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AdventureQuest3D est l'énorme MMORPG auquel vous pouvez jouer sur un téléphone ou un PC

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Donner vie à un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) n'est pas une mince tâche, et encore moins créer quelque chose de jouable sur plusieurs appareils - mais Adam Bohn et son équipe d'Artix Entertainment semblent être sur la bonne voie pour créer quelque chose de joli spécial.

Bohn (mieux connu par la communauté des joueurs sous le nom de "Artix von Krieger") est le fondateur et PDG (et Paladin) d'Artix Entertainment, un développeur et éditeur de jeux indépendant surtout connu pour la création de jeux de rôle basés sur flash, AventureQuête, Dragon fable et AdventureQuest Mondes pour n'en nommer que quelques-uns.

"Nous voulons prendre AdventureQuest Worlds et notre jeu précédent DragonFable, ainsi que l'essence de l'AdventureQuest original et créer un véritable jeu 3D auquel vous pourriez jouer n'importe où."

L'équipe continue de travailler sur son projet le plus grand et le plus audacieux à ce jour, AdventureQuest3D, un MMORPG multiplateforme compatibilité entre vos appareils mobiles (Android et iOS) ainsi que votre ordinateur de bureau ou portable (Windows ou Mac). Le jeu a été initialement financé en tant que projet Kickstarter en 2015 et représente la prochaine grande progression de la franchise phare de l'entreprise.

"Nous avons un jeu appelé AdventureQuest Worlds", a déclaré Bohn. "C'est un jeu flash MMO qui fonctionne depuis sept ans et, tout comme l'AdventureQuest original, ces jeux ont tous été mis à jour chaque semaine depuis leur sortie.

"Notre mission avec AQ Worlds était de créer une version 2D de WoW que vous pourriez jouer dans votre navigateur. Maintenant, nous voulons prendre AdventureQuest Worlds et notre jeu précédent DragonFable, et l'essence de l'AdventureQuest original et créer un véritable jeu 3D auquel vous pourriez jouer n'importe où."

C'est une entreprise colossale qui nécessite que l'équipe de développement s'assure que le jeu fonctionne correctement sur toutes les plateformes.

"Tous les appareils se connectent au même monde, donc vous jouez avec des gens qui pourraient être sur leur PC, ou des téléphones Apple, ou des tablettes, ou ils ont un grille-pain compatible avec le jeu ou quelque chose comme ça", a déclaré Bohn. "Cela semble beaucoup plus facile que ça ne l'est, et je pense que nous avons perfectionné notre façon de faire, mais chaque fois que Unity fait une mise à jour majeure, nous avons tous les atouts du jeu. Cela peut parfois être un cauchemar fou."

Une telle entreprise serait un énorme défi pour un grand studio, donc c'est encore plus impressionnant quand on considère la taille de l'équipe travaillant sur le jeu. L'équipe est composée de seulement douze programmeurs et développeurs de contenu, dont Bohn lui-même, qui sont chargés de étoffer simultanément de nouveaux contenus à explorer par les joueurs tout en continuant à améliorer et à peaufiner le gameplay pendant la bêta. En plus de tout cela, chaque plate-forme a ses propres petites bizarreries auxquelles l'équipe doit faire face pour s'assurer que les joueurs ont la même expérience, quel que soit l'appareil sur lequel ils sont connectés pour jouer.

Une telle entreprise serait un énorme défi pour un grand studio, donc c'est encore plus impressionnant quand on considère la taille de l'équipe travaillant sur le jeu.

Malgré le défi de taille, développer un MMORPG multiplateforme prend tout son sens en 2017. Bien que le genre soit un favori pour des millions de joueurs à travers le monde, les jeux ont nécessairement été confinés à une plate-forme à la fois, et généralement cette plate-forme a été PC/Mac. 2010 a sans doute été la plus grande année pour les MMORPG, avec le plus grand titre du genre, World of Warcraft, atteignant un sommet de popularité avec plus de 12 millions d'abonnés actifs.

Mais beaucoup de choses ont changé depuis 2010. Plus particulièrement, peut-être, l'émergence du smartphone en tant qu'appareil essentiel qui nous offre beaucoup de puissance pour la base des choses comme l'accès aux médias sociaux et à Internet, tout en offrant une puissance de traitement plus élevée à mesure que la technologie a amélioré. Et bien qu'il existe certainement d'autres MMORPG disponibles pour Android, Bohn dit que les limitations sur les appareils mobiles jusqu'à environ deux ans il y a fait qu'il était vraiment difficile de créer quelque chose comme AdventureQuest3D qui aurait l'air et jouerait aussi bien sur votre téléphone que sur votre PC.

Nous sommes également devenus une société beaucoup plus mobile en général, grâce aux smartphones et aux tablettes qui nous permettent d'en faire plus en déplacement sans avoir à être enchaînés à un ordinateur de bureau. Même la commodité de trimballer un ordinateur portable peut parfois sembler un peu dépassée.

Et c'est finalement ce qui fait d'AdventureQuest3D une option convaincante pour les fans du MMORPG qui ne passent pas autant de temps derrière un ordinateur qu'auparavant. Artix Entertainment s'est constitué une belle suite de ses 15 années de développement de RPG basés sur le Web, qui continuent de recevoir des mises à jour hebdomadaires avec de nouveaux contenus. L'équipe prévoit d'appliquer la même approche à AdventureQuest3D lors du lancement du jeu complet en octobre pour offrir aux joueurs de nouvelles intrigues à découvrir.

Premières impressions de la bêta

Si vous êtes curieux de voir à quoi ressemble ce jeu, vous pouvez consulter la version bêta ouverte en téléchargeant le jeu depuis le Google Play Store. L'équipe est encore en train d'étoffer bon nombre des premiers scénarios, mais le didacticiel d'ouverture vous donnera une idée du ton que Bohn et son équipe s'efforcent d'obtenir - c'est-à-dire un jeu très profond en termes de gameplay, de personnalisation et d'histoire qui ne se prend pas tout seul trop au sérieux. Attendez-vous donc à des cinématiques avec tout un tas de dialogues pleins d'esprit et de jeux de mots. Tant de jeux de mots.

Ce n'est pas juste de juger un jeu qui est encore en version bêta, mais d'après ce que j'ai vu, c'est un bon début.

"J'aimerais que [nos jeux] soient toujours inhabituels, bizarres et fous", a déclaré Bohn. "C'est ainsi qu'étaient les jeux AdventureQuest originaux, et c'est ce qui va vraiment rendre [AdventureQuest3D] unique - il va être densément rempli d'étranges. Et c'est quelque chose que l'emporte-pièce, "Nous essayons juste de vous faire passer une boucle et de récolter notre chemin dans les jeux de vos poches... Ils n'offrent pas vraiment ça."

Étant donné que le jeu est toujours en version bêta et en constante évolution, il ne serait pas juste de porter un jugement sur le jeu dans son état actuel, mais d'après ce que j'ai vu, c'est un bon début. Les graphismes sont excellents sur mon Google Pixel, des cinématiques à l'exploration du monde avec mon personnage.

Quelque chose qui m'a vraiment surpris à propos d'AdventureQuest3D sur Android est la taille raisonnable de son fichier (APK). Vous vous attendriez à ce qu'un énorme RPG 3D en monde ouvert occupe une énorme partie de l'espace de stockage. Au lieu de cela, le jeu télécharge uniquement les ressources nécessaires lorsque vous vous déplacez d'un royaume à l'autre, activez de nouvelles quêtes et interagissez avec les PNJ, et effacez le cache lorsqu'ils ne sont pas nécessaires.

Le stéréotype associé aux MMORPG est qu'ils sont d'énormes puits de temps qui nécessitent presque certainement des sessions de jeu marathon pour accomplir des quêtes spécifiques. Étant donné que le mobile est une plate-forme clé pour AdventureQuest3D, Bohn dit que les développeurs ont pris soin de marcher sur la ligne entre offrant des quêtes rapides qui peuvent être accomplies en de courtes périodes de jeu, mais sans sacrifier la profondeur et le scénario pour une recherche sans fin quêtes.

Bien sûr, l'un des plus grands attraits des MMORPG est la possibilité de jouer aux côtés de vos amis et d'autres joueurs lors de quêtes. Artix Entertainment a inclus une fonctionnalité vraiment intelligente pour faciliter les rencontres où que se trouvent vos amis dans le jeu: les codes d'invocation. Lorsque vous partagez un code d'invocation avec un ami, il peut se lancer dans le jeu et apparaître où que vous soyez. Cela vaut certainement mieux que de devoir voyager manuellement dans le jeu pour trouver vos amis dans n'importe quel domaine ou serveur dans lequel ils se trouvent.

AdventureQuest3D est prévu pour une sortie appropriée en octobre, mais vous pouvez vous lancer tôt et jouer à la version bêta. Peut-être que je te verrai dans le jeu !

Télécharger: AdventureQuest3D (Gratuit)

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