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Little Cities montre à quel point des jeux VR plus simples peuvent être les plus amusants

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Lorsque le sujet de la réalité virtuelle est abordé dans une conversation avec des amis, un reproche courant que j'entends est que les jeux de réalité virtuelle ne sont toujours pas à égalité avec les jeux non VR car ils n'offrent pas de longues expériences et ne sont pas aussi complexe. C'est une plainte que non seulement je comprends parfaitement, mais aussi avec laquelle je suis d'accord. Il y a des valeurs aberrantes à cela, bien sûr, mais le jeu VR est encore à un stade de croissance; cela va prendre un certain temps avant que nous ayons un jeu aussi long ou complexe que quelque chose comme Elden Ring.

Mon problème est l'idée que les jeux VR sont intrinsèquement de moindre qualité simplement parce qu'ils ont tendance à être courts et faciles. Un jeu n'est pas seulement digne d'être joué s'il offre des systèmes de jeu complexes et une aventure de plus de 40 heures. Je suis une ventouse pour le style Ubisoft des jeux en monde ouvert, j'adore la série Soulsborne et je suis un énorme fan de JRPG, ce n'est donc pas que je déteste les expériences longues ou difficiles - bien au contraire, en fait. Mais j'aime aussi les jeux courts et simples, car la longueur et la difficulté n'ont aucun rapport avec le plaisir d'un jeu.

Little Cities est un brillant exemple de la raison pour laquelle de simples jeux VR peuvent offrir le même niveau de plaisir que n'importe quel autre. C'est une simulation de construction de ville pour les personnes qui ne veulent pas s'embarrasser des complexités habituelles du genre. C'est facile, cartoony, et c'est mon préféré Quête 2 jeu de l'année jusqu'à présent.

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Les bases

Little Cities n'est en aucun cas un constructeur de villes traditionnel. Vous n'avez pas à vous soucier de la gestion des finances et de la modification des taxes, par exemple, et les réseaux de canalisations sont automatiquement construits pour vous après la destruction d'un château d'eau. C'est une boucle de gameplay qui manque certes de défi et de profondeur. Mais alors que j'aime généralement la microgestion lorsque je joue à ces types de jeux de simulation, c'était amusant de me concentrer davantage sur la construction de ma ville que sur sa gestion, et j'ai apprécié cette approche décontractée du genre.

Le gameplay involontairement simpliste de Cities: VR - le jeu auquel Little Cities va inévitablement être comparé - s'est avéré être une déception générale. Villes: la réalité virtuelle a fait plus qu'elle ne pouvait mâcher dans ses ambitieuses promesses d'être "la réalité virtuelle ultime pour la construction de villes". jeu." Sa tentative d'adapter le gameplay de Cities: Skylines à la réalité virtuelle signifiait que des compromis de gameplay majeurs devaient être fait. Plutôt que d'offrir de nouveaux rebondissements sur les mécanismes de jeu pour tirer parti de la réalité virtuelle et compenser ces fonctionnalités manquantes, Cities: VR les a simplement supprimées.

Mais Little Cities évite ce problème en s'appuyant sur sa simplicité à tous points de vue, de son style visuel épais et coloré à la conception globale du gameplay. C'est rapide et satisfaisant, vous aspirant avec ce sentiment sans fin "juste un niveau de plus" qui vous vider la batterie de votre casque avant même de s'en rendre compte. C'est un city-builder accessible et captivant qui ne semble possible qu'en VR.

Un volcan en éruption dans les Petites Villes
(Crédit image: nDreams)

Little Cities est centré sur une sorte de mode campagne. Il y a six îles qui présentent chacune leur propre disposition, esthétique et mécanique. La deuxième île, par exemple, a des tempêtes de poussière que vous devrez contrer en plaçant correctement les arbres, tandis qu'une autre île vous oblige à faire face à des volcans. De nouvelles îles peuvent être débloquées une fois que la précédente a atteint un certain niveau.

Le nivellement de votre ville se fait en maintenant le bonheur et la qualité de vie de votre ville. Cela implique votre formule standard de constructeur de ville, comme s'assurer qu'il y a suffisamment d'eau et d'électricité, et équilibrer vos zones résidentielles, commerciales et industrielles. Vous avez non seulement accès à plus de bâtiments au fur et à mesure que votre ville monte en niveau, mais également à une plus grande partie de la zone de construction d'une île.

Le nivellement de votre ville se fait en maintenant le bonheur et la qualité de vie de votre ville.

C'est ce type de progression qui rend le jeu Little Cities gratifiant. Nivelez votre ville dans Cities: VR ne signifiait que débloquer de nouveaux bâtiments; votre petite zone de carte ne pouvait pas être étendue, vous piégeant dans un cycle de démolition et de restructuration de votre terrain. Initialement, Little Cities vous limite également à une petite carte, mais cela vous récompense rapidement avec plus d'espace au fur et à mesure que vous avancez et atteignez des jalons de progression.

Le seul vrai problème que j'ai avec le jeu est le temps qu'il faut pour monter de niveau. Je ne suis pas étranger au genre, donc maximiser le plein potentiel de ma ville n'a pas été difficile pour moi; c'est bien, car la difficulté n'est pas le but du jeu. Mais être obligé d'attendre un certain temps avant de pouvoir débloquer de nouveaux bâtiments et de nouvelles zones de la carte était un peu fastidieux. J'ai souvent eu l'impression de courir trop loin devant Little Cities et j'aurais aimé qu'il puisse suivre mon rythme.

Profiter de la réalité virtuelle

Une ville sur un archipel tropical dans Little Cities
(Crédit image: nDreams)

L'une des choses que j'aime le plus dans Little Cities, c'est à quel point c'est agréable de jouer. Un tour rapide de votre poignet vous montre toutes les informations dont vous avez besoin sur les statistiques de votre ville, vous permettant savoir si votre ville a besoin de se concentrer sur des zones supplémentaires ou si vos citoyens ne reçoivent pas assez d'énergie sources. Il n'y a pas de menus dans lesquels vous devez plonger.

Lors de la construction de routes et du placement de bâtiments, une collection d'icônes à l'intérieur de bulles vous est présentée. Vous éclatez physiquement une bulle avec votre doigt afin de faire votre sélection, avec un son satisfaisant. Ce n'est pas trop loin du schéma de contrôle de Cities: VR, mais quelque chose dans cette approche fantaisiste rend l'interface utilisateur plus tactile et permet un sentiment d'immersion plus fort.

Le jeu offre une merveilleuse sensation d'échelle et de présence physique dans le monde virtuel.

Construire votre ville, c'est comme être à l'intérieur d'un coffre à jouets virtuel. Plutôt que de simplement vous donner un curseur, vos contrôleurs sont constamment représentés à l'écran sous la forme de mains bleues géantes et translucides. Cela semble être un détail très insignifiant sur le papier, mais lorsque vous jouez au jeu, cela vous donne une merveilleuse impression d'échelle et de présence physique dans le monde virtuel. Utiliser mes doigts pour faire des bulles et décider où je voulais placer une nouvelle route m'a donné l'impression d'être un enfant qui construit avec mes ensembles Lego. C'est l'exemple le plus frappant de la raison pour laquelle la réalité virtuelle aide Little Cities à fonctionner aussi bien qu'elle le fait.

Construire plus grand et mieux

Montgolfières survolant une ville du désert dans les petites villes
(Crédit image: nDreams)

La feuille de route pour Little Cities comprend déjà une mise à jour planifiée qui ajoute la prise en charge du suivi manuel, ce qui est idéal pour tous ceux qui recherchent un nouvel ajout au meilleurs jeux de suivi des mains sur Oculus. En juillet, de nouveaux bâtiments et objets cosmétiques devraient être ajoutés. Little Cities est déjà un excellent jeu et j'ai hâte de voir comment Purple Yonder continuera à le soutenir à l'avenir.

Je ne suis pas tout à fait sûr si je considérerais Little Cities comme l'un des meilleurs jeux de quête, mais je peux le recommander à toute personne intéressée à distance par son gameplay. Ce qui cimente vraiment mon plaisir, c'est à quel point c'est joyeux sans vergogne. Le monde n'est plein que de couleurs vibrantes. De minuscules montgolfières flotteront au hasard devant votre visage et des baleines nagent au loin. Chaque fois que vous montez de niveau, une foule applaudit tandis que des feux d'artifice se déclenchent et que des dizaines de ballons se détachent du ciel. L'esthétique se marie parfaitement avec le gameplay décontracté.

Little Cities est un morceau d'évasion sucré et enrobé de bonbons, et c'est celui qui est très bien accueilli.

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Petites villes

Construisez la ville de vos rêves avec un autre type de simulation de construction de ville. La boucle de gameplay simpliste et les graphismes colorés de Little Cities vous laisseront avec le sourire.

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