au moins l'histoire principale intéressante. Y a-t-il beaucoup de rejouabilité après ça? Cela dépendra de vous en tant que joueur et de la quantité de divertissement que vous tirerez du broyage de vos personnages préférés.

Un autre avantage est que même si vous n'aimez pas les jeux sociaux, vous n'aimez pas vraiment besoin s'engager avec les aspects MMO pour avoir encore une bonne expérience. Cela aidera-t-il avec certains des boss les plus coriaces? Certainement. Mais rien ne vous empêche d'aller là-bas et de faire votre propre truc, d'autant plus que vous peut vous équilibrer avec un mélange intelligent d'armes DPS, de défense et de soutien pour vous donner plus capacité de survie.

Il y a beaucoup de place à l'amélioration, mais je peux voir Tower of Fantasy devenir un pilier de la scène gacha avec les bons réglages ici et là. C'est 100% gratuit, alors essayez-le par vous-même et voyez comment vous l'aimez !

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Tour de la Fantaisie

Un nouveau MMORPG avec beaucoup de tactiques gacha, Tower of Fantasy fait un effort solide pour se distinguer de ses prédécesseurs. Ce n'est pas toujours réussir, mais ce titre gratuit a beaucoup à offrir.

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