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Oculus Studios: chaque développeur de Reality Labs et sur quoi il travaille

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Pendant Meta Connect, la plupart des fans de réalité virtuelle se sont concentrés sur l'annonce des 1 500 $ Méta Quête Pro. Vous avez donc peut-être manqué ou oublié la nouvelle de l'acquisition de deux nouveaux studios VR, Camouflaj et Armature Studio. Les développeurs derrière le prochain jeu Iron Man VR et l'excellent port Resident Evil 4 VR l'année dernière, respectivement, Camouflaj et Armature, ne sont que les derniers d'une longue lignée de développeurs absorbés par Meta Reality Labs pour ses jeux ambitions.

Meta Reality Labs n'a pas tout à fait le capital de développement pour rivaliser avec Studios Playstation et ses nombreux affiliés propriétaires, mais des acquisitions comme celles-ci aideront à garantir que le Quest 2 et le futur Quest 3 auront de nombreuses exclusivités à l'avenir pour rivaliser avec le PSVR 2.

Ci-dessous, nous énumérerons tous les développeurs d'Oculus Studios, ce sur quoi ils ont travaillé jusqu'à présent et nos meilleures hypothèses sur ce sur quoi ils pourraient travailler ensuite. Et nous discuterons également des développeurs non Meta qui se sont engagés à travailler sur les jeux Quest à l'avenir.

Oculus Studios a été l'éditeur d'une tonne de jeux sur le Quest Store, notamment Lies Beneath, Dance Central et Jurassic World: Aftermath. Beaucoup de meilleurs jeux Quest 2 a reçu un soutien direct de Meta (ou Facebook). Mais amener l'éditeur signifie simplement qu'il a aidé les développeurs à optimiser les jeux pour Quest; cela ne signifie pas que ces développeurs appartiennent ou sont redevables à Meta pour ses futures versions.

Au lieu de cela, nous nous concentrons sur les développeurs que Meta a spécifiquement acquis et intégrés dans son propre opérations, nous savons donc pertinemment qu'ils travaillent spécifiquement sur des jeux pour Meta Quest 2 ou Meta Quête 3.

Studio d'armatures

Fondé par d'anciens développeurs de Retro Studio qui ont travaillé sur la série Metroid Prime, Armature Studio s'est fait un nom en créant des portages de jeux populaires, dont Borderlands: The Handsome Collection, Bayonetta et Metal Gear Solid HAUTE DÉFINITION. Ses premiers jeux originaux, comme ReCore, n'ont pas reçu de bonnes critiques. Il s'est finalement tourné vers des titres VR comme Fail Factory! et le populaire Sports Scramble avant de créer le fantastique port de Resident Evil 4 RV pour Quest, qui a rapporté 2 millions de dollars au cours de ses premières 24 heures.

Meta dit que "il faudra un certain temps avant que nous puissions révéler sur quels jeux ambitieux et avant-gardistes" travaille Armature Studio. Mais il n'est pas exagéré de deviner que cela fonctionnera sur le portage des jeux de console pour fonctionner pour la réalité virtuelle, étant donné sa spécialisation dans ce domaine. Nous avons dressé une liste de jeux de console classiques nous voulons jouer sur Quest 2, et Armature pourrait facilement réaliser la plupart de ces remakes si Meta peut acquérir la licence.

Battre les jeux

Meta a acquis Beat Games, l'équipe tchèque à l'origine du méga hit Beat Saber, en 2020. Depuis lors, le développeur a apparemment tiré parti de l'influence de Meta pour obtenir des groupes plus influents pour les packs DLC, y compris BTS, Skrillex, Billie Eilish, Lady Gaga et Lizzo. Le jeu et les packs DLC restent disponibles sur PSVR et PC VR.

À l'origine une équipe de deux membres - Vladimír Hrinčár et Ján Ilavský - Beat Games a embauché de nouveaux membres mais reste un petit studio indépendant. Compte tenu de la popularité de Beat Saber, nous ne nous attendons pas à ce qu'ils fassent autre chose que de publier de nouveaux DLC 3 à 4 fois par an. Nous ne savons pas avec quel artiste ils travailleront ensuite, mais nous avons un liste de souhaits des collaborations Beat Saber nous aimerions voir.

Big Box VR

Acquis en mai 2021, BigBox VR n'a que deux jeux à son actif: Smashbox Arena et Population: One. Ce dernier est l'un des tireurs multijoueurs les plus populaires sur la plateforme Quest, ayant déjà hébergé plusieurs saisons de contenu et ajouté plus récemment un Mode bac à sable afin que les joueurs puissent créer des cartes personnalisées dans le jeu. Nous soupçonnons que BigBox continuera à soutenir ce jeu pendant un certain temps, mais pourrait très bien lancer un troisième jeu de tir VR à l'avenir.

Camouflaj

Camouflaj est le dernier développeur acquis par Reality Labs. Jusqu'à présent, il n'a développé que deux titres: Republique (et son port VR) et Iron Man VR, initialement lancé sur PSVR en 2020 et qui viens à la quête 2 le 3 novembre 2022.

Comme pour Armature, Camouflaj en est probablement aux premiers stades d'un nouveau projet et ne lancera pas de nouvelles exclusivités de si tôt. Mais étant donné la qualité de ses deux premiers jeux, nous nous attendons à ce que le studio apporte un troisième jeu fantastique au Quest 3.

Averse Interactif

À notre connaissance, il n'y a pas grand-chose à dire sur Downpour Interactive, qu'Oculus Studios a acquis en avril 2021. Un petit studio basé à San Francisco avec environ 30 employés, selon Linkedin, le premier et unique jeu de Downpour, Onward, est sorti en 2015, passant du Rift au Quest.

Sur le studio blog de développeur à la mi-2022, le PDG Dante Buckley a expliqué qu '"une grande partie de notre équipe s'est concentrée sur la reconstruction du noyau de notre jeu infrastructure pour pérenniser notre développement et rendre Onward plus stable pour tous les acteurs" avant qu'ils ne puissent passer à d'autres Onward contenu en 2023. Attendez-vous donc à ce que le tireur s'améliore, mais pas grand-chose d'autre à venir du studio avant l'arrivée de la quête 3.

Prêt à l'aube

Fondé en 2003 par d'anciens développeurs de Blizzard et Naughty Dog, Ready at Dawn a commencé avec les ports de jeu d'Okami et de God of War avant de créer le magnifique jeu PS4 mal évalué The Order: 1886. Il a ensuite pivoté vers la réalité virtuelle, créant le jeu bien-aimé de Rift Lone Echo et le spin-off multijoueur Echo VR, qui utilisaient la même physique spatiale et le gameplay de type jeu d'Ender. Racheté par Oculus Studios mi-2020, Ready at Dawn sort Écho Solitaire II plus de quatre ans après l'original.

Pour le moment, le studio exécute la septième et dernière saison d'Echo VR, Into the Knight, jusqu'en janvier 2023, avant de « recentrer [leurs] efforts dans d'autres domaines ». Dans un été 2022 journal du développeur, ils ont expliqué qu'aucun de ses titres Rift ne sera porté sur Quest, vous aurez donc besoin d'un Câble de liaison pour les jouer sur Quest. Au lieu de cela, ils "en sont aux premiers stades de travail sur de nouveaux projets passionnants". Nous n'aurons donc probablement pas de leurs nouvelles avant un bon moment.

Jeux de Sanzaru

Sanzaru Games s'est fait un nom en créant des remakes de franchises classiques comme Sly Cooper, Spyro et God of War avant de se tourner vers VR, lancement de jeux virtuels comme Marvel Powers United VR, Ripcoil et Asgard's Wrath acclamé par la critique, le tout pour l'Oculus Crevasse.

Meta a ensuite acquis Sanzaru Games au début de 2020, date à laquelle le développeur est resté silencieux sur tout nouveau projet. Son absence à Meta Connect 2022 suggère que nous ne verrons rien d'eux avant la mi-2023 au plus tôt. Mais Meta a déposé une marque pour Mondes de colère environ un mois avant l'annonce de l'acquisition (via Nouvelles mixtes), ce qui nous semble être un timing suspect. Il est très possible que le développeur travaille sur une suite mondiale d'Asgard's Wrath; mais la concentration récente de Meta sur la quête au détriment des jeux Rift a peut-être forcé Sanzaru à pivoter pour faire fonctionner le jeu sur du matériel mobile, ce qui pourrait expliquer le retard.

Jeux de pixels tordus

Travaillant à l'origine sur des jeux indépendants comme 'Splosian Man and The Maw pour Xbox Live Arcade, Twisted Pixel Games (comme la plupart des développeurs de cette liste) se sont tournés vers les jeux VR, lançant quelques titres Oculus comme Wilson's Heart et Path of the Guerrier. Mais il n'a pas sorti de nouveau jeu depuis 2019 et a été acquis par Meta en novembre 2021.

Considérant que les genres de ses quatre derniers jeux étaient l'horreur, l'action, le FPS et le beat-em-up, il est presque impossible de deviner ce que Twisted Pixel Games a en réserve. Contrairement à certains des autres choix, il n'a pas déjà quelque chose à maintenir pour d'autres plates-formes comme PC VR, il devrait donc produire une exclusivité Quest appropriée à l'avenir.

Jeux de l'unité 2

Crayta est une plate-forme de création de jeux qui permet à quiconque de développer un jeu en utilisant ses actifs et de l'héberger sur les jeux Facebook. Une ancienne exclusivité Stadia — repose en paix Stadia - Crayta n'a techniquement rien à voir avec la réalité virtuelle ou la quête. Mais Meta, qui a acquis l'unité 2 en juin 2021, utilisera les actifs de Crayta pour améliorer Mondes d'Horizon, le tristement célèbre précurseur du métaverse de la société.

Dans un récent Présentation vidéo, le chef de studio de l'unité 2, Andy Shenton, a expliqué comment ils travaillent en étroite collaboration avec l'équipe d'Horizon Worlds pour "relier et développer Technologies Metaverse." Par exemple, ils travaillent sur les nouveaux Avatars qui s'étendront aux applications Meta Quest Pro comme Microsoft Les équipes. Donc, même s'ils ne font pas de "jeu", l'unité 2 aura un impact sur le logiciel principal de Meta dans un avenir proche.

Dans

Surnaturel est une application d'exercice Quest populaire qui nécessite un abonnement mensuel pour obtenir de nouveaux entraînements guidés et de la musique sous licence. Meta a acquis Within, la société derrière Supernatural et un tas de films VR, fin 2021, promettant de livrer "plus ressources pour développer et vous apporter encore plus de musique, des façons plus créatives de s'entraîner, plus de fonctionnalités et plus d'expériences sociales en réalité virtuelle."

Le La FTC a bloqué cette acquisition, affirmant que posséder à la fois Beat Saber et Supernatural donnerait à Meta un "monopole" sur les expériences de fitness VR. La FTC a finalement perdu l'affaire et Within fait désormais officiellement partie d'Oculus Studios.

Le surnaturel était le premier jeu pour suivre vos jambes pendant les séances d'entraînement, quelque chose qu'il a probablement réussi avec l'aide des ingénieurs de RL. Et cela pourrait apporter des expériences de fitness uniques au Quest Pro avec une réalité mixte.

Autres jeux Quest à venir

Maintenant que nous en avons terminé avec les acquisitions de Meta, parlons de tous les jeux, à la fois confirmés et supposés, qui arrivent sur Meta Quest 2 des partenaires d'Oculus Studios.

Grand Theft Auto: San Andreas VR est le titre le plus attendu de Quest, même si cela fait un an que Mark Zuckerberg a annoncé le portage pour la première fois.

Vertigo Games, créateur d'Arizona Sunshine, Après la chute, et Débranché, a promis en 2021 d'apporter cinq nouveaux jeux à Oculus VR, mais pas exclusivement. Nous savons que la société travaille sur de nouveaux jeux comme le hack-and-slash roguelike Hellsweeper VR, et nous espérons qu'elle exploitera certaines de ses marques propriétaires populaires comme Dead Island, Kingdom Come ou Metro Exodus.

Parmi nous RV sera officiellement lancé le 10 novembre, portant le jeu multijoueur social bien-aimé de l'ère pandémique sur la réalité virtuelle.

Suite au succès acclamé Walking Dead: Saints et pécheurs, Chapitre 2: Rétribution a un ennemi infatigable qui vous poursuit comme le Nemesis dans Resident Evil 3. Et Skydance travaille également sur un nouveau jeu appelé Behemoth, bien que nous sachions encore peu de choses sur le jeu VR de survie.

Sinon, nous avons une liste de tous les prochains jeux Quest 2 pour vous enthousiasmer pour ce qui vous attend !

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