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Les pratiques publicitaires abusives ont tué le jeu mobile pour moi

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Vous avez un smartphone plus puissant que les ordinateurs utilisés pour envoyer des hommes sur la lune en 1969. C'est excellent pour la productivité et pour rester en contact avec tous vos amis et votre famille (il peut même passer des appels téléphoniques !), mais cela peut aussi être amusant. Il existe des milliers et des milliers de jeux que vous pouvez installer et jouer.

Le problème est que peu importe la qualité du jeu, et il y a beaucoup de bons disponibles, les réseaux publicitaires avides les ont ruinés. J'en ai fini avec tout cela et je n'installerai aucun jeu gratuit sur mon téléphone jusqu'à ce que quelqu'un fasse quelque chose à propos des horribles publicités qui affligent l'industrie du jeu mobile.

Cela n'a pas à être fait de cette façon.

Vous avez vu de quoi je parle. Vous avez le choix de regarder une publicité pour obtenir une sorte d'avantage dans le jeu, mais vous dites non. Vous voyez une annonce de toute façon. Ou vous jouez à un niveau de votre jeu de puzzle préféré et vous êtes obligé de regarder une annonce avant de pouvoir en jouer une autre. Il existe également de nombreux autres exemples de la façon dont les publicités nous sont imposées dans la gorge.

Le pire, ce sont les publicités elles-mêmes. Vous vous asseyez pendant 15 secondes d'une intro, puis vous voyez une minuterie de 30 secondes, puis vous appuyez sur un bouton d'avance rapide, puis attendez 10 secondes de plus avant de vous présenter un moyen de fermer l'annonce. J'espère que vous pouvez voir le X dans le coin parce que quelqu'un de maléfique quelque part pense que c'est bien de mettre un X blanc sur un fond blanc. Cela garantit que je suis jamais va installer tout ce qui est annoncé.

Gamesir X3 et Nintendo Switch
(Crédit image: Jennifer Locke / Android Central)

C'est l'un de ces types de situations circulaires catch-22 pour les développeurs de jeux. Personne ne semble vouloir payer pour un jeu sur son téléphone et ils ne peuvent pas se permettre de travailler gratuitement. Les promoteurs ont aussi des paiements de loyer et de voiture et des factures d'électricité, vous savez ?

Cela signifie qu'ils sont obligés de dépendre du modèle publicitaire pour la monétisation. C'est là que les choses échappent le plus souvent à leur contrôle et qu'ils sont à la merci d'un réseau publicitaire. Chaque X fois qu'une annonce est diffusée, ils reçoivent quelques centimes. Il peut y avoir une incitation supplémentaire si quelqu'un installe également quelque chose qui est annoncé via son application. Ce n'est jamais beaucoup d'argent par utilisateur, mais tout s'additionne et un développeur d'un jeu populaire peut généralement faire un peu de profit grâce aux publicités.

L'expérience utilisateur d'un grand jeu peut rapidement mourir lorsque les réseaux publicitaires s'en mêlent.

Je ne connais personne qui travaille pour un réseau publicitaire mobile, et d'après ce que j'ai vu, je ne veux probablement pas connaître quelqu'un qui travaille pour un réseau publicitaire mobile. Tout le soin et le savoir-faire qui entrent dans l'expérience utilisateur d'un grand jeu sont entièrement ignorés par les publicités merdiques pour les mêmes jeux. Je ne citerai pas de noms ici parce que ces jeux pourraient être formidables et construits par des développeurs qui s'en soucient mais qui sont coincés dans le même cycle de conneries des réseaux publicitaires. Mais vous savez de quoi je parle parce que vous voyez les mêmes publicités que moi.

Ce n'est pas non plus un problème spécifique à Android. Vous pouvez également trouver des publicités abusives dans les jeux iOS et Windows gratuits. Je me soucie plus du côté Android des choses parce qu'un Pixel 6 Pro vit dans ma poche. Les publicités sont un bon moyen de gagner de l'argent lorsqu'elles sont faites correctement. Quand ils ne sont pas bien faits, ils craignent. Croyez-moi - après avoir travaillé pendant plus d'une décennie sur un site Web qui dépend des revenus des annonceurs, j'ai vu beaucoup de conneries.

Le jeu de société Carcassonne est posé sur une table en arrière-plan avec l'application mobile Carcassonne affichée devant.
(Crédit image: Android Central)

Malheureusement, personne ne peut faire grand-chose pour le réparer. Nous n'apprécions pas l'avalanche de publicités et les développeurs détestent probablement voir leur travail transformé en un véhicule pour un comportement abusif. Les réseaux publicitaires ne se soucient que des revenus, car ils prennent leurs centimes en premier, bien avant toute sorte de paiement aux développeurs. Il est également difficile de demander aux utilisateurs de payer pour un jeu qu'ils ne sont pas sûrs d'apprécier, même s'il ne s'agit que de quelques dollars.

C'est une chose que Google et Apple doivent régler. Il existe des règles sur la façon dont les publicités peuvent agir. Ils doivent suivre quelques règles de base en matière de confidentialité et de sécurité et ils ne peuvent pas montrer des choses inappropriées, mais ils ont aussi des règles qui les rendent un peu moins terribles. Tu peux lire les règles de Google ici et ensuite être ennuyé qu'il semble que la moitié d'entre eux soient régulièrement ignorés et que Google ne semble pas s'en soucier. Apparemment, Google et moi avons des définitions différentes de perturbateur. C'est peut-être parce que Google est aussi une société de publicité mobile qui n'est pas vraiment meilleure que les autres.

Cela ne changera probablement jamais. Chaque fois que Google met à jour ses politiques, les annonceurs essaient de nouvelles façons de repousser les limites. Mais j'en ai fini avec tout le bazar. J'ai quelques jeux pour lesquels j'ai payé avec plaisir et si j'en vois d'autres qui, à mon avis, seraient amusants à jouer, je leur enverrai quelques dollars. En ce qui concerne les jeux gratuits soutenus par des publicités, cependant, je suis au-dessus. Mon temps n'est pas si précieux, mais ça vaut plus que de passer 40 secondes à regarder des déchets stupides pour que je puisse faire le prochain jeu de mots croisés.

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