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Quest Pass semble être le Xbox Game Pass de VR

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Au fil des ans, les consommateurs se sont lentement habitués à payer un abonnement pour un service qui leur permet de profiter d'une pléthore de biens qu'ils devaient auparavant payer individuellement. Nous l'avons vu partout, de l'industrie de la musique à l'industrie du cinéma et, tout au long de cette période d'adaptation, nous avons également vu des services comme PlayStation Plus et Xbox Game Pass l'amener à le jeu aussi.

Méta Quête 2 est une console à tous points de vue mais, contrairement à la Xbox ou à la PlayStation, il n'y a pas de service d'abonnement équivalent pour permettre aux joueurs de jouer à des jeux pour un coût groupé. Cela semble changer car Meta testerait un service d'abonnement Quest Pass qui permettra aux joueurs de choisir deux jeux "gratuitement" chaque mois et de les conserver tant qu'ils seront abonnés.

Ce modèle commercial est identique aux niveaux désormais inférieurs de PlayStation Plus, qui fournissent chaque mois une liste prédéfinie de jeux gratuits. Il n'y a pas encore de mot sur les prix, mais si c'est bien fait, cela pourrait être une excellente nouvelle façon pour les joueurs de réalité virtuelle de découvrir des jeux complets sans payer le prix de détail total.

Projet Apollon

Informations sur le Quest Pass de l'application Meta Quest
(Crédit image: @ShinyQuagsire via Twitter)

Si l'application Meta Quest est actuellement installée sur votre téléphone, vous pouvez cliquer sur ce lien pour accéder à la page Project Apollo dans l'application. Pour la plupart des gens, cela s'affichera probablement sous la forme d'une page grise plate sans aucune information, mais pour quelques privilégiés, cette page fournit des détails sur ce qui pourrait potentiellement être appelé Quest Pass.

Les détails sont légers pour le moment, mais il semble que Meta permettra aux joueurs de choisir deux applications ou jeux chaque mois dans la liste massive de meilleurs jeux de quête et les conserver dans leurs bibliothèques en permanence tant qu'ils sont abonnés à Quest Pass.

Étant donné que nous attendons au moins 41 nouvelles applications et jeux quand le Quête 3 sera lancé plus tard cet automne, il incomberait certainement à Meta d'offrir un certain type de service d'abonnement afin que les joueurs puissent participer à l'action sans avoir à payer le prix de détail complet pour chaque expérience.

Quest Pass est presque identique au modèle PlayStation Plus à une grande exception près: les joueurs peuvent choisir les jeux, pas Meta.

Et bien que ce type de service d'abonnement soit une première pour le Quest, ce n'est pas le premier du genre en VR. HTC propose depuis des années un service d'abonnement appelé Viveport qui fournit un service de style plus Netflix ou Xbox Game Pass.

La différence entre ceux-ci est que Netflix, comme vous le savez probablement, offre un accès illimité à tout ce qui se trouve dans sa bibliothèque. Mais, comme Netflix, les jeux et les applications sur Viveport et Xbox Game Pass ne sont pas toujours là pour toujours.

Lorsque votre application, jeu, émission ou film préféré disparaît de ces types de services d'abonnement, la seule façon de continuer à l'utiliser ou à le regarder est souvent de l'acheter directement.

Avec Quest Pass, les utilisateurs ne seraient jamais la proie de ce type de modèle commercial car, comme PlayStation Plus, les jeux réclamés avec un abonnement Quest Pass seraient dans leur bibliothèque pour toujours tant qu'ils continueraient à s'abonner.

Aide à augmenter la rétention

Jouer à des jeux sur une Meta Quest 2
(Crédit image: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta a récemment organisé un "sommet VR" où plusieurs dirigeants se sont rencontrés et ont discuté des stratégies, du suivi était une présentation pour tous les employés de Reality Labs qui décrivait les mouvements de l'entreprise pour les prochaines années.

Dans cette présentation, nous avons découvert que la société baissait le prix du Quest 2 de 256 Go, du Quest Pro et que plusieurs modèles prototypes avaient été annulés au profit de l'allégement du matériel de l'entreprise profil. En d'autres termes, Meta s'efforce d'être plus efficace avec ses versions et de se concentrer sur les produits actuellement publiés au lieu de la prochaine grande chose.

Cela pourrait être le meilleur moyen pour Meta de faire en sorte que les utilisateurs reviennent chaque mois pour du nouveau contenu.

Nous avons également appris que, alors que la Quest 2 continue de se vendre plus que la Xbox et a dépassé les 20 millions d'unités jalon vendu, les nouveaux utilisateurs ne jouent pas aussi souvent que les personnes qui ont acheté le casque plus tôt dans sa durée de vie.

Une plainte que j'entends souvent est que les jeux VR sont trop chers. Meta a récemment commencé à proposer des démos qui permettent aux joueurs de télécharger des versions complètes de jeux et d'y jouer pendant une courte période avant de décider s'ils veulent acheter le jeu.

Mais j'ai aussi entendu dire que cette période de temps n'est tout simplement pas assez longue pour prendre une décision. Alternativement, les joueurs peuvent également acheter un jeu et y jouer jusqu'à 2 heures avant de décider de se faire rembourser dans le cadre du modèle commercial actuel. C'est beaucoup plus convivial que l'affreux de Sony Jeux numériques PlayStation modèle, c'est sûr.

Je pense donc que ce nouveau modèle pourrait être une énorme aubaine pour les développeurs qui cherchent à mettre leurs jeux entre de meilleures mains et pour que Meta incite les gens à revenir et à jouer plus souvent chaque mois. Alors que nous attendons toujours la sortie de l'application officielle Xbox Game Pass pour la quête - ce qui pourrait aider à garder certains casques allumés pendant plus d'heures par mois - le Quest Pass est le bon moyen de garder les joueurs plus immergés dans la réalité virtuelle Jeux.

Oculus Quest 2 avec contrôleurs tactiles

Méta Quête 2

Meta inclut deux jeux avec le Quest 2 et vient de baisser le prix du modèle 256 Go. Qu'est-ce que tu attends? C'est la meilleure façon de jouer à des jeux VR.

Nicolas Surich
Nicolas Surich

Producteur de contenu senior — Smartphones & VR

Nick a commencé avec DOS et NES et utilise ces bons souvenirs de disquettes et de cartouches pour alimenter ses opinions sur la technologie moderne. Qu'il s'agisse de réalité virtuelle, de gadgets pour la maison intelligente ou de quelque chose d'autre qui émet des bips et des boops, il écrit à ce sujet depuis 2011. Rejoignez-le sur Twitter ou Instagram @Gwanatu

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