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Oculus Quest 2 rendra permanent le boost graphique expérimental à 120 Hz

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Que souhaitez-vous savoir

  • Les applications et les jeux Oculus Quest 2 pourront bientôt utiliser par défaut un affichage à 120 Hz, par rapport à la valeur par défaut actuelle de 90 Hz.
  • Le mode 120 Hz est disponible pour les casques Quest 2 depuis l'année dernière, mais uniquement à titre expérimental.
  • John Carmack a déclaré que les développeurs devraient envisager d'augmenter de 60 à 120 Hz, mais a également noté que la plupart des applications ne peuvent pas fonctionner à des taux élevés.

Les casques Oculus Quest 2 pourraient bientôt voir leur taux de rafraîchissement maximal augmenté à 120 Hz hors de la boîte, donnant Les joueurs VR bénéficient d'une expérience beaucoup plus fluide avec les jeux et les applications sans avoir à basculer d'abord sur un paramètre spécifique.

Oculus Consulting CTO John Carmack a révélé sur Twitter cette semaine que la société fera de 120 Hz une valeur par défaut pour le Oculus Quête 2, et a déclaré que les développeurs devraient envisager de mettre à niveau leurs applications vers l'affichage supérieur à partir de 60 Hz pour éviter le scintillement et rendre "le tempo de sortie imparfait moins dur".

120 fps est une "fonctionnalité expérimentale" sur Quest 2 depuis longtemps, et nous allons enfin l'activer par défaut. Toute application qui lit une vidéo à 60 ips devrait envisager un affichage à 120 ips - cela évite le scintillement de l'affichage à 60 ips et rend le tempo de sortie imparfait moins dur.5 septembre 2022

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Carmack n'a pas annoncé quelle mise à jour à venir ajouterait le mode 120Hz par défaut, notant dans un tweet de suivi que les vidéos du navigateur Quest Home seront également par défaut à 120 Hz.

Il a aussi tweeté qu'il a développé une application de démonstration qui tire parti de 120 Hz et espère la publier "si le propriétaire du contenu le permet".

Les jeux en mode 120 Hz brûlent plus rapidement la durée de vie limitée de la batterie du Quest 2. Carmack a dit dans les réponses à ses tweets que la durée de vie de la batterie utilisée pour la nouvelle option d'affichage ne serait affectée que lorsque des applications spécifiques l'utilisent, puisque seule une " poignée modeste en profite " et que la plupart des applications ne peuvent pas fonctionner à haute les taux.

L'affichage 120 Hz est disponible pour les applications et les jeux Meta Quest 2 depuis son introduction dans le mise à jour v28 l'année dernière, mais les utilisateurs devaient activer manuellement le mode dans la section des fonctionnalités expérimentales dans les paramètres. Certains meilleurs jeux Quest 2 a même involontairement pris en charge la nouvelle fréquence d'images ou en a immédiatement profité lors de son lancement.

Les autres jeux ne peuvent pas atteindre la fréquence d'images cible et seront par défaut à 60 Hz même après cette mise à jour. Mais Carmack espère clairement que les développeurs mettront à jour leurs jeux pour tirer parti du potentiel amélioré, maintenant qu'il est disponible automatiquement sur tous les casques. Permettre aux applications de s'exécuter automatiquement à des taux de rafraîchissement plus élevés que la valeur par défaut actuelle de 90 Hz offrira aux utilisateurs une bien meilleure expérience que de creuser dans les paramètres expérimentaux.

Les objectifs Oculus Quest 2

Méta Quête 2

Le Meta Quest 2 offre une puissance, une résolution et une flexibilité accrues par rapport au casque virtuel d'origine. Il s'agit d'un casque tout-en-un complet qui n'a pas besoin d'être connecté à un PC ou à un smartphone pour fonctionner.

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