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Revue de Hitman 2: furtivité louable avec une messagerie mixte

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Contrairement aux séries furtives telles que Dishonored ou Thief, Hitman consiste à se cacher à la vue de tous. Au lieu de passer complètement inaperçu, vous pouvez marcher juste devant une cible sans qu'elle soit plus sage si vous portez le bon déguisement. Cela donne à la franchise Hitman la possibilité d'encourager un gameplay qui n'est généralement pas vu dans un jeu furtif.

De nombreux jeux furtifs, ou des jeux qui n'ont que quelques sections furtives, consistent à rester hors de la vue de votre ennemi, à se faufiler autour des barrières et le long de chemins sombres pour arriver à destination. Bien que vous puissiez certainement jouer à Hitman 2 comme ça si vous le souhaitez, là où le jeu brille, c'est qu'il permet aux joueurs d'affronter d'autres personnages. L'agent 47 est le meilleur assassin car il surveille stratégiquement son environnement et profite des opportunités qui se présentent pour se rapprocher d'une cible. Si cela signifie nous déguiser en chaman mystique ou en ouvrier du bâtiment typique, alors qu'il en soit ainsi. Vous pouvez utiliser tous les outils à votre disposition et Hitman 2 fournit de nombreux outils.

Si ce type de furtivité n'est pas attrayant, Hitman 2 offre toujours des mécanismes de furtivité plus classiques comme se cacher dans un feuillage envahi, se fondre dans la foule et se cacher dans les coins. Il est simplement beaucoup plus difficile de jouer au jeu uniquement de cette façon, car il ne s'agit pas exactement d'approches alternatives viables pour vos missions, mais plutôt d'un moyen de compléter d'autres itinéraires.

Plus d'une façon de dépecer un chat

Un élément essentiel de la série Hitman est la quantité de liberté qui vous est donnée pour accomplir votre tâche. Bien que chaque cible dans Hitman 2 ait quelques méthodes prédéterminées intégrées au jeu quant à la façon dont elles peuvent être éliminées, vous êtes autorisé à faire tout ce qui est en votre pouvoir pour les assassiner. Vous n'êtes pas limité à ces méthodes, mais elles rendent votre travail un peu plus facile et plus intéressant en fonction de la façon dont vous tirez parti des scénarios qui vous sont présentés.

Un élément essentiel de la série Hitman est la quantité de liberté qui vous est donnée pour accomplir votre tâche.

Vous déguisez-vous en tailleur et marchez jusqu'à votre cible en attendant son essayage, sans vous douter que ce sera le dernier? Empoisonnez-vous leur nourriture et frappez-vous alors qu'ils boitillent désorientés? Chaque chemin que vous empruntez vous offre d'innombrables opportunités. Plus vous explorez, plus vous collectez d'informations, ouvrant ainsi plus d'opportunités.

Alors que de nombreux développeurs se vantent de la rejouabilité de leurs jeux, il est difficile d'investir autant de temps dans quelque chose si vous pensez qu'il n'y a aucune incitation valable. Hitman 2 annonce ses incitations assez ouvertement. Juste après avoir terminé une mission, vous verrez de nouveaux gadgets que vous avez déverrouillés, de nouveaux emplacements de départ et de nouvelles voies pour terminer le niveau que vous venez de terminer. En plus de la possibilité de poursuivre une méthode d'assassinat différente, vous trouverez peut-être que cela vaut la peine de réessayer, mais votre kilométrage peut varier en fonction de votre style de jeu préféré.

Je suis le genre de personne qui joue à un jeu furtif de la manière la plus sûre possible, ce qui signifie que je n'attire pas l'attention sur moi et que j'essaie de ne pas créer de scènes chaotiques. Pour cette raison, même si j'ai débloqué de nouveaux objets à utiliser, j'avais tendance à m'en tenir à quelques objets fidèles et fiables qui m'ont toujours bien servi; un choix de serrure, des pièces à lancer pour une distraction rapide. Ce genre de choses. Je n'ai jamais vraiment saisi d'objets comme les grenades à commotion parce qu'elles ne convenaient pas à mon style de jeu.

De Miami à Bombay

Hitman 2 propose six emplacements distincts, bien que l'un d'eux soit assez petit et agisse davantage comme un niveau de didacticiel. En dehors de ce lieu de départ, chacun offre une grande diversité lorsque vous parcourez le monde à partir d'endroits comme Miami, Mumbai, la Colombie, le Vermont et une île de l'Atlantique Nord. Des bidonvilles tentaculaires aux quartiers calmes et aux événements de la haute société pour l'élite mondiale, je n'ai jamais eu l'impression de rechaper un territoire.

Mode fantôme et sniper assassin

Étant donné que les expériences solo sont souvent difficiles à monétiser et présentent un plus grand risque à créer, nous avons commencé à voir de nombreux jeux incorporer des éléments en ligne de quelque sorte que ce soit. Hitman 2 rejoint la liste croissante des jeux traditionnellement solo qui font exactement cela. Ghost Mode et Sniper Assassin introduisent respectivement un gameplay multijoueur compétitif et coopératif en ligne dans la série.

Le mode fantôme est présenté comme une expérience bêta lors du lancement de Hitman 2. Je n'ai malheureusement pas pu le tester au moment de la rédaction, même après plusieurs tentatives pour essayer de trouver une correspondance. Opposant un joueur contre un autre, le mode fantôme vous met au défi d'être le premier à cinq victimes. Vous commencez au même endroit avec les mêmes cibles et aucun joueur ne commence avec des gadgets. S'il vous arrive de tuer l'une de vos cibles en premier, votre adversaire dispose d'un temps limité pour répondre, et une mise à mort dont il a été témoin ne compte pas. Bien que le niveau dans lequel vous vous trouvez soit identique à celui de votre adversaire, vous n'existez pas dans le même monde de jeu. Ainsi, vos actions n'affecteront pas le monde de votre adversaire. Vous ne pouvez pas provoquer une scène chaotique en espérant les ralentir.

Parce que Sniper Assassin, l'autre nouveau mode, peut aussi être joué en solo, j'ai pu y consacrer du temps. Vous avez 15 minutes pour éliminer plusieurs cibles de haut niveau d'un point de vue avec votre fusil de sniper. Ce mode est décidément moins excitant que la campagne principale. Le tireur d'élite avec lequel vous commencez a énormément d'emprise, ce qui rend difficile de toucher quoi que ce soit. La capacité de stabiliser votre fusil est mappée sur la gâchette droite en appuyant légèrement dessus sans la maintenir complètement enfoncée pour tirer. J'ai trouvé que cette disposition des boutons n'était pas intuitive et ne faisait que rendre la précision plus difficile.

De plus, si un PNJ trouve un cadavre, tout l'emplacement sera verrouillé pendant que vos cibles tenteront de s'échapper. Si un seul s'échappe, la mission est annulée. Je ne suis pas sûr que cela vaille la peine de débloquer de meilleures améliorations d'armes pour ce mode.

Ghost Mode et Sniper Assassin ont tous deux le potentiel d'offrir une longévité au jeu, mais je ne sais pas s'ils deviendront suffisamment populaires pour maintenir une base de joueurs importante.

Le passé de l'agent 47

L'histoire de Hitman 2 est présentée à travers plusieurs cinématiques d'images fixes pendant que la caméra les parcourt pendant que le dialogue est prononcé. Vous pouvez les regarder sans jamais jouer à la campagne. Hitman 2 plonge dans le passé de l'agent 47 et sa véritable quête impliquant l'Institut, la Providence et le Shadow Client. S'il s'agit de votre premier jeu Hitman, ce n'est pas un bon point de départ si vous êtes dedans pour le récit. C'est plutôt court et déroutant. Si vous cherchez une histoire cohérente et facile à comprendre sans connaissance préalable de la série, vous ne la trouverez pas ici.

Il est compréhensible qu'une suite ne soit pas le parfait point de départ de votre aventure, et il est injuste de lui en demander autant, mais Hitman 2 ne fournit pas suffisamment d'histoire ou d'explications sur ce qui s'est passé lors du premier match et sur votre objectif actuel. Vous êtes essentiellement laissé dans le noir.

Crise d'identité

Bien qu'il ait renoncé à la sortie épisodique comme son prédécesseur, Hitman 2 ne ressemble pas non plus à un jeu à part entière au sens traditionnel. C'est comme si IO Interactive avait pris le format épisodique et l'avait regroupé lorsque tout le travail était terminé. Il y a six missions principales vaguement connectées dans Hitman 2 qui peuvent être jouées dans l'ordre de votre choix. En fait, chaque mission est un téléchargement séparé et le jeu ne se télécharge même pas en un seul package. Présenter le jeu de cette manière lui donne un peu une crise d'identité, comme si IO Interactive n'était pas sûr de ce qu'il devrait être. J'ai l'impression que si des ressources avaient été détournées pour créer une expérience plus cohérente et linéaire, le jeu aurait brillé plus fort.

Conclusion

IO Interactive a entrepris de perfectionner le bac à sable d'assassinat avec Hitman 2. Bien que le studio ait échoué, Hitman 2 est une expérience furtive louable que les fans de la série ne devraient pas manquer. Son avenir repose désormais sur la question de savoir si son mode fantôme et ses cibles insaisissables de célébrités peuvent retenir l'attention des gens.

4sur 5

Avantages:

  • De beaux environnements
  • Progression satisfaisante
  • Quantité de liberté
  • Rejouabilité

Les inconvénients:

  • Crise d'identité
  • Histoire décevante et courte
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