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Meta Quest 3: Tout ce que nous savons jusqu'à présent

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La Meta Quest 3 a été officiellement annoncé! Mark Zuckerberg a confirmé des rumeurs de longue date selon lesquelles la Meta Quest 3 arrivera à l'automne 2023 avec un dévoilement complet à Meta Connect le 27 septembre. Pour l'instant, cependant, Zuckerberg nous a donné beaucoup d'informations pour continuer et beaucoup d'indices pour spéculer davantage.

Arrivant un an plus tard que l'exorbitant Meta Quest Pro, le Quest 3 coûtera plus près du Quest 2, à partir de 499 $. Bien qu'il soit sûr d'avoir certaines des mêmes lacunes ou compromis budgétaires que le Quest 2 - comme ce serre-tête en tissu - Meta positionne son casque de nouvelle génération comme son premier tout-en-un grand public de réalité mixte et de réalité virtuelle appareil.

En raison des récents licenciements de Meta et des pertes de Reality Labs, le géant de la réalité virtuelle a annulé plusieurs prototypes de réalité virtuelle prévus pour les prochaines années. Meta comptera donc sur le Quest 3 pour être un succès majeur face à ses déboires financiers.

Nous avions déjà appris une quantité surprenante plus tôt cette année sur le casque grâce à une fuite massive de l'analyste VR Brad Lynch, ainsi qu'aux nouvelles informations révélées par Zuckerberg le 1er juin. Il est temps de boucler nos casquettes de réflexion virtuelles et de parler de tout ce que nous savons (ou espérons voir) concernant la Meta Quest 3.

Meta Quest 3: Date de sortie et prix

À moins de retards étranges, le Meta Quest 3 arrivera plus tard cet automne après une révélation complète à Meta Connect le 27 septembre. Le Meta Quest 3 coûtera 499 $ pour le modèle 128 Go, mais Meta n'a pas annoncé le coût des configurations avec plus de stockage.

Mark Zuckerberg a fait l'annonce le 1er juin juste avant le Vitrine Meta Gaming, nous donnant un premier aperçu officiel du nouveau design et des nouvelles fonctionnalités du casque et des contrôleurs.

Alors qu'on va en savoir plus sur le casque dans les prochains mois — d'autant plus qu'Apple est censé dévoiler son casque le 5 juin — on ne connaît pas la exact date de sortie du Quest 3 pour l'instant.

Le candidat le plus évident serait fin octobre, avec une révélation Meta Connect 2023 plus tôt dans le mois – la même que la Oculus Quête 2 et Meta Quest Pro. Les casques Oculus plus anciens comme le Quest 1 et Go ont été lancés au printemps, mais cela ne semble pas être la chronologie de Meta ces jours-ci.

Beaucoup de gens espéraient que l'Oculus Quest 3 arriverait l'année dernière, mais nous pensons que Meta était intelligent pour éviter de lâcher le Quest 3 trop tôt. Le Quest 2 vient d'avoir son anniversaire de deux ans et a vu encore une baisse de prix. Sa popularité récente dans les ventes a attiré une multitude de développeurs de jeux et de nouveaux fans occasionnels de réalité virtuelle. Les mettre à niveau trop tôt pourrait frustrer les deux groupes.

Méta Quête 3: Conception

Rendu officiel du produit Meta Quest 3
(Crédit image: Méta)

La conception de Meta Quest 3 peut être décrite comme "un enfant amoureux du matériel Quest Pro/Quest 2". Il est 40 % plus fin que le Quest 2 - bien que le rembourrage du visage le fasse paraître moins - bien que nous ne connaissions pas le poids du casque juste encore. Rumeurs disons que c'est en fait légèrement plus lourd que le Quest 2, ce qui n'était pas prévu.

Comme le Quest 2, le Quest 3 est livré avec des serre-tête en tissu réglables par l'utilisateur et conçus pour s'adapter à une grande variété de têtes. Bien qu'il aurait été agréable de voir une sangle de style Quest Pro avec le Quest 3, il est clair que Meta s'en tient à la conception modulaire du Quest 2.

On ne sait pas encore si l'un des meilleurs accessoires Quest 2 travailler sur le Quest 3 mais il est possible que quelques pourrait fonctionner, comme le BoboVR M2, puisque cette sangle de tête glisse sur les rails au lieu de s'enclencher sur le dessus. Le nouveau modèle place le port de chargement et de données USB-C directement à l'extrémité des rails, ce qui signifie que certaines de ces sangles Quest 2 ne fonctionneront certainement pas sur un Quest 3.

Bien que cette mesure d'économie coûtera aux consommateurs de mettre à niveau pour un meilleur ajustement, la sangle supérieure est un choix de conception sous-estimé car elle offre un soutien et met moins de poids sur votre front. Plusieurs utilisateurs se plaignent de l'absence de sangle supérieure sur le Quest Pro et le PSVR 2, il convient donc de noter que le Quest 3 est livré avec une sangle supérieure.

L'une des caractéristiques les plus importantes du Quest Pro - les lentilles à crêpes - se trouve sur le Quest 3 et est responsable d'une grande partie de la réduction de taille que vous voyez ci-dessous. Cela rendra le casque beaucoup moins lourd à l'avant qu'auparavant, ce qui devrait atténuer une partie du déséquilibre de conception de son prédécesseur.

Rendu officiel du produit Meta Quest 3
(Crédit image: Méta)

Sur le devant se trouvent des trous de caméra proéminents en forme de pilule. Les spots gauche et droit contiennent chacun deux caméras – totalisant quatre caméras – tandis que le trou du milieu arbore un nouveau capteur de profondeur censé être livré avec le Quest Pro. Deux caméras supplémentaires se trouvent au bas du casque et aident au suivi du contrôleur et de l'environnement.

Parce que Meta privilégie une conception de casque blanc pour ses nouveaux casques Quest – plutôt que l'esthétique noire des anciens casques Oculus – les caméras frontales se démarqueront. Étant donné que le Quest 3 mettra davantage l'accent sur la réalité mixte que le Quest 2, il va de soi que Meta rendrait plus évident que la personne à l'intérieur du casque peut (potentiellement) vous voir à travers ces appareils photo.

Mark Zuckerberg montrant le casque Meta Quest 3
(Crédit image: Mark Zuckerberg sur Instagram)

Meta apporte sa collection "Meta Reality" d'outils de réalité mixte au Quest 3, l'aidant identifiez votre pièce et comprenez la relation entre les murs, le plafond, le sol, les meubles et toi. Cela aide le casque à mieux combiner les réalités virtuelles et réelles de manière crédible. Meta a lancé bon nombre de ces outils en 2021 et les a renommés Meta Reality lors du lancement de Quest Pro.

Un nouveau Smart Guardian, qui est une évolution du Oculus Gardien système, peut automatiquement détecter et cartographier la pièce autour de vous en fonction d'une fuite détectée par UploadVR. Ce nouveau système utilise les caméras du casque en conjonction avec le nouveau capteur de profondeur pour mesurer avec précision la distance des murs, des meubles et d'autres objets dans la pièce.

Une fuite de la configuration Smart Guardian sur le Meta Quest 3
(Crédit image: Méta)

Meta dit que le Quest 3 offrira une vision passthrough en couleur et que les caméras RVB 4MP du Quest 3 à 10 fois la résolution du Quest 2.

Une récente « prise en main » de Bloomberg note que le passthrough en couleur est "presque réaliste", ce qui ressemble à une grande amélioration par rapport à ce qui est livré sur le Quest Pro. De plus, le Quest 3 aurait un projecteur IR, ce qui signifie que le Quest 3 peut suivre le mouvement dans n'importe quelle lumière puisqu'il peut projeter sa propre lumière infrarouge.

Un capteur de profondeur analysera et cartographiera automatiquement votre pièce pour vous, et le passage des couleurs serait « presque réaliste », avec la possibilité même d'utiliser votre téléphone tout en portant le Quest 3.

Dans ses travaux pratiques à Bloomberg, Mark Gurman a déclaré que le passthrough vidéo du Quest 3 est "une amélioration jour et nuit par rapport au Quest 2", et qu'il "a présenté couleurs plus précises et offrait un rendu presque réaliste du monde réel." Mieux encore, Gurman a déclaré qu'il pouvait facilement utiliser son téléphone tout en portant le casque. C'est l'un des avantages du PSVR 2 a actuellement sur la ligne Quest, bien que ce casque n'ait qu'un passage en noir et blanc.

La seule prise casque 3,5 mm du côté droit reviendra, contrairement aux deux ports du Quest Pro.

Rendus de la Meta Quest 3
(Crédit image: SadlyItsBradley)

Alors que le Quest 3 a adopté les améliorations de réalité mixte Quest Pro et les lentilles de crêpes, l'analyste de Brad Lynch des sources disent qu'il n'aura pas de suivi des yeux ou du visage. Le Quest Pro dispose de cinq caméras internes pour ces fonctionnalités, ce qui augmenterait le coût du Quest 3 bien plus que ces autres améliorations.

Lynch spécule également que le casque aura un seul ventilateur de refroidissement, identique au Quest 2 et un de moins que la configuration à double ventilateur du Quest Pro. Nous discuterons de la nouvelle puce Snapdragon du Quest 3 et pourquoi cela pourrait être un problème ci-dessous.

Meta Quest 3: Spécifications

Mark Zuckerberg montrant le casque Meta Quest 3
(Crédit image: Mark Zuckerberg sur Instagram)

Ce n'est pas parce que le Quest 3 adoptera les lentilles pancake du Quest Pro qu'il aura le même afficher comme le Quest Pro, qui utilisait des panneaux QLED avec 500 zones de gradation. Au lieu de cela, les sources de Lynch disent qu'il aura des écrans LCD, la même technologie que le Quest 2 utilise. Meta a déclaré que le Quest 3 avait des "écrans à plus haute résolution" dans sa révélation, mais n'a pas précisé ce que cela signifiait.

L'écran devrait cependant prendre en charge les jeux à 120 Hz par défaut, ce que le Quest 2 prendra également en charge. offrir à l'avenir.

Image d'annonce de Qualcomm Snapdragon XR2+
(Crédit image: Qualcomm)

Une mise à niveau très importante des spécifications de Quest 3, cependant, sera la puce. Brad Lynch a confirmé des informations provenant de "sources de l'industrie XR" selon lesquelles Meta utilisera une nouvelle puce Snapdragon XR2 Gen 2 portant le nom de code Project Halliday - une référence au créateur d'OASIS dans Ready Player One.

Meta a confirmé l'utilisation d'un nouveau chipset dans la révélation mais n'a pas laissé tomber le nom, bien qu'il ait déclaré que le chipset du Quest 3 offrira le double des performances graphiques du Quest 2.

Le chipset du Quest 3 offrira le double des performances graphiques du Quest 2.

Tout comme Qualcomm a conçu la puce XR2 Gen 1 du Quest 2 à partir de la puce phare Snapdragon 865 de cette année-là, le XR2 Gen 2 utiliserait une variante repensée du 4nm Snapdragon 8 Gen 2 trouvé en 2023 des fleurons comme le Samsung Galaxy S23 Ultra. Comparez simplement les références entre les téléphones 2020 et 2023, et vous aurez un aperçu de la vitesse à laquelle le Quest 3 peut fonctionner par rapport au Quest 2.

Outre des cœurs de processeur plus rapides et plus efficaces, le XR2 Gen 2 utilisera le GPU Adreno 740, qui prend en charge le traçage de rayons accéléré par le matériel et offre des performances plus rapides que le GPU Apple A16 leader de l'industrie dans le iPhone 14 Pro. De plus, le Quest 3 aura un stockage LPDDR5, plus rapide que le stockage LPDDR4X du Quest 2.

Mark Zuckerberg montrant le casque Meta Quest 3
(Crédit image: Mark Zuckerberg sur Instagram)

Nous avons discuté de la façon dont le Quest Pro bat le Quest 2 en performances grâce à 12 Go de RAM boostés par rapport aux 6 Go du Quest 2, mais une grande partie de cette mémoire supplémentaire est destinée au suivi supplémentaire de la caméra visage / œil. Le Quest 3 pourrait avoir de bien meilleures performances de jeu que le Quest Pro grâce au XR2 Gen 2.

En fait, Lynch dit que Meta vendra probablement un Quest 3 de 12 Go de RAM/512 Go de stockage à un prix plus élevé, correspondant à la RAM du Pro et battant son espace de stockage pour les jeux. Si ces fuites s'avèrent vraies, cela en fait le casque le plus attrayant pour les joueurs. Cependant, la Quest 3 par défaut n'aurait probablement que 6 à 8 Go de RAM.

Nous avons mentionné précédemment que le Quest 3 ne peut avoir qu'un seul ventilateur de refroidissement comme le Quest 2, ce qui pourrait limiter sa capacité à atteindre le plein potentiel du Snapdragon XR2 Gen 2. Mais le Snapdragon 8 Gen 2 offre des performances de jeu impressionnantes sans surchauffer les téléphones Android; si le XR2 Gen 2 a une qualité similaire, peut-être que le Quest 3 uniquement besoins un ventilateur.

Comme pour les autres spécifications du Quest 3, nous ne savons pas encore quelle sera la taille de la batterie pour compenser l'augmentation des performances, mais Meta semble cibler 2-3 heures pour ses casques. Nous nous attendons également à ce que le Quest 3 ait des haut-parleurs intégrés comme l'Oculus Quest d'origine, le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro.

Contrôleurs Meta Quest 3

Rendu officiel du produit Meta Quest 3
(Crédit image: Méta)

Les contrôleurs livrés avec le Quest 3 ressemblent beaucoup plus au Contrôleurs Quest Pro que les contrôleurs Quest 2. Comme les contrôleurs Quest Pro, les contrôleurs Touch Plus du Quest 3 incluent l'haptique TruTouch qui constitue une amélioration notable par rapport à l'haptique du Quest 2. Ceux-ci rendent les interactions virtuelles plus réelles et permettent une meilleure précision puisque nos cerveaux sont câblés pour ressentir la friction lorsque nous touchons des choses.

Mais ces contrôleurs sont également très différents de ceux du Quest Pro. Au lieu d'être auto-suivis comme les contrôleurs Quest Pro, ces contrôleurs seraient toujours suivis via des lumières infrarouges sur les contrôleurs eux-mêmes.

Ce qui rend cela étrange, c'est qu'il n'y a pas d'anneau de suivi autour des contrôleurs. Des systèmes comme le Quest 2 et le PSVR 2 ont des anneaux autour des contrôleurs qui contiennent des lumières infrarouges (IR) que les caméras du casque peuvent voir. Le rapport de Bloomberg ne dit pas où ces lumières pourraient être situées, et Meta n'a pas dit grand-chose sur la méthode de suivi lors du dévoilement de Quest 3 le 1er juin.

Un concept de maquette par un utilisateur de Twitter fait un bon travail pour illustrer un emplacement possible, cependant.

J'ai fait un concept pour montrer comment les points de suivi IR pouvaient fonctionner sans anneaux, et le capteur de profondeur du Quest 3 améliorerait également le suivi pic.twitter.com/28yXDv1tOZ28 mai 2023

Voir plus

Il y a beaucoup de questions concernant les méthodes de suivi que Meta pourrait utiliser. Sans feux de suivi adéquats, le suivi pourrait être facilement perdu si un utilisateur place les contrôleurs sur le côté de sa tête, derrière son corps ou hors de portée de la caméra ou du capteur de profondeur.

Mais il est fort probable qu'il nous manque juste une pièce du puzzle. Il est tout à fait possible que Meta utilise une combinaison de capteurs et de méthodes pour suivre les contrôleurs - y compris le suivi des mains et des bras d'un utilisateur avec le capteur de profondeur - et les lumières et caméras supplémentaires ne sont tout simplement pas nécessaire.

Les contrôleurs Touch Plus du Quest 3 sont plus petits, plus élégants et disposent de l'haptique TruTouch de nouvelle génération.

Après tout, il semble que le Quest 3 ait six des caméras externes - plus un projecteur IR et un capteur de profondeur - il a donc certainement la capacité de mieux suivre les contrôleurs et les mains.

En parlant de suivi des mains, nous nous attendons à une grande mise à niveau du suivi des mains grâce au projecteur IR et au capteur de profondeur, si rien d'autre. Les iPhones modernes et quelques autres smartphones utilisent des projecteurs infrarouges pour éclairer les visages pour un déverrouillage sécurisé du visage. De même, les téléphones comme l'ancien LG G8 a été le pionnier de l'utilisation de capteurs de profondeur pour de nouvelles méthodes, mais n'a jamais trouvé une bonne utilisation pour eux. Le suivi manuel sur un casque VR en est certainement un.

Les personnes qui ont déjà acheté des contrôleurs Quest Pro pour les utiliser avec leurs casques Quest 2 pourront les utiliser sur un Quest 3. Meta dit que les contrôleurs Touch Pro sont toujours une "expérience de suivi améliorée", ce qui signifie la quête Les contrôleurs de 3 auront probablement les mêmes zones mortes lorsque vous les placez au-dessus de votre tête ou derrière votre dos.

Fonctionnalités et jeux de Meta Quest 3

Une capture d'écran officielle d'Asgard's Wrath 2 montrant le combat à l'arc
(Crédit image: Sanzaru Games)

Meta s'est assuré de dire que tous Les jeux Quest 2 seront jouables sur une Quest 3 lors de la révélation. De plus, Meta CTO Boz confirmé qu'il y aura pas d'exclusivité Quest 3 jeux pendant un certain temps. Lorsque le Quest 2 a été lancé, il a fallu plus de 9 mois avant de voir un jeu qui ne fonctionnait pas sur le Quest 1. C'était Resident Evil 4 RV, pour référence.

Boz s'est également assuré de noter que "les titres de réalité mixte et de haute puissance peuvent commencer à cibler Quest 3 au fil du temps", ce qui signifie que nous verrons certainement des jeux exclusifs à Quest 3 après un certain temps.

En raison de sa caméra passthrough couleur et de son capteur de profondeur qui peuvent analyser automatiquement votre environnement, le Quest 3 devrait avoir plus de jeux qui intègrent votre environnement. Meta a présenté des concepts de jeux de réalité mixte à la GDC 2023, y compris des jeux qui ajoutent des dangers à votre salon ou qui nécessitent deux casques pour jouer à un jeu virtuel avec un ami sur votre salle à manger du monde réel tableau.

La quête 3 aura éventuellement des jeux exclusifs, mais ce ne sera pas avant un moment.

La technologie MR en est encore à ses « balbutiements » selon les ingénieurs de Meta, donc nous ne pensons pas que les jeux MR expérimentaux époustoufleront les consommateurs jusqu'à ce que la technologie s'améliore. Mais en théorie, le Quest 3 est votre meilleure option pour les jeux de réalité mixte et de suivi manuel, car le Quest 2 n'a qu'un passage en noir et blanc granuleux et n'a pas de capteur de profondeur.

Meta fait également tout son possible pour appeler cela la "première offre grand public de la société qui offre une réalité virtuelle (VR) de pointe et expériences de réalité mixte (MR) dans un seul appareil." Cela nous indique qu'il est confiant que les expériences MR seront plus courantes sur le Quest 3 que les précédents Les méta-casques.

Un montage de jeux financé par Oculus Publishing
(Crédit image: Méta)

Meta a commencé à orienter son objectif de jeu loin du Quest 2 et vers le Quest 3. Nous avons vu plusieurs Quest 2 jeux en direct annulés malgré des critiques élevées. Mais nous savons que le Quest 3 sera lancé avec au moins 40 nouvelles applications et jeux, dont certains proviendront de Studios Oculus des équipes passant de ces anciens jeux de service en direct à la nouvelle expérience Quest 3.

Meta a annoncé plusieurs nouveaux jeux au Vitrine Meta Gaming le 1er juin, y compris le massif La colère d'Asgard 2, un jeu de plus de 60 heures qui est plus grand, plus détaillé et plus approfondi que tout ce que nous avons vu sur Quest. Bien qu'il soit disponible sur le Quest 2, il est annoncé comme la raison phare d'acheter un Quest 3 de Meta.

En plus des titres propriétaires, Meta est actuellement financer plus de 150 futurs jeux Quest, dans le cadre de sa nouvelle marque "Oculus Publishing". De toute évidence, Meta investit de manière significative dans les développeurs VR, ce qui devrait vous assurer de toujours trouver quelque chose de nouveau à jouer sur le Quest 3.

Tableau de bord Plutosphère
(Crédit image: Michael Hicks / Android Central)

Peut-être que la plus grande nouvelle fonctionnalité de jeu de Quest 3 serait Project Razor, que Lynch appelle "un partenariat entre Meta et FAI/ORM basés aux États-Unis, c'est-à-dire Verizon, AT&T, etc. prêt.'" 

Fondamentalement, Meta se prépare à faire en sorte que les jeux de réalité virtuelle dans le cloud se produisent dès maintenant en utilisant des données cellulaires au lieu de ne pas être fiables réseaux sans fil, et encourage les développeurs partenaires à créer du "contenu cloud-first" qui pourrait être lancé parallèlement au Quête 3. Mais nous ne savons pas si ce plan se concrétisera.

Ayant testé Plutosphère, une application de jeu cloud Quest 2 chargée de côté, et avait des difficultés à maintenir une connexion correcte suffisamment longtemps pour profitez de Half-Life: Alyx, je suis curieux de savoir comment cela fonctionnera et combien les consommateurs devraient payer pour le réseau accès. Mais si cela peut rendre les jeux de qualité PC VR disponibles librement et sans douleur sur le Quest 3 sans avoir besoin de câbles Link ou même de votre propre PC, ce serait un développement majeur.

Notre liste de souhaits Meta Quest 3

Meta récemment mis au rebut plusieurs futurs casques VR, y compris Cardiff (une rumeur "Quest 3 Plus"), Funston (une Quest Pro 2) et Hermosa (un modèle inconnu). Après l'arrivée du Quest 3 cette année, nous aurons peut-être un casque "Quest Lite" en 2024, mais sinon, Meta se lancera à fond sur le Quest 3.

Avec Meta dans son Année d'efficacité et Reality Labs continue de coûter très cher, nous ne savons pas ce que l'avenir réserve à la gamme Meta Quest. Donc, avec beaucoup de choses à faire sur cette version, nous avons créé une liste de souhaits pour les fonctionnalités de Quest 3 basée sur notre temps avec le Quest 2, le Quest Pro, le PS VR2 et d'autres casques VR.

Laissez les fuiteurs se tromper sur le suivi des yeux

Le Playstation VR2 utilise le suivi oculaire pour une fonctionnalité appelée rendu fovéal, qui donne la priorité à la fidélité graphique où que vous regardiez pour un énorme coup de pouce graphique au-delà de ce que le matériel peut normalement faire - car il peut couper les coins graphiquement partout où vous ne sont pas en regardant.

De plus, le suivi des yeux a plus d'avantages de niche. Par exemple, il vous permet d'effectuer un réglage IPD sans effort en utilisant des caméras pour vérifier si vos yeux sont au centre, et certains les jeux intègrent même le clignotement ou la fermeture des yeux dans la mécanique du jeu, comme vous faire peur dans une horreur jeu.

En d'autres termes, Sony a rendu le suivi oculaire incroyablement utile sur le PS VR2, un gros point en sa faveur sur la quête 2. Il est donc décevant de voir des fuites suggérer que Meta le limitera au Quest Pro, susceptible de réduire le coût du Quest 3. Nous espérons que Meta changera d'avis ou que la fuite était mauvaise au départ, mais, étant donné que Meta n'en a rien dit lors de la révélation initiale, il est peu probable qu'elle fasse l'affaire.

Au moins on a ça grande fonctionnalité d'amélioration des performances à attendre avec impatience !

Meilleure autonomie de la batterie

Hors de la boîte, le Quest 2 dure peut-être 2 à 2,5 heures pendant le jeu et cette capacité peut diminuer avec le temps, sauf si vous le contrebalancez avec un batterie. Ce serait bien si Meta pouvait à la fois améliorer les graphismes du Quest 3 tout en réussissant à ajouter une heure supplémentaire d'autonomie de la batterie. Considérant que le Snapdragon 8 Gen 2 est considéré comme assez économe en énergie, ce n'est pas un espoir déraisonnable !

Offrez-nous un espace de stockage extensible

Nous apprécions que le Quest 3 puisse passer à 512 Go et que les sauvegardes dans le cloud aient simplifié la suppression et le retéléchargement des anciens jeux de votre bibliothèque. Mais les joueurs économes en réalité virtuelle devraient avoir la possibilité d'augmenter leur capacité s'ils souhaitent stocker des années de jeux ou de films téléchargés pour le streaming. Nous pensons que ce dernier sera particulièrement plus agréable maintenant que le passthrough des couleurs vous rendra moins isolé de la réalité, mais les films occupent une tonne d'espace, et un emplacement pour carte microSD pourrait vraiment aider.

Visuels remaniés (en quelque sorte)

Si Meta décide d'opter pour des objectifs LCD au lieu d'OLED pour économiser de l'argent, nous pouvons l'accepter (même si cela signifie que le Quest 3 aura du mal à afficher des noirs profonds comme son prédécesseur). Mais il devrait y avoir quelques moyen de différencier l'expérience visuelle depuis la version 2020, à part 120 Hz prêt à l'emploi. Peut-être pouvons-nous obtenir un champ de vision plus large, par exemple.

Le Quest Pro a une gamme de couleurs 1,3 fois plus grande et 37 % de pixels par pouce en plus que le Quest 2, selon Meta; et le PS VR2 a un champ de vision de 110º, contre seulement 90º sur le Quest 2. Meta a déclaré que le Quest 3 a un "affichage à plus haute résolution" mais n'a pas encore donné de détails. On peut espérer !

Liaison aérienne améliorée

Nous verrons si tout le truc cloud VR / Project Razor se déroule. En attendant, le Quest 3 devrait avoir un Air Link officiel prêt à l'emploi avec une connectivité appropriée et cohérente avec votre PC et aucun besoin du nouveau dongle D-Link. Étant donné que le Snapdragon 8 Gen 2 peut prendre en charge la connectivité Wi-Fi 7, cela nous donne l'espoir que le Quest 3 priorisera mieux le trafic VR et aura une latence plus courte.

Meilleure qualité de coulée

Si vous avez déjà diffusé votre expérience Quest VR sur un Chromecast, Google TV, un smartphone ou un autre appareil, vous saurez que la qualité de diffusion n'est pas la meilleure. La qualité du casting dépend fortement du jeu en question et certains produisent une qualité de casting si mauvaise qu'il n'est pas du tout pratique de regarder certains jeux de cette façon.

Nous espérons que Meta sera en mesure de consacrer plus de puissance de traitement pour améliorer la qualité du casting pour le Quest 3. Pouvoir regarder vos amis et votre famille jouer à la réalité virtuelle est amusant et excitant, et cela aide toute la pièce à entrer dans l'action au lieu de simplement regarder quelqu'un s'agiter avec un casque de réalité virtuelle.

Concentrez-vous sur la forme physique

Les gens aiment utiliser le Quest 2 comme alternative à l'exercice, alors voyons si Meta peut rendre le Quest 3 encore meilleur à cet égard. Méta ajoutée détection du genou au jeu de fitness Supernatural sur le Quest 2, mais avec la caméra et le suivi remaniés sur le Quest 3, ce serait génial si plus jeux d'exercice ont eu accès à un suivi complet du corps, comme Dance Central, OhShape ou Thrill of the Fight.

Nous apprécierions également que Meta réussisse mieux à synchroniser les montres intelligentes et les trackers de fitness avec le Quest 3, donc que vous pouvez voir votre fréquence cardiaque réelle et vos statistiques de brûlure de calories dans Oculus Move plutôt qu'un vague approximation.

Offrez un système d'échange Quest 2

Avec près de 20 millions d'unités Quest 2 vendues, ces appareils produiront une quantité ridicule de déchets électroniques si les acheteurs de Quest 3 n'ont aucun moyen pratique de les revendre ou de les échanger. Et forcer les nouveaux acheteurs de Quest 2 à payer 500 $ de plus si tôt ne fera que les aliéner. Meta générera une tonne de bonne volonté s'il apprend de l'exemple de Samsung et offre aux propriétaires de Quest 2 une remise décente sur le Quest 3 s'ils échangent leurs casques.

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