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Mise à jour de Population One Sandbox - 1 000 nouvelles cartes (et raisons) pour continuer à jouer

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Si votre jeu préféré recevait plus de 1 000 nouvelles cartes sur lesquelles jouer, que feriez-vous? J'imagine que je sauterai certainement de joie, car une nouvelle vie lui a immédiatement été insufflée. C'est à peu près ce que l'on ressent pour Population: One en ce moment, car la nouvelle mise à jour de Sandbox inclut un éditeur de niveau complet et lancement d'un grand nombre de cartes créées par les développeurs et par la communauté il.

La semaine dernière, j'ai pu m'asseoir avec les développeurs de Population: One, BigBox VR, et explorer tout ce que fait l'entreprise faire évoluer le jeu pour les nombreuses années à venir. Étant l'un des meilleurs jeux Quest 2 n'est pas une mince affaire et la popularité du jeu n'a fait qu'augmenter ces derniers mois, les taux de rétention continuant de grimper tout au long de la version bêta de Sandbox.

Mais cette mise à jour n'est pas repoussée avec un abandon téméraire pour sa base de joueurs de bataille royale. Alors que Sandbox est strictement adapté aux types de jeux de match à mort et de match à mort en équipe, BigBox VR est continuer à proposer de nouveaux personnages de joueurs, du contenu de vacances et des plans pour de nombreuses batailles royales expansion. Mais, pour l'instant, comment Sandbox aide-t-il le jeu à se sentir à nouveau frais et nouveau? À bien des égards, c'est certain.

Au premier plan du contenu de la mise à jour se trouvent les nouveaux outils de création en jeu. Au lieu de simplement ajouter la possibilité pour les moddeurs expérimentés de créer des niveaux ou des skins dans des programmes de modélisation 3D professionnels ou langages de script, l'équipe de BigBox VR visait à permettre à chacun de prendre facilement ses visions d'un niveau et de les recréer dans le Univers du jeu.

Les joueurs commenceront par choisir un modèle à partir duquel commencer, qui en comprend quatre à ce jour. Trois plaines vides - herbe, neige et lune - et une zone d'herbe pré-peuplée pour lancer les créateurs novices.

En entrant dans le monde nouvellement créé, les joueurs sont présentés avec un panneau qui comprend plusieurs bâtiments et structures préfabriqués, des éléments comme des tapis de saut et des murs invisibles pour faciliter la traversée de niveau et la création de limites, et même des formes de base qui peuvent être utilisées pour créer des sculptures uniques ou bâtiments.

Toutes les formes les plus élémentaires peuvent être texturées à partir d'une sélection de dizaines et de dizaines de textures du monde du jeu, tandis que la plupart des objets préfabriqués ont quelques choix de couleurs parmi lesquels choisir. Par exemple, une structure Viking en bois peut vous donner la possibilité de choisir entre des garnitures bleues, vertes, noires ou blanches, mais restera toujours une structure en bois.

Ces outils sont si intuitifs que je les ai découverts lors de ma session pratique prévue avant que l'équipe Population: One n'ait eu la chance de les expliquer correctement.

Les objets peuvent être modifiés après le placement à tout moment, y compris les modifications de texture et de dimension. Des outils sont présents dans le panneau de création mais peuvent également être rapidement accessibles via les raccourcis clavier du contrôleur.

Maintenir le bouton de la poignée sur le contrôleur gauche peut changer l'outil pour vous permettre de redimensionner rapidement un objet tout en maintenant la gâchette sur le bouton gauche pour passer à l'outil de rotation. Pendant ce temps, le bouton de préhension de l'autre contrôleur vous permet de dupliquer instantanément tous les objets du monde.

Maintenir le bouton X enfoncé vous permettra de mettre en surbrillance plusieurs objets à la fois et de les regrouper tout en maintenant Y et en appuyant sur le stick droit vers la gauche ou vers la droite, vous annulez ou refaites instantanément votre dernier Actions. Ces deux éléments combinés permettent d'assembler rapidement des structures complexes et d'autres objets tout en aussi ce qui facilite la correction rapide des erreurs que vous avez commises.

Ces outils sont si intuitifs que je les ai découverts lors de ma session pratique prévue avant que l'équipe Population: One n'ait eu la chance de les expliquer correctement. Vous pouvez même activer ou désactiver l'accrochage pour garder les objets facilement alignés ou correctement proportionnés lors de la mise à l'échelle.

Vous pourrez également ajouter une quantité surprenante d'objets à n'importe quel monde, sans doute grâce au changement récent qui n'inclut plus la prise en charge de l'Oculus Quest original.

Dans la vidéo ci-dessous, je parcours brièvement un niveau sur le thème de Mario que j'ai passé environ deux heures à créer. Toute cette géométrie ne représente que 10 % du budget de détail total possible pour la carte, ce qui signifie que je peux ajouter dix fois la quantité d'objets que j'ai déjà dans le monde.

Il y a juste quelque chose de spécial à construire avec des amis - quelque chose que j'ai appris depuis mes ensembles Lego quand j'étais enfant.

Créer des mondes en réalité virtuelle est si incroyable qu'il est difficile de le décrire. C'est une chose d'essayer d'utiliser les éditeurs de niveau Unreal ou Unity sur un PC à écran plat avec une souris. C'en est une autre d'être réellement dans le monde que vous créez en VR.

Contrairement à ces éditeurs - où vous les construisez à partir d'une vue à vol d'oiseau et devez ensuite mettre un casque ou une étape supplémentaire pour y jouer réellement - Population: L'éditeur Sandbox du jeu est entièrement réalisé en temps réel pendant que vous êtes réellement jouant. En termes simples, il est plus facile de mieux concevoir quelque chose en moins de temps sans tous les changements de va-et-vient nécessaires dans les logiciels de création de niveau traditionnels.

Les niveaux peuvent être enregistrés à tout moment lors de leur création et sont tous privés jusqu'à leur publication. Mieux encore, vous pouvez réellement inviter vos amis dans le niveau que vous construisez, ouvrant une expérience sociale comme nous n'en avons pas vraiment vu auparavant, en particulier dans un jeu comme Population: One. Il y a juste quelque chose de spécial à construire avec des amis - quelque chose que j'ai appris depuis mes ensembles Lego quand j'étais enfant.

De plus, vous pouvez également personnaliser les règles des cartes une fois que vous avez lancé une salle. Vous voulez créer une carte où les joueurs ne peuvent ni voler ni grimper? Pas de problème, apportez simplement ces modifications dans les propriétés de la carte. L'une des cartes les plus populaires - celle qui se déroule dans les tranchées de la Première Guerre mondiale - est l'une de ces cartes qui décourage l'escalade ou le vol dans le but de donner l'impression de jouer quelque chose de plus proche de Call of Devoir.

Liste de lecture des succès

Un collage de niveaux créés avec le constructeur de niveaux dans Sandbox
(Crédit image: BigBox VR)

Je ne suis pas sûr de pouvoir me souvenir d'un jeu avec une mise à jour qui comprenait autant de nouvelles cartes créées par les joueurs et les développeurs. Jamais.

Population: One Sandbox est en version bêta privée depuis quelques mois maintenant, et de nombreux membres de la communauté y ont accès pendant toute cette durée. Le résultat est un décompte dès le premier jour de plus de 1 000 nouvelles cartes dans lesquelles les joueurs peuvent se lancer. tout de suite. Je ne suis pas sûr de pouvoir me souvenir d'un jeu avec une mise à jour qui comprenait autant de nouvelles cartes créées par les joueurs et les développeurs. Jamais.

En vous dirigeant vers l'onglet "Explorer les jeux" du menu principal du jeu, vous accédez à un nouveau volet dans lequel vous pouvez accéder en un clic aux meilleures cartes Sandbox ou aux cartes Sandbox les plus récentes. Vous pouvez même choisir d'essayer certaines des cartes les plus "expérimentales" qui évitent la mécanique traditionnelle de Population: One et, à la place, optez pour quelque chose de complètement différent. Ces listes de lecture sont mises à jour en permanence et sélectionnées à la main par le développeur BigBox VR pour garantir la qualité.

Vous pouvez également faire défiler vers le bas pour afficher une liste de tous les jeux les plus récemment publiés, et une liste beaucoup plus petite des jeux les plus préférés peut également être consultée. Au moment de la rédaction, cette dernière catégorie comprenait une douzaine de cartes environ, tandis que la première était une liste interminable.

Certaines cartes sont davantage destinées aux personnes qui souhaitent revivre les jours de gloire de leur jeu de tir à la première personne préféré, tandis que d'autres explorent des émissions ou des films populaires.

Vous pouvez également afficher la liste complète des serveurs à tout moment dans l'onglet Explorer les jeux, ce qui vous donne un moyen plus manuel de trouver et de jouer à tout ce que vous voulez.

Ma seule plainte est qu'il n'y a pas de véritables catégories de cartes au lancement. Étant donné qu'il y a tellement de cartes au lancement, j'ai l'impression que cela aurait été important pour aider les joueurs à mieux trouver des cartes plus adaptées à leurs goûts. Espérons que cette fonctionnalité sera ajoutée dans un proche avenir. BigBox VR considère ce jeu comme un service en direct, après tout, et dit qu'il prévoit de continuer à le mettre à jour régulièrement pendant longtemps.

De plus, je pense que plus de balises pourraient être ajoutées. Certaines cartes ne manqueront pas de rendre les joueurs malades comme la carte Overdrive, qui est conçue comme une sphère géante faite de tuyaux, dont chacun est rempli de pads de boost qui déplacent automatiquement les joueurs à travers les tubes dans une interminable boucle.

Pourtant, d'autres cartes sont davantage destinées aux personnes qui souhaitent revivre les jours de gloire de leur jeu de tir à la première personne préféré, comme le Goldeneye. Carte complexe ou carte Facing Worlds d'Unreal Tournament - tandis que d'autres explorent des scènes de jeu classiques ou des émissions populaires comme Spongebob Squarepants.

Les groupes de joueurs restent en fait ensemble et peuvent voter sur la prochaine carte à jouer après la fin d'un match.

Après la fin de chaque tour, les groupes de joueurs resteront ensemble au lieu de se dissoudre et de devoir se reconstituer dans un nouveau match. Vous voterez tous sur la prochaine carte à jouer, en ayant le choix entre trois options - soit à partir de la liste de lecture actuelle, soit une sélection aléatoire de cartes, selon ce que vous avez choisi avant de jouer.

C'est une énorme amélioration par rapport à l'ancienne formule qui voyait les joueurs retourner dans le hall après chaque match et devrait contribuer à réduire considérablement les frottements qui rendaient moins agréable de continuer à jouer pendant de longues périodes de temps. Vous pouvez également ajouter des cartes à vos favoris tout en jouant ou en votant, ce qui facilite la recherche de vos cartes préférées la prochaine fois que vous jouez.

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Personnages et skins d'armes sur le thème de l'espace pour Population: One
(Crédit image: BigBox VR)
Personnages et skins d'armes sur le thème des Vikings pour Population: One
(Crédit image: BigBox VR)

Mais que se passe-t-il si vous ne vous souciez pas beaucoup du match à mort ou du match à mort en équipe? BigBox VR a ajouté un tout nouveau mode Hangout qui permet aux joueurs de voler et de se détendre, de jouer à un jeu de tag impromptu ou à tout autre ensemble de règles que vous souhaitez créer. Hangout est un mode passif, donc aucun script ou autre règle de jeu ne peut être créé. Tout dépend des joueurs pour garder le cap.

BigBox VR lance également une toute nouvelle série de personnages et de skins d'armes pour correspondre aux deux nouveaux thèmes du jeu: l'espace et Viking. Ceux-ci seront disponibles à l'achat séparément ou dans un pack le 14 décembre lors du lancement de Sandbox.

J'ai passé beaucoup d'heures dans Sandbox depuis que j'y ai accès il y a près de trois semaines maintenant et j'ai hâte de me lancer avec tous mes amis de Population: One-playing lorsque la mise à jour tombera. Mieux encore, il est totalement gratuit, comme toutes les mises à jour précédentes du jeu.

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Population: One est régulièrement mis à jour avec de nouvelles armes, des power-ups, des mises à jour de cartes et, bien sûr, cette liberté de mouvement révolutionnaire qui rend cette bataille royale VR si populaire.

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