Centrale Androïde

Aperçu de Dying Light 2: Un terrain de jeu de parkour post-apocalyptique sombre

protection click fraud

Dying Light 2 est la suite tant attendue de Techland Lumière mourante, qui était un jeu de survie zombie en monde ouvert axé sur le parkour où une apocalypse virale a commencé à détruire la civilisation.

Situé dans la ville fictive de Harran, le combat axé sur la mêlée de Dying Light était amusant et contagieux, lié à un récit relativement léger mais engageant. Dying Light n'a rien fait de particulièrement révolutionnaire, mais c'était l'un des plus beaux mondes ouverts titres là-bas, avec une coopération à quatre joueurs et un accent presque Diablo sur le pillage et mises à niveau.

Dying Light 2 verra le retour de beaucoup de choses que les fans attendent de la franchise, avec une portée massivement élargie et un récit de ramification axé sur les conséquences. Bienvenue dans le futur médiéval et post-sociétal de Dying Light 2, où l'humanité a régressé dans les temps sombres.

Voir sur Amazon

L'âge sombre moderne

Dying Light 2 est un peu plus terre-à-terre à certains égards que son prédécesseur, car Techland semble adopter un ton plus sérieux. Le légendaire écrivain de jeux Chris Avellone dirige l'écriture de Dying Light 2, tout en contribuant à diverses autres facettes de la structure du jeu. Le récit de Dying Light 2 joue un rôle beaucoup plus important que dans son prédécesseur, en mettant l'accent sur le choix et les conséquences.

Votre travail consiste à vous trouver une place dans ce monde chaotique, et les choix que vous ferez façonneront le monde.

Situé dans un futur apocalyptique, une apocalypse zombie et le chaos qui s'ensuit ont anéanti presque toute la technologie et l'infrastructure. Les survivants se taillent une sombre existence. L'eau et les autres produits de première nécessité sont rares, et les gangs organisés et les milices s'attaquent aux faibles et aux innocents. Votre travail consiste à vous trouver une place dans ce monde chaotique, et les choix que vous ferez façonneront le monde, littéralement.

Les décisions d'histoire majeures et mineures dans Dying Light 2 ne changent pas seulement le déroulement de l'histoire du jeu, mais peuvent avoir un impact considérable sur des domaines entiers qui suivent.

Factions belligérantes

La démonstration de presse de Dying Light 2 a offert un peu plus d'informations sur le gameplay que Techland avait précédemment révélé à la Gamescom. Le joueur se voit offrir la possibilité de sécuriser un château d'eau d'un groupe de bandits, suite à la disparition des « émissaires » d'un gang rival, des individus neutres chargés de négocier entre groupes. Tuer un émissaire semble être un peu tabou même parmi les gangs impitoyables de ce nouveau monde.

En montant au sommet de la tour, le joueur a la possibilité d'en savoir plus et de négocier avec le petit duo de bandits qui s'est installé au sommet de ce château d'eau. Découvrant que l'émissaire a été littéralement expulsé de la tour, le joueur a le choix entre négocier un accord avec les bandits ou les combattre jusqu'à la mort.

Tous les choix dans Dying Light 2 ne seront pas aussi binaires, mais cette quête offrait un aperçu de la façon dont vos décisions auront des conséquences physiques sur le monde.

Si vous tuez les bandits, la faction militante Peacekeeper (PK) s'installe, installant des bannières dans la région. Les soldats de la paix semblent être ce qui reste de l'armée, avec des armes de pointe. Une fois le château d'eau sécurisé, vous pouvez accéder gratuitement à l'approvisionnement en eau dans toute la zone, car la faction avancée répare l'infrastructure de plomberie locale. L'inconvénient: ils gouvernent avec une poigne de fer, abusant et réprimant les survivants locaux. Et tu es leur compagnon.

Vos décisions auront des conséquences physiques sur le monde.

Si vous aidez les bandits, ils ne pourront pas réparer la plomberie locale, mais ils établiront un nouveau poste de traite dans la région, dont vous pourrez devenir un partenaire commercial. Vous toucherez une part des bénéfices et la population locale ne vous verra pas comme un laquais du PK.

Techland a noté qu'en fonction du déroulement de l'histoire des quêtes précédentes, les deux bandits n'étaient peut-être pas du tout dans la tour, cela aurait pu être quelqu'un d'autre.

Les dangers de Dying Light 2

Dying Light 2 met l'accent sur les factions humaines, mais cela ne signifie pas que le virus du premier jeu a été complètement anéanti.

Vous vous souvenez peut-être des monstres infectés les plus puissants du premier jeu, qui n'émergeaient que la nuit. Seuls ces zombies photosensibles plus puissants restent, et pendant la journée, ils restent cachés à l'intérieur de divers bâtiments et emplacements souterrains, se cachant de la lumière du soleil. Dying Light 2 appelle ces zones des "nids" et, du fait qu'elles sont remplies de zombies endormis, elles contiennent souvent le meilleur butin, car les bandits et les survivants locaux ont trop peur pour risquer d'entrer. Si vous bravez les nids, vous devrez ramper en silence, pointer votre lampe torche loin de la horde, ou risquer d'être déchiré très rapidement.

Au cours de notre démo, le joueur a rencontré un groupe de bandits installant un périmètre de lumière UV autour d'un nid de zeds, dans l'espoir de nettoyer un bâtiment non pillé. Cela offrait l'opportunité d'éliminer les bandits et d'utiliser leur configuration UV pour obtenir un butin facile. Le système de combat de Dying Light 2 ne fait pas de vous un super héros - vous êtes toujours très vulnérable et devez aborder le combat avec prévenance. À cette fin, vous pouvez souvent demander l'aide de l'environnement lui-même au combat.

Stealth joue un rôle élargi dans Dying Light 2. Vous pouvez vous cacher dans les buissons et vous faufiler sur des ennemis sans méfiance pour des attaques sournoises. Éliminer autant de menaces que possible avant d'aller au corps à corps est un must, car vous allez probablement vous faire tuer si vous faites face à plusieurs ennemis à la fois. Les récompenses, cependant, peuvent l'emporter sur les risques.

Parkour amélioré

Les mécanismes de traversée hyper-agiles de Dying Light ont été améliorés pour la suite, ajoutant le double de mouvements de parkour et d'indices qui devraient servir à rendre le mouvement de Dying Light 2 beaucoup plus fluide. La carte du monde a été conçue avec une immense verticalité à l'esprit, avec des fonctionnalités pour vous aider à faire le saut.

La carte du monde a été conçue avec une immense quantité de verticalité.

Certains semblent avoir été empruntés à Assassin's Creed, avec des sauts de forme libre à travers de petits objets comme des réverbères et des cordes à crochet spéciales qui vous permettent de monter rapidement sur un grand bâtiment. D'autres semblent complètement nouveaux, cependant, offrant au joueur la possibilité de plonger son arme de mêlée dans un panneau d'affichage en tissu pour une descente rapide, ou de plonger dans un arbre pour amortir une grosse chute.

Dying Light 2 propose également des puzzles d'escalade de parkour, qui peuvent vous faire gémir, mais ils sont un peu plus interactif et stimulant que certains des autres jeux utilisant la carte "Ubisoft tower" révèlent le gameplay mécanicien. Dying Light 2 conserve le compteur d'endurance, qui s'épuise constamment lorsque vous êtes suspendu ou en équilibre sur des objets. Vous devrez planifier vos mouvements vers de plus grandes tours avec plus de soin que vous ne le feriez dans d'autres jeux.

Les objets obéissent aussi plus intelligemment à la physique. Vous pouvez vous balancer à partir de cordes, sauter sur des objets en mouvement comme des camions et d'autres véhicules, et vous accrocher à des objets suspendus comme des caisses. Dying Light 2 devrait sembler beaucoup moins maladroit que son prédécesseur, avec un système de traversée libéré que les fans de parkour apprécieront.

Vision positive

Dying Light 2 ressemble à une mise à niveau incroyable de son prédécesseur, donnant un ton plus sérieux. L'influence de Chris Avellone semble toucher l'ensemble du jeu, créant un récit de ramification significatif avec de nombreuses possibilités de rejouabilité.

Le monde ouvert est quatre fois plus grand que le jeu original et tous ses DLC combinés.

Je suis ravi d'en savoir plus sur le monde que Techland construit pour Dying Light 2, qui a un croisement esthétique post-apocalypse avec des franchises comme Waterworld et Mad Max. La société évolue, mais elle le fait sans technologie, dans la pauvreté et les conflits. Le monde ouvert est, selon Techland, quatre fois plus grand que le jeu original et tous ses DLC combinés, avec des plans pour beaucoup de support post-lancement. Pour soutenir Avellone, Techland a également triplé la taille de son équipe de rédaction interne, pour aider à étoffer le monde de Dying Light 2.

Dying Light 2 continuera à faire vibrer la coopération à quatre joueurs, et tout butin ou expérience que vous acquérez dans les mondes de vos amis reviendra avec vous dans le vôtre. Votre récit ne progressera pas dans le jeu d'un ami, mais vous ferez l'expérience des mêmes choix et événements qu'eux, si vous choisissez d'aider.

Dying Light 2 n'a pas encore de date de lancement, mais nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus. Il devrait arriver sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Voir sur Amazon

instagram story viewer