Centrale Androïde

Les futures lunettes AR s'appuieront sur la même puce XR2 que l'Oculus Quest 2

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Que souhaitez-vous savoir

  • Qualcomm a annoncé vendredi un nouveau design de référence pour les lunettes AR sans fil.
  • Il utilise un traitement partagé entre votre smartphone et les lunettes, qui fonctionnent sur le SoC Snapdragon XR2 Gen 1.
  • Les lunettes Qualcomm AR prennent en charge la connectivité Wi-Fi 6E avec une latence inférieure à 3 ms entre le téléphone et les lunettes.
  • Les entreprises XR utiliseront probablement la conception pour fabriquer leurs propres lunettes AR.

Depuis 2016, Qualcomm a créé des "conceptions de référence" VR et AR présentant les capacités de leurs puces XR, que les entreprises VR utilisent comme modèle pour créer leur propre matériel. Oculus, Google, Pico, HTC et d'autres marques se sont toutes inspirées de Qualcomm, ainsi que des puces Snapdragon.

Ainsi, lorsque le fabricant de puces publie un nouveau design avec un nouveau silicium, cela nous donne une prédiction solide de ce à quoi ressemblera la technologie grand public dans les deux prochaines années.

Nous avons eu un tel aperçu futur vendredi, alors que Qualcomm a présenté sa "conception de référence de visionneuse intelligente AR sans fil" alimentée par le Snapdragon XR2 Gen 1 - la même puce à l'intérieur du

Oculus Quête 2 et d'autres casques VR autonomes.

Qualcomm a précédemment publié le Snapdragon XR1 Gen 1 spécifiquement pour la réalité augmentée, mais c'est une puce qui repose sur un lien captif avec un smartphone. Avec le XR2, il est conçu sur mesure pour la connectivité sans fil, de sorte que vos lunettes AR reçoivent des données sur la bande 6 GHz avec une latence minimale et aucun fil suspendu à votre visage.

Dans un briefing précédent, nous en avons appris plus sur les spécifications des lunettes Qualcomm AR. Pour les visuels, il dispose de deux écrans microOLED de 0,49 pouces avec une résolution de 1920 x 1080 et un taux de rafraîchissement de 90 Hz. 2 caméras de suivi 6DoF et une caméra couleur sont intégrées dans les objectifs, ce qui lui donne un poids un peu lourd de 115 g/4 oz. Mais il est en fait 40 % plus fin que la conception des lunettes AR captifs de Qualcomm, ce qui les rend plus supportables à porter.

Visionneuse intelligente AR sans fil
(Crédit image: Qualcomm)

Ces lunettes fonctionneront en utilisant le traitement fractionné. Le Snapdragon XR2 enverra aux utilisateurs le positionnement 6DoF et le suivi main/œil vers votre smartphone ou votre PC, tandis que votre appareil renvoie les images rendues compressées vers les lunettes.

Qualcomm a déclaré que l'appareil enverrait des données sur les réseaux Wi-Fi 6 et 6E et pourrait être mis à niveau vers le Wi-Fi 7 une fois que cette norme sera largement disponible. Avoir un Routeur WiFi 6E ou une bonne réception 5G pourrait être une condition préalable à une RA haut de gamme cohérente à l'avenir, bien que l'appareil fonctionne également sur 5 GHz.

Les lunettes Qualcomm AR prendront également en charge Bluetooth 5.3, si le développeur décide d'inclure des contrôleurs dans le package de lunettes.

Vous aurez clairement besoin de l'un des meilleurs téléphones Android avec les derniers outils de connectivité et un processeur rapide - peut-être le Snapdragon 8+ génération 1, que Qualcomm a également annoncé aujourd'hui.

La société a également introduit un outil appelé "Suite logicielle Qualcomm FastConnectXR", qui offre "un accès au canal préférentiel et une atténuation des interférences pour XR trafic." Essentiellement, il donne la priorité au transfert de données vers et depuis vos lunettes pour maintenir la latence au minimum, ce qui est essentiel à la fois pour l'immersion et la prévention nausée.

Le prototype de Qualcomm présentait un inconvénient notable: les ingénieurs ont admis que l'appareil de référence, doté d'une batterie de 650 mAh, ne pouvait durer qu'environ 30 minutes lors de l'utilisation d'une application exigeante. Ils ont mentionné une conception de batterie amovible que vous connecteriez via un câble, mais qui ajoute une attache aux lunettes AR "sans fil". De toute évidence, rendre les lunettes AR portables limite leur capacité à durer très longtemps.

Oculus Quest 2 Snapdragon XR
(Crédit image: Qualcomm)

Le précédent de Qualcomm Appareil de référence XR2 avait des fonctionnalités que nous pensions arriver à la quête 2, mais en fait mieux prédites Projet Cambria, le prochain casque VR haut de gamme de Meta. Il offrait une réalité mixte en couleur, un suivi des yeux et du visage et des objectifs haute résolution, deux ans avant la date de sortie supposée de Cambria.

Dans ce cas, nous savons que Meta prévoit de publier nouvelles lunettes AR en 2024. Alors que ses lunettes Nazare fonctionneraient de manière indépendante, Meta lancera également des lunettes AR plus abordables portant le nom de code Hypernova qui s'associent à votre smartphone. Il est fort possible que Meta, qui a déjà travaillé en étroite collaboration avec Qualcomm et qui s'est concentré sur les appareils sans fil, basera Hypernova en partie sur cet appareil de référence.

Quoi qu'il en soit de la conception de référence de la visionneuse intelligente AR sans fil, cela conduira à des améliorations majeures dans le lunettes intelligentes industrie.

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