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Pratique avec le nouveau contrôleur Gear VR de Samsung: bien mieux qu'un pavé tactile

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Samsung ajoute une amélioration indispensable à son Gear VR avec l'introduction d'un nouveau contrôleur tactile et gestuel sans fil Gear VR développé en partenariat avec Oculus. Le contrôleur sera inclus avec le casque Gear VR dès son lancement, mais sera également disponible en tant qu'achat séparé pour ceux qui ont déjà un casque.

Samsung doit trouver comment stocker gracieusement cette chose avec le casque.

Même si le contrôleur est petit, sa conception incurvée est plus ergonomique que le contrôleur inclus du Daydream View et dispose d'un déclencheur à l'avant pour la sélection et les jeux occasionnels. En plus de cela, il a la disposition standard d'une bascule de volume, des boutons d'accueil et arrière, avec des différences de texture et de taille claires, ce qui facilite leur mémorisation lorsque vous êtes immergé dans votre casque. Le capot arrière se détache pour vous permettre de remplacer deux piles AAA, dont Samsung revendique des dizaines d'heures d'utilisation.

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La zone tactile circulaire est également plus grande que le contrôleur du Daydream View, avec beaucoup d'espace pour se déplacer et également un pavé de clic multidirectionnel en dessous. Ma main a instantanément pris les courbes du contrôleur, et j'ai vraiment aimé l'inclusion du déclencheur dans termes des possibilités pour les jeux occasionnels qui ne nécessitent pas nécessairement un jeu complet à deux mains manette. Dès que le contrôleur est disponible, il atténuera instantanément les problèmes d'essayer de tenir votre remettez le pavé tactile du casque Gear VR (qui est toujours inclus même sur la dernière version).

Oculus vise à avoir 70 applications et jeux prêts pour le contrôleur disponibles au lancement.

La première version de pré-production du contrôleur Gear VR que j'ai pu utiliser n'avait aucune sorte de mécanisme de stockage avec ou à l'intérieur du casque Gear VR, mais Samsung a déclaré que c'était en cours. Bien sûr, le Daydream View a tout pensé dès le départ avec le stockage de son contrôleur à l'intérieur de la visière, et Samsung serait intelligent pour trouver une solution simple comme celle-là également.

Samsung n'a pas encore révélé de prix pour le casque combiné ou le contrôleur autonome, mais il y a de fortes chances que nous en entendrons plus près fin mars. L'annonce précoce du contrôleur est principalement destinée aux développeurs d'applications et de jeux Gear VR, qui voudront suffisamment de temps pour que tout fonctionne pour une expérience transparente. Oculus dit qu'il souhaite avoir au moins 70 titres disponibles qui s'intègrent correctement avec le contrôleur lors de son lancement.

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