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After the Fall: Reclamation hands-on: cette mise à jour redéfinit la fin de partie

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Après l'automne, les joueurs seront ravis de l'automne, car la dernière mise à jour, Reclamation, est désormais disponible pour toutes les principales plates-formes de réalité virtuelle, notamment PlayStation VR, Meta Quest 2, Steam, Pico et iQIYI. Reclamation vise à réorganiser complètement la phase finale d'After the Fall en ajoutant une tonne de nouveau contenu à découvrir pour les joueurs vétérans et novices.

Après la chute est l'un de nos jeux Quest 2 préférés non seulement à cause de son superbe gameplay et de sa structure de niveau de style Left 4 Dead, mais aussi parce que le développeur Vertigo Games a constamment ajouté et mis à jour le jeu depuis sa sortie initiale en décembre 2021. Vertigo Games affirme que le jeu a vu plus de 55 000 joueurs actifs par mois ces derniers mois, et cette nouvelle bande de contenu apportera certainement plus dans la mêlée.

J'ai eu la chance d'essayer la démo Gamescom d'After the Fall Reclamation et je suis reparti impressionné. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous sautez dans le jeu.

Nouvelles armes, skins et mécaniques

Le nouveau fusil de chasse automatique dans la mise à jour After the Fall Reclamation
(Crédit image: Vertigo Games)

La principale nouvelle arme est, sans aucun doute, le fusil de chasse automatique, que vous verrez sur la photo ci-dessus. Il ressemble beaucoup à un AR-15 mais a beaucoup plus de punch puisqu'il tire des obus de fusil de chasse hors de son canon. Vous allez recharger celui-ci comme un fusil - c'est-à-dire retirer le chargeur, en glisser un nouveau et armer le levier à l'avant - mais il tire très différemment.

Comme un fusil de chasse, vous voudrez conserver vos cartouches pour des interactions rapprochées et personnelles avec des zombies. Contrairement à un fusil de chasse, cependant, vous aurez un chargeur plein de cartouches à vider avant de devoir recharger à nouveau.

À l'opposé du spectre se trouvent les nouvelles lames de scie qui remplacent les mini-lanceurs de missiles sur le dos de chaque main. Les joueurs peuvent les utiliser sur une ou les deux mains - au cas où vous voudriez toujours garder un mini-missile lanceur pratique - et ils sont conçus pour être utilisés dans des pièces plus petites où les lames de scie peuvent rebondir hors des murs.

Test de la nouvelle arme à lames de scie montée à la main dans After the Fall Reclamation
(Crédit image: Android Central)

Les lames de scie montées à la main font de la viande hachée de toutes les chenilles effrayantes qui traînent dans une pièce.

Tout comme le lanceur de missiles, vous tiendrez votre bras avec le dos de votre main vers le haut — fondamentalement, à l'opposé de Spider-Man qui tire sur ses toiles - et appuyez sur la gâchette pour lancer une lame vers l'extérieur.

Dans la démo à laquelle j'ai joué, chaque main avait trois lames de scie qui pouvaient faire de la viande hachée à partir de n'importe quel rampant effrayant qui traînait dans une pièce. C'est essentiellement une mort instantanée pour n'importe quel Snowbreed ordinaire que les lames traversent. Oui, cela inclut ceux en armure de glace complète !

Mais ce ne sont pas seulement les nouvelles armes auxquelles vous devriez prêter attention. Ce sont aussi les nouveaux accessoires, modificateurs et chipsets qui vont vraiment changer les choses. Dans la démo à laquelle j'ai joué, le pistolet de service sur ma hanche était équipé du chipset à rafale, qui vidait un chargeur de pistolet en deux secondes et mettait fin rapidement à tout ce vers quoi il était pointé.

Utilisation du nouveau fusil de chasse automatique dans After the Fall Reclamation
(Crédit image: Android Central)

En plus des chipsets modifiant les armes, Vertigo Games ajoute 100 nouvelles pièces jointes à trouver dans le jeu.

Le nouveau fusil de chasse automatique a été configuré avec le jeu de puces d'exécution, ce qui a fait de chaque coup un coup mortel pour n'importe quel Snowbreed ordinaire qui est venu sur mon chemin. Il semblerait certainement surpuissant s'il était automatiquement équipé mais, comme les armes et les pièces jointes d'armes dans le jeu, les chipsets doivent être trouvés en découvrant des disquettes spéciales dans chaque niveau. Les chipsets ont maintenant leur propre type de disquette, il est donc facile de les identifier immédiatement.

Les chipsets fonctionnent un peu comme le système d'avantages dans des jeux comme Call of Duty, car ils fourniront une mise à niveau de puissance substantielle pour tout joueur qui en équipe un. Heureusement, il s'agit d'un jeu PvE coopératif !

En plus des chipsets, Vertigo Games ajoute 100 nouvelles pièces jointes à trouver dans le jeu, ce qui devrait occuper les joueurs pendant un certain temps. Vous pourrez également débloquer 17 nouveaux skins pour garder votre modèle de personnage frais même après avoir parcouru des quantités incalculables de gore.

Enfin, Vertigo Games a revu le fonctionnement de Harvest dans After the Fall. Voici les changements complets, selon les développeurs.

  • Les tirs à la tête donnent désormais x4 Harvest pour Snowbreed au lieu de x2, ce qui rend beaucoup plus important de viser les têtes pour en avoir le plus pour votre argent.
  • Les membres donnent désormais la récolte complète de 1,0x au lieu du précédent 0,75x, car Ice Armor ne donnait souvent aux joueurs d'autre choix que de tirer sur les membres.
  • Doublement de la récolte que vous obtenez en infligeant des dégâts lors d'une course, vous donnant désormais environ ± 1% des dégâts infligés en tant que récolte - favorisant massivement la performance par rapport à la participation.
  • Réduction de la récolte perdue en tirant sur les points faibles de l'étalement et les survivants gelés de 25/50 à 5*/10* respectivement.
  • La récolte plate abandonnée par Snowbreed a été considérablement réduite, c'est le montant qui chuterait même lorsqu'un joueur ne contribuait pas à les tuer.
  • Réduction du coût des consommables, objets jetables et appareils pour ne pas faire faillite les joueurs lorsqu'ils en achètent 1-2 par course.
  • Légère augmentation du coût de certaines armes pour mieux correspondre au rééquilibrage de la récolte.
  • Les bonus de récolte sont maintenant beaucoup plus substantiels, tous connaissant une énorme augmentation :
    • Bonus sans gel: 10 % augmenté à 25 %
    • Aucun bonus de dégâts: 25 % augmenté à 50 % 
    • Bonus d'équipe: 5 % par joueur réel augmenté à 10 %
    • Bonus chronométré: La nouvelle formule est 400 / Minutes = % Bonus
    • Bonus de précision: 15 % à 25 % de bonus; Si au-dessus de 40 % de précision

Nouveaux ennemis, cartes et mutateurs

Le nouvel ennemi Gunner dans la mise à jour After the Fall Reclamation
(Crédit image: Vertigo Games)

Deux nouvelles cartes, deux nouveaux héros ennemis, des tonnes de nouvelles rencontres.

Aucune mise à jour majeure ne serait complète sans de nouvelles zones dans lesquelles jouer ou de nouveaux ennemis à vaincre. Ma démo de gameplay s'est déroulée dans l'un des deux nouveaux niveaux - c'est la nouvelle carte Downtown - qui correspondait parfaitement à ce que vous attendez du reste du jeu.

Je n'ai pas pu voir tout le niveau puisque la démo a été spécifiquement écourtée à des fins de démonstration. Ce que j'ai joué était une explosion, mais ça ne va pas vous époustoufler en ayant l'air massivement différent en surface.

J'avais l'impression que The Sprawl ressemblait beaucoup plus à un ver cette fois-ci – ou, du moins, peut-être que je viens juste de remarquer qu'ils ressemblent à la version congelée d'un ver de sable de Tremors. C'est aussi beaucoup plus néfaste cette fois-ci, comme vous le découvrirez dans le combat contre le boss à la fin.

Regarder le Sprawl s'éloigner dans la nouvelle carte du centre-ville d'After the Fall Reclamation
(Crédit image: Android Central)

Les mutateurs peuvent être utilisés pour modifier radicalement le gameplay à n'importe quel niveau.

L'autre niveau inclus avec Reclamation est The Twin Palms Mall qui, du moins pour moi, ressemble à une véritable explosion. Quand je pense aux zombies, ma première pensée revient toujours à Dawn of the Dead ou Dead Rising, qui présentent tous deux cet emplacement emblématique du centre commercial.

Celui-ci est une carte du mode Horde et est en fait la plus grande carte du mode Horde que Vertigo Games ait jamais créée, y compris plusieurs étages sur lesquels les joueurs peuvent s'aventurer pour s'attaquer à la horde entrante.

Comme pour les niveaux plus anciens, les joueurs qui ont rechapé leurs pas des dizaines (ou des centaines) de fois trouveront une nouvelle raison de revisiter les anciens lieux: les mutators.

Les mutateurs peuvent être utilisés pour modifier radicalement le gameplay à n'importe quel niveau et, selon les propres mots de Vertigo Games, sont conçus pour offrir un défi qui n'est pas aussi brutal que les modes de difficulté Cauchemar/Horreur. Dans ma démo, le mutateur d'armure de glace a été activé, ce qui a équipé tous ennemis avec un ensemble complet d'armures de glace. Heureusement que j'avais des armes modifiées.

Enfin, vous rencontrerez deux nouveaux ennemis en cours de route dans votre quête pour récolter des quantités infinies de Snowbreed. Comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessus, le nouvel ennemi héros Gunner a un LMG fusionné à sa gauche... appendice... et vous expédiera dans une chaude minute si vous ne faites pas attention.

Pendant ce temps, The Charger aime se rapprocher et se précipiter vers les joueurs et exploser, causant un large rayon de dégâts à zone d'effet. C'est une mauvaise affaire qui est bien plus mortelle que l'explosion aveuglante de The Eater, c'est sûr.

La mise à jour After the Fall's Reclamation est disponible gratuitement dès maintenant, alors lancez-vous et récoltez !


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Vous manquez ce gameplay zombie coopératif d'il y a des années? After the Fall vous permet, à vous et à trois autres amis, de parcourir des milliers de cadavres de zombies pour récupérer et survivre à une apocalypse gelée.

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