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Regardez: Les dirigeants d'Android parlent de l'avenir d'Android

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Si vous regardez Tout sur Android sur le Réseau TWiT le mardi soir, vous avez peut-être attrapé l'interview de cette semaine avec trois des principaux dirigeants d'Android. Le panel comprenait Dave Burke, vice-président de l'ingénierie pour Android; Stephanie Saad Cuthbertson, chef de produit du groupe pour Android; et Sameer Samat, vice-président de la gestion des produits pour Android et Google Play.

Le trio a donné un récapitulatif de Google I / O 2017, ainsi qu'un peu plus de contexte sur certaines des nouvelles technologies et des annonces faites lors de la keynote. Par exemple, la plupart des améliorations apportées à Android O cette fois-ci visent à rendre la plate-forme stable pour les développeurs et les utilisateurs. Voici comment Cuthbertson l'explique:

Nous nous sommes vraiment concentrés sur trois choses fondamentales. Le premier était le programme de sécurité dont nous avons parlé, Play Protect, qui expose dans une plus large mesure de nombreuses choses que nous faisions déjà. En particulier, le fait que nous analysions chaque application sur chaque appareil connecté pour rechercher des applications nuisibles.

Le deuxième changement: au lieu des optimisations du système d'exploitation qui sont assez complètes, le temps de démarrage est l'un des grands dont nous avons parlé et vous le verrez tout de suite [dans Android O].

Nous avons [également] fait des optimisations dans le runtime et dans les compilateurs. Les applications fonctionneront simplement plus rapidement et plus facilement, en raison de tout un maelström de modifications que nous avons apportées, comme le ramassage simultané de la mémoire. Tous ces changements… signifient que les applications que vous avez vont automatiquement fonctionner plus rapidement.

Un thème est resté particulièrement résonnant tout au long de l'interview et c'est la tentative de Google de réparer le processus de mise à jour logicielle disjoint d'Android. Avant d'expliquer comment il prévoit de résoudre le processus, cependant, Burke a offert une anecdote colorée expliquant pourquoi il faut si longtemps pour que les mises à jour logicielles vous parviennent en premier lieu:

La bonne façon d'y penser est comme un pipeline: nous écrivons tout ce code, puis nous le publions en open source et puis les vendeurs de silicium... prennent le code Android et ensuite ils font beaucoup de travail sur le code pour l'optimiser pour le silicone. Le défi aujourd'hui est qu'ils finissent par changer non seulement du code de bas niveau, mais aussi de nombreux morceaux de code. Et puis, ce qui se passe, c'est qu'ils remettent ce code aux fabricants d'appareils, qui y apportent ensuite plus de modifications parce qu'ils ont une partie de caméra spécifique qu'ils veulent utiliser, ou un GPS spécifique ou autre. Ensuite, il est envoyé aux transporteurs pour le tester, et puis [italiques ajoutés] il est diffusé aux utilisateurs.

Ainsi, poursuit-il, est venue l'idée de Projet Treble. Burke le décrit comme une interface qui aidera les fabricants d'appareils à insérer plus facilement du code correspondant à leur matériel, sans interférer avec les API existantes d'Android.

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Vous pouvez regarder l'interview dans son intégralité - environ 40 minutes - pour obtenir le scoop, y compris comment l'idée de l'ajout de la prise en charge de Kotin dans Android Studio a vu le jour, et comment Android Go affectera l'actuel Android One programme.

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