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Hyper Dash pour Oculus Quest est Tony Hawk rencontre Robo Recall

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Le jeu de tir VR à la première personne farfelu Robo Recall était l'une des principales raisons pour lesquelles je voulais un casque Oculus Quest.

Il vient peut-être d'être créé comme titre d'introduction pour Epic Games et Oculus pour montrer exactement ce que ses jeux virtuels et le matériel de son casque pourraient faire. Mais il avait tout ce qui rend un jeu de tir virtuel amusant et unique: une action rapide, des hauteurs déconcertantes et un concept simple qui vous permet de plonger directement dans l'action. Tirez sur les robots aussi vite que vous le pouvez si vous ne le pouvez pas, ramassez-les et jetez-les d'un bâtiment, ou arrachez-leur la tête à mains nues.

Cela m'étonne et me frustre encore que personne ayant le pouvoir de le faire n'ait même essayé de faire une suite. Heureusement, Hyper Dash est arrivé et a rempli le trou en forme de Robo Recall dans ma vie. C'est un jeu de tir VR rapide et futuriste avec toutes sortes de nouvelles façons amusantes de tirer sur des ennemis robotiques au visage, et c'est le genre d'expérience que je rêve de jouer depuis que je suis jeune.

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Notre Jeu Oculus Quest de la semaine La colonne met en évidence les titres récents de Meta Quest, les joyaux indépendants, les nouveaux arrivants d'App Lab ou les mods sympas à chargement latéral. Des jeux que nous n'avons pas eu le temps de revoir mais qui méritent d'être reconnus.

pistolets hyper tirets
(Crédit image: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Les bases

Jeux de tir multijoueurs ont acquis une mauvaise réputation parmi les joueurs occasionnels et même certains joueurs chevronnés car il est si facile pour les personnes qui passent 23 heures par jour devant un écran de jouer au jeu. Des jeux très peuplés comme Fortnite et à peu près tous les Call of Duty jamais créés sont remplis de des gens qui connaissent tous les coins et recoins de chaque étape et système de mise sous tension qu'ils peuvent exploiter à leur avantage. Ils peuvent marquer un tir à la tête si rapidement que vous avez la chance d'obtenir une minute complète de jeu réel dans un seul match à mort. Ils peuvent rendre un bon jeu pratiquement injouable.

Hyper Dash a son lot de joueurs expérimentés, mais c'est plus simple. Tout le monde est sur un pied d'égalité, quel que soit son niveau numérique. Les joueurs possèdent le châssis d'un robot humanoïde bipède qui peut contenir deux armes à la fois. Personne n'a de capacités ou d'armes spéciales qu'il est le seul à pouvoir utiliser. Tout le monde ne peut utiliser que ce qu'il trouve ou doit apprendre à s'en tenir aux pistolets par défaut que le jeu colle dans ses mains métalliques à chaque fois qu'ils réapparaissent.

Le mécanisme de mouvement est ce qui distingue Hyper Dash des autres tireurs multijoueurs et en équipe. La plupart des jeux de tir ne vous permettent que de marcher ou de courir. Les robots d'Hyper Dash peuvent marcher et courir sur leurs jambes d'apparence humaine, mais il y a plus que ces deux façons de se déplacer sur les cartes.

Il y a quelque chose appelé "Dash" dans le jeu qui permet aux joueurs de passer d'un endroit à un autre avec une quantité limitée d'utilisation jusqu'à ce que leur puissance de tiret se recharge. Tout le monde commence avec trois mais un pick-up dans le jeu peut le faire monter jusqu'à cinq et vous devez faire attention à la façon dont vous l'utilisez. Un ennemi peut rapidement échapper à votre objectif et vous cibler si vous n'avez pas assez d'élan pour le contrer.

multijoueur hyper dash
(Crédit image: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Aaaand...action !

Il y a aussi des rails métalliques magnétiques jonchés à chaque niveau et dans chaque mode de jeu. Lorsque vous sautez dessus, vos pieds glissent le long des rails comme Tony Hawk broyant une rampe d'escalier. Essayer de tirer sur votre adversaire tout en glissant à côté d'eux ne vieillit jamais. C'est un moyen satisfaisant de marquer un point pour vous-même ou votre équipe, et vous avez l'impression d'être dans une épopée d'action de science-fiction réalisée par John Woo.

N'importe qui peut apprendre et développer sa propre sensation pour les niveaux, les différents modes et l'arsenal d'armes éparpillés sur chaque carte. Ils parcourent toute la gamme des cracheurs de balles FPS, du fusil à rafale qui tire huit petites balles d'une seule pression sur la gâchette au pistolet de choc dévastateur. Il y a un bon équilibre entre la bonne quantité de munitions et la quantité de puissance de feu en fonction de vous choisissez d'utiliser et certains pistolets ont même des modes de tir alternatifs juste pour mélanger davantage les choses sur le jeu champ.

Le jeu vous permet également d'associer deux types d'armes afin que vous puissiez mélanger vos tirs Vous pouvez délivrer une quantité de puissance dommageable de près avec un fusil à canon court dans la main gauche et un tas de petits coups de plus loin avec un SMG dans votre droite. Ainsi, vous pouvez vivre votre fantasme de combat avec des coups de feu en tirant deux armes à la fois tout en sautant dans les airs, tout comme Nick Frost devient enfin un héros d'action à la fin de Hot Fuzz.

charge utile hyper dash
(Crédit image: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Au-delà du match à mort

La majorité des modes de jeu sont axés sur le jeu avec des équipes. Il n'y a que quelques cartes de combat à mort qui sont plus fermées avec des couloirs, des tunnels et des étages plus petits qui sont faciles à apprendre et n'ont pas de cachettes inaccessibles. Les jeux d'équipe sont plus innovants et offrent plus que votre jeu de base "Capturez le drapeau". Le mode "Payload" demande à chaque équipe de se tenir sur une plate-forme mobile qui rampe le long d'une piste. Plus il y a de joueurs de l'équipe sur la plate-forme, plus elle se déplace rapidement.

L'attaque doit faire avancer la plate-forme avant la fin du temps imparti. L'autre équipe passe en défense en repoussant ses robots adverses pour empêcher la plate-forme d'avancer et d'atteindre le but avant que le chronomètre n'atteigne zéro. Puis ils changent de camp.

À la fin de chaque tour, les joueurs sont jetés dans une salle de récompenses où les gagnants peuvent tirer des confettis des armes à feu pour célébrer leur victoire et le meilleur joueur peut hisser un trophée virtuel au-dessus de sa tête et de son adversaires. Il y a même les premières, deuxièmes et troisièmes plateformes de renommée olympique. Ainsi, vous pouvez prendre la place qui vous revient pour célébrer davantage votre victoire - ou simplement vous tenir dessus et prétendre que vous avez terminé la manche mieux que vous ne l'avez réellement fait.

Nous sommes dans le futur maintenant

Hyper Dash est le genre de jeu auquel j'espérais pouvoir jouer un jour bien avant que la réalité virtuelle ne devienne une réalité réelle. Dans les années 80, lorsque j'ai commencé à me lancer dans les jeux vidéo et que j'ai dû me contenter de mon Atari 2600, courir sur un terrain virtuel et démonter des robots avec un lance-roquettes portatif ressemblaient à quelque chose qui ne pouvait se produire que dans un épisode de The Jetsons qui avait en quelque sorte dépassé le censeurs.

Robo Recall est peut-être le jeu de tir qui m'a donné envie d'obtenir un Oculus Quest, mais Hyper Dash est celui qui m'a fait rester sur mon Méta Quête 2.

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Hyper tiret

Allez-y un contre un ou rejoignez une équipe et combattez dans plusieurs modes multijoueurs dans ce jeu de tir virtuel époustouflant de robots.

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