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Pratique d'Ultimechs: Rocket-punch League

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La plupart des jeux mech se concentrent sur le tir des adversaires. Tirer sur d'autres mechs. Tirer sur des monstres géants. Tirer sur des extraterrestres. Mais tirer un ballon géant pour le faire entrer dans le but? Ce n'est pas particulièrement courant à trouver.

Ultimechs est un nouveau jeu d'esport gratuit 1v1/2v2 pour les Oculus Quête 2 cela charge les joueurs avec exactement cela: tirer leurs poings de fusée à travers les arènes pour frapper une balle géante dans l'un des deux buts. Les joueurs peuvent choisir parmi trois mechs différents dès le départ et, avec des passes de saison riches en contenu, peuvent débloquer de nouvelles tenues et d'autres articles cosmétiques pour rendre leurs robots uniques.

Mais vous avez peu de temps pour vous arrêter et sentir les roses ou admirer les détails de vos compagnons mechs dans l'arène. C'est parce qu'Ultimechs est vite, vite, vite. Vous pouvez parcourir toute l'arène en une seconde à plat (ou moins), et la balle n'est pas seulement sur un plan horizontal non plus. Il peut aller n'importe où et vous devrez vraiment faire attention pour battre l'autre équipe.

Et il est développé par Resolution Games, les esprits derrière certains des meilleurs jeux Quest 2 comme Demeo et Blaston. Vous pensez avoir ce qu'il faut? Voici mes impressions sur Ultimechs pour la Meta Quest 2 jusqu'à présent.

Robots fringants

Illustration du héros Ultimechs montrant les trois mechs avec lesquels vous pouvez jouer
(Crédit image: Jeux de résolution)

Vous lancerez vos poings de fusée sur le ballon pour le conduire dans le but. C'est du sportball de science-fiction à son meilleur.

Dans Ultimechs, vous vous retrouverez dans la peau de l'un des trois mechs de tailles différentes, chacun avec un power-up super chargé différent. Viper, le plus petit robot, peut instantanément frapper la balle de n'importe où dans l'arène lorsqu'il est sous tension. Nitro, le mech de taille moyenne, échange la vitesse contre des explosions, faisant voler la balle à travers l'arène avec une explosion endommageant le joueur lorsqu'elle est mise sous tension.

D'un autre côté, Titan – c'est le plus grand mech, si le nom ne vous a pas renseigné – joue un rôle plus défensif. Son power-up place un mur géant entre deux points de mouvement n'importe où sur le terrain, et peut être stratégiquement placé pour aider à défendre votre but ou canaliser le ballon dans le but adverse.

Chaque côté de l'arène comporte deux buts. Le plus grand but en bas vaut un point lorsqu'il est marqué, comme pour le football/soccer. L'objectif secondaire qui se trouve au-dessus est beaucoup plus petit et vaut deux points. Lorsqu'un match se termine par une égalité, tout le mur du fond de chaque côté devient un objectif pour rendre le score aussi rapide que possible.

À l'heure actuelle, il n'y a pas beaucoup de variation d'arène. Vous pouvez choisir parmi une petite ou une grande arène, qui fait environ le double de la taille de la petite arène. Au-delà de cela, vous choisirez des combinaisons de couleurs diurnes ou nocturnes. J'imagine que nous verrons plus d'options à l'avenir, cependant.

Captures d'écran officielles d'Ultimechs
(Crédit image: Jeux de résolution)

Oh mon Dieu, la vitesse.

Au début de chaque ronde, les joueurs se retrouveront situés juste devant la ligne médiane sur le terrain. Après un bref compte à rebours, une balle est tirée de quelque part sur la ligne médiane dans les airs - la direction et l'emplacement du tir est aléatoire pour le rendre équitable - et les joueurs devront se déplacer rapidement pour faire tomber le ballon le tribunal.

C'est un jeu de sport typique dans sa conception la plus basique, mais c'est la locomotion et la façon dont vous faites passer le ballon sur le terrain qui rend les Ultimechs si amusants.

Oh, et la vitesse. Mon Dieu, la vitesse.

Comme je l'ai dit précédemment, les joueurs peuvent se retrouver à fouetter toute l'arène en moins d'une seconde à plat s'ils le veulent vraiment. Mais cette vitesse a le "coût" d'une certaine liberté.

Au lieu d'utiliser le joystick pour vous déplacer ou vous téléporter librement vers n'importe quel ancien endroit que vous pourriez souhaiter sur le terrain, les joueurs se précipiteront entre des points prédéterminés dans l'arène en appuyant sur les boutons A ou X sur l'un ou l'autre manette. Vous vous précipiterez ensuite vers le prochain endroit que vous regardez, et cela peut être combiné avec l'utilisation du joystick droit pour tourner virtuellement plus rapidement, aidant les joueurs à se déplacer et à se précipiter dans l'arène avec faciliter.

Ultimechs est incroyablement accessible. Bien plus que de nombreux autres jeux multijoueurs en VR.

Il ne fait aucun doute que de nombreux joueurs auront un problème avec cette restriction au début – en particulier les gens habitués à d'autres titres VR compétitifs qui offrent différentes options de locomotion. J'imagine que Resolution Games pourrait offrir des options de mouvement supplémentaires à un moment donné dans le futur, mais je pense que ce style de mouvement joue assez bien sur les points forts du jeu.

Tout d'abord, il est extrêmement accessible. Regardez quelque part et appuyez sur un bouton pour vous y déplacer. C'est ça. Ne vous inquiétez pas de placer votre point de téléportation au bon endroit, ne tombez pas malade parce que le mouvement de glissement virtuel semble bizarre pour certains joueurs. C'est assez éprouvé.

Cela ne devrait pas être une surprise venant de Resolution Games, un groupe de développeurs qui a tendance à créer des jeux incroyablement accessibles, quel que soit le thème ou le genre. Demeo est extrêmement simple à utiliser, Blaston est simple et Angry Birds n'a pas besoin d'être présenté.

Deuxièmement, avoir le même style de locomotion pour tous les joueurs contribue à uniformiser les règles du jeu. Et, très sérieusement, je ne suis pas sûr que le style et la vitesse du jeu fonctionneraient particulièrement bien avec une totale liberté de mouvement, surtout à cette vitesse. Pouvoir appuyer trois fois pour se rendre à mi-chemin sur le terrain est un choix tactique, alors qu'il est probable que vous puissiez facilement appuyer trop (ou trop peu) sur le joystick vers l'avant et perdre le ballon.

Tirez sur le but... littéralement

Captures d'écran officielles d'Ultimechs
(Crédit image: Jeux de résolution)

Pendant que le poing fusée vole dans les airs, vous inclinerez votre poignet pour le diriger dans la direction de votre choix.

Avec le mouvement à l'écart, vous vous concentrerez ensuite sur l'envoi de cette balle dans le but adverse. Comme le mouvement dans le jeu, les commandes d'Ultimech pour tirer les poings de fusée de votre mech sont aussi simples qu'elles viennent. Vous visez votre bras et appuyez sur la gâchette et maintenez-la enfoncée pour lancer la fusée.

Tant que vous maintenez la gâchette enfoncée, votre poing fusée continuera à se propulser partout où vous le dirigez dans l'arène. C'est là qu'intervient la véritable stratégie.

Pendant que le poing fusée vole dans les airs, vous inclinerez votre poignet pour le diriger dans la direction de votre choix. Une fois que vous avez compris - il ne m'a fallu qu'un tour ou deux pour comprendre - vous pouvez commencer à en faire coups astucieux en fouettant rapidement le poing pour le faire voler sur le côté, vers le haut, vers le bas ou dans n'importe quelle direction tu veux.

Cependant, vos poings de fusée n'apparaissent pas instantanément sur vos bras. Vous devrez en fait attendre qu'ils se propulsent vers vous lorsque vous relâchez la gâchette.

J'ai adoré ce mécanisme, et il aidera les joueurs à privilégier l'utilisation d'un seul poing à la fois. Frapper la balle avec deux poings de fusée la propulsera plus loin et plus rapidement, donc il y a en fait un avantage à utiliser les deux à la rigueur.

Captures d'écran officielles d'Ultimechs
(Crédit image: Jeux de résolution)

Le jeu dispose d'un système de fête multiplateforme robuste avec chat vocal intégré qui fonctionne à tout moment.

Tout au long des matchs, des sphères dorées brillantes apparaîtront sur des tuiles aléatoires. Les joueurs qui se précipitent vers ces sphères deviendront sous tension et pourront utiliser leur coup spécial, qui est activé en maintenant le bouton de la poignée enfoncé et en appuyant sur la gâchette.

Pour moi, les deux mechs les plus utiles étaient Titan et Viper. Le coup de mise sous tension instantané (et incroyablement puissant) de Viper permet d'obtenir facilement une sauvegarde rapide. Assurez-vous simplement de ne pas ramasser deux power-ups d'affilée et de les utiliser rapidement, car les poings de fusée ont un temps de refroidissement après l'activation du power-up.

Si vous ne faites pas attention, vous pourriez vous retrouver en mesure de vous précipiter sans poings de fusée utilisables pendant plusieurs secondes.

Alors que la plupart de l'action dans le jeu est rapide comme l'éclair, j'aimerais voir des moyens plus rapides de revanche. Lors de mes sessions de jeu, au moins, je devais retourner dans le hall, puis démarrer un nouveau jeu, ce qui semblait être une friction inutile dans un jeu par ailleurs extrêmement rapide.

Heureusement, le système de groupe du jeu était suffisamment robuste pour que je n'aie pas eu besoin de rejoindre mon groupe après être retourné dans le hall. En fait, le chat vocal ne se coupe même jamais pendant le chargement, ce qui est important lorsque vous essayez de décider quoi faire ensuite. Étant donné qu'Ultimechs est multiplateforme entre Meta Quest et Steam, il est essentiel d'avoir un système de fête dans le jeu pour s'assurer que la plateforme que vos amis préfèrent n'a finalement pas d'importance.

Dans le hall, vous pourrez personnaliser votre robot, y compris changer les travaux de peinture, ajouter des décalcomanies, et même en incluant des masques, des chapeaux et d'autres accessoires sur votre robot lorsque vous débloquez des options dans la saison passer. Étant donné que le jeu est gratuit, les passes de saison vous coûteront quelques dollars à débloquer, mais Resolution Games n'a pas encore révélé le prix.

Une fois que vous avez payé ce montant, vous monterez de niveau et débloquerez des récompenses pendant le jeu. C'est comme tous les autres jeux auxquels vous avez probablement déjà joué avec un abonnement de saison.

La pré-saison commence maintenant

Captures d'écran officielles d'Ultimechs
(Crédit image: Jeux de résolution)

Bien que le jeu ne soit officiellement lancé que le 15 septembre sur les plateformes Steam et Meta Quest, le développeur Resolution Games organise un week-end de pré-saison sur Steam du 25 au 28 août.

Rendez-vous sur le lien Steam ci-dessous si vous avez un PC prêt pour la réalité virtuelle et essayez-le! Sinon, vous devrez attendre le 15 septembre pour piloter votre propre robot dans l'arène.

Au cours des quelques heures où j'ai pu y jouer, Ultimechs a vraiment été une explosion. C'est un jeu qui fera battre votre cœur et vous fera transpirer la tête. Cela testera vos réflexes et vous incitera à revenir pour juste un jeu de plus. Mais il va aussi vivre ou mourir par la communauté qui est développée.

En tant que titre gratuit, il y a toujours le risque d'avoir des chagrins ou d'autres joueurs méchants qui gâchent l'expérience des autres. Heureusement, vous pouvez toujours vous en tenir à des matchs privés ou classés, ce qui devrait aider à éliminer naturellement ce type de joueurs. Sinon, si vous souhaitez vous entraîner avec un match non classé, vous pouvez toujours désactiver ou bloquer les autres joueurs qui agissent de manière odieuse.

Je suis absolument impatient de perfectionner mes compétences en poing fusée au cours des prochains mois alors que Ultimechs continue de se développer. Le 15 septembre est encore loin, mais je rêve de gravir les échelons d'ici là.

Image

Ultimechs

Cette ligue de fusée vous met dans la peau d'un robot avec des poings de fusée, et c'est gratuit! Foncez à travers l'arène et marquez sur l'équipe adverse en lançant ces poings de fusée dans une balle géante. Êtes-vous assez rapide ?

Obtenez-le sur: Oculus | Fumer

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