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Revue de Sifu pour PS5: Votre personnage vieillit, mais le combat ne vieillit pas

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Sifu Gameplay Ps5 ClubSource: Sloclap

Le développeur français Sloclap a connu le succès pour la première fois avec Absolver en 2017, un jeu sur le thème des arts martiaux loué pour son système de combat profond et bien réalisé. Le studio a construit sur ces fondations avec la nouvelle version PS5 Sifu, en ajoutant des éléments roguelike aux côtés du combat stellaire tout en offrant un défi difficile mais équitable dans ses cinq domaines, ou cachettes.

Les joueurs assument le rôle d'un jeune étudiant de Pak Mei Kung Fu, en quête de vengeance après avoir été témoin du meurtre de son père et mentor (ou Sifu). Après s'être entraîné pendant des années, le protagoniste anonyme est prêt à affronter les cinq responsables, qui se trouvent désormais dans divers endroits envahis par des ennemis. Un pendentif mystérieux est porté tout au long du jeu, ce qui fait vieillir le personnage à chaque fois qu'il meurt.

Ce mécanisme unique est à la fois rafraîchissant et frustrant. Vous devez essayer de garder l'étudiant aussi jeune que possible dans les cinq cachettes tout en essayant d'éviter de maximiser son âge, sinon vous obtenez un jeu terminé. Apprendre à vaincre les ennemis par la répétition est la clé du succès dans Sifu, ce qui se traduira par de nombreux moments de triomphe satisfaisants. Cependant, la mouture et les périodes de progression lente signifient que ce n'est pas un jeu pour tout le monde.

Carte de titre Sifu

Sifu

En bout de ligne : Le mécanicien vieillissant de Sifu présente un défi captivant, tandis que les visuels et les combats vous permettent de rester investi. Le retour en arrière et la progression lente peuvent cependant être frustrants, et l'histoire pourrait être meilleure.

Le bon

  • Combat profond et satisfaisant
  • Visuellement époustouflant
  • Grande bande son
  • Mécanique de vieillissement intéressante

Le mauvais

  • Sens de progression lent
  • Histoire mal cuite
  • Appareil photo parfois frustrant
  • 40 $ sur PlayStation

Avertissement: Cette révision a été rendue possible grâce à un code de révision fourni par Sloclap. La société n'a pas vu le contenu de la revue avant de la publier.

Sifu: Le bon

Sifu Gameplay Personnel PS5Source: Sloclap

Le mécanisme vieillissant est le moteur du jeu. Cela alimente non seulement le désir du joueur d'améliorer constamment ses compétences, mais cela change également le concept de jeu vidéo. "des vies." Chaque décès ajoute un plus un au compteur de décès, qui à son tour est directement lié au nombre d'années que vous vieillissez après réapparition. Le pendentif qui permet au protagoniste de se relever de la mort se brise progressivement à chaque réapparition, et les dégâts que chaque régénération inflige au pendentif dépendent de la hauteur du compteur de morts. Garder ce compteur aussi bas que possible est donc essentiel car il ne se réinitialise pas entre les cachettes, la course se terminant après la rupture complète du pendentif et la mort d'une dernière fois.

Catégorie NomJeuXXX
Titre Sifu
Développeur Sloclap
Éditeur Sloclap
Genre Action/Combat
Version Playstation Playstation 5
Taille du jeu 7,16 Go
Récréation 10-20 heures
Joueurs Seul
PlayStation maintenant Non
Prix ​​de lancement $40

Après une partie terminée, le joueur peut reprendre à partir de la dernière cachette déverrouillée à l'âge qu'il avait lorsqu'il commencé, ou choisir n'importe quel niveau précédent dans le but de réduire leur âge global grâce à une amélioration Cours.

Les éléments roguelike brillent vraiment ici, avec des XP gagnés pouvant être dépensés en points de compétence permanents qui offrent de puissants combos et raccourcis obtenus auprès de mini-boss vous permettant de sauter des parties de chaque cachette après avoir atteint un certain point. Ce dernier est d'une importance particulière pour le progrès, tout comme les sanctuaires. Celles-ci sont rares, mais offrent une récompense, avec diverses améliorations liées à l'XP, au score de combo et à l'âge du personnage. L'expérimentation dans ces sanctuaires offre aux joueurs une approche variée et permet aux courses de rester fraîches, en particulier lorsque vous reculez inévitablement afin d'améliorer votre âge.

Visuellement, Sifu est extrêmement impressionnant, avec un style artistique distinctif et une palette de couleurs attrayante. Le cadre de chaque emplacement est étonnamment différent les uns des autres, chaque boss étant lié à une couleur qui se reflète également dans leur cachette respective.

Chaque zone de combat dans une cachette est également visuellement unique et riche en détails. Certains sont remplis d'armes de mêlée, tandis que d'autres contiennent des objets qui peuvent être détruits lors des combats. Cette attention aux détails garde les choses fraîches lorsque vous passez d'une zone de combat à une autre et vous permet de mieux garder une trace de l'endroit où vous vous trouvez dans une cachette lors de visites répétées.

Sloclap sait clairement comment donner des informations aux joueurs grâce à une présentation visuelle, ce qui est vital pour la réussite des joueurs.

Il existe d'autres exemples d'excellents indices visuels, le pendentif se brisant progressivement à l'écran et le protagoniste ayant l'air plus âgé et portant des vêtements différents en vieillissant. Ces deux éléments donnent des indices sur la proximité d'un game over. Les attaques ennemies plus puissantes clignotent en rouge et jaune en fonction de leur dangerosité, tandis que des adversaires plus puissants apparaissent avec une aura ardente. Sloclap sait clairement comment donner des informations aux joueurs grâce à une présentation visuelle, ce qui est vital pour la réussite des joueurs. Le son est également bien utilisé pour garder les lieux mémorables, le compositeur basé à Pékin Howie Lee créant une musique parfaite pour le ton de chaque cachette.

Le combat est sans aucun doute l'objectif principal de Sifu, et c'est ici que le jeu brille le plus. Il y a une réelle sensation de fluidité lors des combats, avec des mouvements, des attaques, des blocages et des esquives fluides grâce à des animations bien conçues. Des armes sont également utilisées, avec des battes de baseball, des couteaux, des bouteilles et même des bâtons de bambou lourds et satisfaisants à manier.

Bien que votre personnage soit très compétent en kung-fu, la courbe d'apprentissage est assez longue, avec de nombreux ennemis capables d'infliger de sérieux dégâts si vous ne faites pas attention. Progressivement, vous devenez plus efficace pour éliminer les ennemis et plus habitué à vous positionner correctement, à éviter les attaques de l'adversaire et à parer. Ce dernier mouvement est particulièrement important lorsque vous essayez de rester aussi jeune que possible. Semblable aux goûts de Sekiro: les ombres meurent deux fois ou Star Wars Jedi: Fallen Order, la parade est l'une des méthodes clés pour épuiser l'endurance d'un ennemi et peut rapidement conduire à un coup de grâce. Être trop offensif peut facilement entraîner la mort, et le jeu fait un excellent travail pour vous faire aborder les combats de manière plus prudente, en mettant davantage l'accent sur les compétences et le timing plutôt que d'écraser un combiné.

Sifu: Le mauvais

Sifu Gameplay Ps5 DodgeSource: Sloclap

La précision et la fluidité des combats ne sont malheureusement pas à la hauteur de la caméra, qui peut être peu maniable. De nombreux combats se déroulent dans de vastes zones, avec beaucoup d'espace pour manœuvrer la caméra autour du personnage et des ennemis que vous affrontez. Parfois, cependant, des combats ont lieu dans de petits espaces, la caméra restant bloquée sur l'environnement lors des virages. Vous pourriez subir des dégâts spécifiquement parce que vous ne pouvez pas dire ce qui se passe. Cela peut sembler pointilleux et peut être corrigé dans la mise à jour confirmée du premier jour, mais dans un jeu avec une si petite marge d'erreur, cela peut être frustrant.

Bien que le jeu ait une courbe d'apprentissage bien équilibrée, battre une cachette pendant que vous êtes vieux a peu de chances de faire des progrès significatifs dans le suivant.

La lenteur de la progression peut parfois être décourageante. Bien que le jeu ait une courbe d'apprentissage bien équilibrée, battre une cachette pendant que vous êtes vieux a peu de chance de faire des progrès significatifs dans le prochain, ce qui signifie que vous devrez probablement retourner dans la même cachette que vous venez de battre améliorer. Au fur et à mesure que vous vieillissez dans toutes les cachettes, vous pourriez même avoir besoin de revenir à la cachette du début et de toutes les rejouer afin d'améliorer votre âge global. Les raccourcis aident à compenser cela, mais si vous êtes bloqué sur un boss ou si vous n'êtes pas allé assez loin dans votre nouvelle cachette pour déverrouiller un raccourci, la répétition peut parfois entraver le plaisir.

Les raccourcis se présentent principalement sous la forme de cartes-clés et de clés qui ouvrent des portes précédemment verrouillées, mais ce n'est pas tout ce que vous pouvez trouver à Sifu. Intel peut être trouvé à chaque endroit et il tente d'étoffer les personnages et de se cacher. Cependant, ceux-ci sont pour la plupart désactivables et clairement pas un objectif, pas plus que l'histoire en dehors de l'ouverture du jeu. Les cinq boss ne sont pas bien développés et certains personnages ont un dialogue facultatif, mais cela contient principalement des lignes jetables. Sloclap dit que l'histoire devient plus claire et plus riche sur plusieurs parties, mais le jeu offre peu de motivation pour la rechercher.

Sifu: Faut-il y jouer ?

Sifu Gameplay Ps5 FeuSource: Sloclap

4sur 5

Sifu vaut bien le prix d'admission avec son combat profond et satisfaisant, ses visuels époustouflants et son mécanisme de vieillissement unique. Bien que les progrès puissent parfois sembler lents, débloquer de nouveaux mouvements et améliorer vos compétences de combat sont très satisfaisants, en particulier lorsque vous déterminez la meilleure façon de vaincre un boss délicat. Les raccourcis sont bien placés et aident à briser la répétition, tandis que réduire votre âge dans les cachettes représente un nouvel objectif à poursuivre lorsque vous replongez dans un lieu. Cette Jeu PS5 est également visuellement époustouflant, avec de belles couleurs et un éclairage partout.

Bien que le jeu ait quelques problèmes, ceux-ci ne suffisent pas à nuire à ce qui est un jeu savamment conçu par Sloclap. Malheureusement, il peut être négligé au milieu des autres gros frappeurs de février, mais se déchaîner au kung-fu dans ce bagarreur bien exécuté vaut bien votre temps.

Carte de titre Sifu

Sifu

En bout de ligne : Le combat enrichissant de Sifu est une joie, tout comme les visuels et les mécanismes uniques. La progression peut parfois sembler lente et frustrante, mais son approche innovante de la progression vaut la peine d'être recherchée.

  • 40 $ sur PlayStation
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