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Revue tentaculaire: Votre sympathique homme de quartier Kaiju

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Au cours du cycle de développement de deux ans de Tentacular, les développeurs n'avaient qu'une idée en tête: créer quelque chose d'étrange, de stupide, d'unique et, surtout, d'amusant. Pour la plupart, ils ont fait un excellent travail pour atteindre leurs objectifs. Tentacular vous met dans la peau ou plutôt dans les tentacules d'une pieuvre géante qui essaie juste de trouver sa place dans le monde.

Tout au long des plus de 50 niveaux basés sur la physique du jeu, vous construirez des structures étranges à l'aide de conteneurs d'expédition, des poutres en acier et des aimants géants, tandis que d'autres missions vous obligent à lancer des objets similaires à la manière d'Angry Birds à détruire truc. D'autres fois, vous vous retrouverez à lancer des roquettes à travers des cerceaux dans le ciel, à peaufiner le placement des moteurs de fusée pour de meilleurs vols et à aider les habitants de l'île de La Kalma à vider leurs poubelles.

C'est une série de tâches étonnamment diversifiée avec un rythme incohérent entre les deux, surtout compte tenu de l'intérêt de l'histoire. Mais, si vous êtes un passionné de casse-tête ou de physique, c'est un jeu vraiment amusant dans lequel passer quelques heures. Le prix de 25 $ en vaudra la peine tant que vous aurez la patience de terminer le jeu et de tout déverrouiller dans le bac à sable. Plongeons-nous dans notre revue Tentacular pour

Quête 2.

Tentaculaire — Ce que j'ai aimé

Au début du jeu, il devient évident qu'au fil des ans, les Kaijus ont apparemment eu une mauvaise réputation. Voir cela se dérouler du point de vue d'être un Kaiju était plutôt intéressant, et interagir avec les gens qui vivent sur l'île de La Kalma était généralement très agréable. Tous sauf ce type Mollusk, qui bien sûr, est un remplaçant clair pour un certain milliardaire excentrique.

Ironiquement, vous aiderez ce personnage tout au long du jeu à trouver un nouveau moyen de propulser efficacement des fusées dans l'espace. Cela ressemble à une histoire parallèle à la mission originale (simplement aider les habitants de La Kalma), mais c'est cette histoire même qui aide à révéler les origines de votre naissance sur Terre.

Les simulations physiques du jeu semblaient toutes très pertinentes, d'autant plus que vous avez des tentacules géantes pour tout saisir. Vous déplacerez vos bras et saisirez des objets avec les boutons de préhension des manettes, mais attention, plus les objets du jeu sont lourds, plus ils sont difficiles à manœuvrer.

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Les détails
Catégorie Cellule d'en-tête - Colonne 1
Titre Tentaculaire
Développeur Coup de feu
Éditeur Dévoluer numérique
Genre Simulation physique
Plateformes Meta Quest 2, Steam VR
Taille du jeu 602 Mo
Récréation 6+ heures
Joueurs Un joueur
Prix ​​de lancement $25

La variété des missions est assez large, y compris les missions où vous construirez, les missions où vous lancerez des choses et les missions où vous lancerez des choses. Il n'y a pas de villes fracassantes à la Godzilla ici. Le jeu consiste à créer des objets et des structures farfelus et à les utiliser de manière inattendue.

Le jeu propose plus de 50 énigmes et séquences basées sur la physique à terminer, ainsi que plusieurs terrains de jeux physiques différents que vous pouvez explorer à votre guise. Bien que vous puissiez virtuellement déplacer un peu votre personnage avec le joystick, la plupart des niveaux nécessitent que vous soyez dans une zone relativement petite afin de les compléter correctement.

Ce n'est pas un monde ouvert géant, même s'il est conçu comme un titre exploratoire. Si quoi que ce soit, il s'intégrerait assez bien dans une liste de jeux à jouer en premier lorsque vous récupérez une quête 2. Les joueurs ne tomberont pas malades à cause des mouvements virtuels en VR, et les mécanismes sont simples assez pour que vous n'ayez vraiment besoin d'appuyer que sur un ou deux boutons tout au long du jeu.

Construire des fusées dans Tentacular
(Crédit image: Firepunchd)

J'ai aussi adoré les visuels charmants du jeu, de type Katamari, avec un manque de filtrage de texture bilinéaire et les voix drôles et absurdes que les personnages utilisent tout au long. C'est aussi incroyablement familial d'une manière que de nombreux jeux n'essaient pas toujours d'être. C'était agréable de jouer aux côtés de mon plus jeune fils sans avoir à se soucier du langage grossier ou de la violence graphique.

Pour compléter ce cercle de réflexion, Tentacular arbore un système de réglage de la hauteur et de la longueur des tentacules plutôt agréable qui le rend super convivial pour les joueurs de toutes tailles et de tous âges pour expérimenter le jeu.

Tentaculaire - Ce que je n'ai pas aimé

Chaos magnétique dans Tentacular
(Crédit image: Firepunchd)

Pour moi, le plus gros point négatif du jeu était de rester coincé à terminer un puzzle que je trouvais trop frustrant ou ennuyeux. Bien que la structure de niveau du jeu soit assez variée et ne vous oblige normalement pas à faire la même chose trop de fois de suite, j'ai trouvé que certaines des énigmes étaient trop difficiles pour des raisons physiques.

Par exemple, une mission demande aux joueurs de lancer des roquettes en l'air afin qu'ils puissent éjecter le pilote. L'objectif est de faire atterrir le pilote sur un ensemble de trois îles, toutes distantes les unes des autres. Bien que lancer en VR soit amusant, avec précision lancer quoi que ce soit en VR peut être un exercice de frustration. C'est pourquoi des jeux comme Alvo donnez aux joueurs un arc pour viser des grenades qui sont indépendants du mouvement de lancer mécanique réel de votre bras.

D'autres fois, j'ai découvert que les tentacules géantes m'avaient fait renverser accidentellement une structure que je venais de passer plusieurs minutes à construire. Cela fait bien sûr partie du charme et de la conception générale du jeu, mais cela ne m'a pas aidé à me sauver de mes propres sentiments.

Couper vos bandages dans Tentacular
(Crédit image: Firepunchd)

Bien que le thème et les visuels du jeu soient certainement adaptés aux familles, les jeunes joueurs pourraient se retrouver encore plus frustrés que moi. Plus d'une fois, mon fils s'est tellement énervé qu'il a voulu jeter le casque ou les manettes. Ce n'est pas rare avec les enfants et les jeux difficiles, mais la mécanique physique de certaines des énigmes est ce qui l'a vraiment le plus frustré.

J'aurais aussi aimé voir un meilleur rythme avec les énigmes. Beaucoup de niveaux donnent l'impression d'être tirés sans raison valable, avec seulement un simple puzzle à résoudre rapidement jusqu'à ce que vous passiez au suivant. Cela m'a semblé un peu long pour enfin "déverrouiller" toutes mes capacités, et il semble que bon nombre des niveaux initiaux pourraient simplement être combinés en quelques-uns pour des raisons de simplicité.

Tentaculaire — Faut-il acheter ?

Saisir en tentaculaire
(Crédit image: Firepunchd)

Bien que le rythme puisse être un peu lent pour certains joueurs, quiconque aime un bon jeu de puzzle physique devrait surtout se sentir chez lui. La plus grande barrière d'entrée sera pour les joueurs qui trouvent difficiles à résoudre certaines des énigmes les plus précises physiquement. Alors que certaines énigmes peuvent être difficiles, d'autres peuvent être carrément frustrantes car elles sont physiquement difficiles à terminer.

Mais, si vous pouvez traverser ces niveaux et découvrir les secrets des origines de votre personnage, Tentacular livre une histoire charmante et intéressante qui correspond bien aux tâches que vous effectuerez. Déverrouiller des objets et des ressources à utiliser dans les niveaux du bac à sable est une excellente fin de partie, compte tenu de la base de joueurs supposée, et les gens qui arrivent à la fin devraient profiter des défis de construction fous qu'ils sont sûrs de relever eux-mêmes.

Art clé tentaculaireDix fois plus de plaisir

Tentaculaire pour Meta Quest 2

Incarnez une pieuvre géante et aidez les habitants de La Kalma en construisant des structures folles, en lançant des fusées et en trouvant votre place dans le monde.

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