Centrale Androïde

Un nouveau regard sur le nouveau bouclier NVIDIA officiel [vidéo]

protection click fraud

Il arrive en juin pour 349 $, et nous avons votre premier aperçu du NVIDIA Shield raffiné avec Android stock

Deux des annonces les plus excitantes à sortir du CES 2013 en janvier dernier étaient sans aucun doute le Tegra 4 processeur mobile et plate-forme graphique de NVIDIA, et son jeu portable Android "Project Shield" manette. Combinant certains des graphiques de traitement mobile les plus puissants disponibles avec un contrôleur de jeu traditionnel - et un écran 5 pouces, 720p pour faire bonne mesure - nous avons enfin eu le potentiel pour de vrais jeux de style console sur Android.

La grande question, bien sûr, serait le prix. Aujourd'hui, la réponse est donnée. Shield - ayant abandonné sa désignation de "projet" - coûtera 349 $, un peu moins que ce à quoi beaucoup d'entre nous s'attendaient. Mais "nous ne vendons pas Shield à perte", nous a dit NVIDIA depuis son siège à Santa Clara.

Quelle que soit la manière dont les calculs fonctionnent, vous obtenez un système de jeu mobile très performant qui, en fait, peut être le meilleur des consoles dans certains domaines.

Nous avons eu un nouveau regard sur NVIDIA Shield, avec son matériel raffiné et sa liste de jeux étendue.

Les modifications apportées à Shield par rapport aux prototypes que nous avons utilisés à plusieurs reprises au cours des derniers mois sont subtiles, mais importantes. Les doubles sticks analogiques ont plus de caoutchouc sur le dessus, pour une meilleure adhérence, et NVIDIA a retiré un peu plus de plastique du puits dans lequel ils se trouvent, pour mieux positionner vos pouces. Le D-pad a été repensé (NVIDIA a clairement indiqué que ce que nous avons vu en janvier était davantage un espace réservé), et la charnière a été rendue plus robuste. Les déclencheurs situés sous le bouclier ont également subi des travaux.

C'est encore un peu une nouveauté de voir un refroidissement actif dans un appareil mobile, mais l'entrée d'air (à l'avant) et les échappements ('round back') sont aussi élégants que fonctionnels, et ils ont été un peu redessinés aussi, semble-t-il.

Bouclier fonctionne Android 4.2.1 à l'heure actuelle. Il est concevable qu'il puisse voir Android 4.2.2 au moment de son lancement en juin, mais NVIDIA ne semble pas trop préoccupé par cela, et nous non plus. La fonctionnalité principale - le jeu - est là. Shield exécute Android "stock", mais l'espace d'application organisé par TegraZone de NVIDIA est carrément magnifique. Une certaine réflexion a été mise dans cette interface utilisateur. À partir de là, vous pouvez jouer à vos jeux optimisés pour Shield, en acheter de nouveaux et (si vous avez la bonne carte graphique NVIDIA sur votre PC), utiliser Shield pour contrôler les jeux joués sur une plate-forme de jeu PC. Cette dernière fonctionnalité sera lancée en version bêta. Nous l'avons utilisé deux fois maintenant, et il est étonnamment sans décalage, bien qu'il ait parfois des ratés de connexion.

Shield sera préchargé avec quelques jeux – Sonic 4 Episode II, fonctionnant à une vitesse ridicule de 60 images par seconde, et Expendable: Rearmed.

Nous aurons beaucoup plus de Shield à mesure qu'il se rapproche du lancement.

Image 1 sur 20

instagram story viewer