NVIDIA a annoncé ce matin que Shield - son système de jeu portable basé sur Android - sera livré le 31 juillet, avec un peu plus d'un mois de retard. Shield devait initialement être expédié le 27 juin, mais un "problème mécanique" non spécifié avec un "composant tiers" a repoussé le lancement en juillet.
Shield, qui est l'un des premiers appareils à utiliser le nouveau système Tegra 4 de NVIDIA sur une puce, est un mashup de contrôleur de style console avec un écran tactile de 5 pouces, exécutant une version relativement stock de Android. Il est principalement destiné aux joueurs inconditionnels, mais le passage de 349 $ à 299 $ pourrait ouvrir quelque peu ce marché.
NVIDIA a écrit dimanche dans un e-mail aux acheteurs :
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