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Revue de Resident Evil 4 pour Oculus Quest 2: Un remake incroyable d'un grand de tous les temps

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Critique de Resident Evil 4 VRSource: Android Central

Lorsque Resident Evil 7 est arrivé sur PSVR, son gameplay à la première personne et ses jumpscares se sont traduits de manière transparente en VR, même si vous deviez utiliser un contrôleur traditionnel. En comparaison, le tir à l'épaule de Resident Evil 4 et les cinématiques lourdes de QTE ne semblaient pas se traduire bien en VR. Pire encore, ses graphismes semblaient manquer du poli des récents ports RE4 HD.

Heureusement, mes inquiétudes ont pour la plupart été apaisées: Resident Evil 4 est une joie absolue de jouer sur le Oculus Quête 2. Le développeur Armature Studios a reconstruit le jeu pour qu'il fonctionne à la première personne, avec des mécanismes de prise de vue transparents, une interface utilisateur changements, de nouvelles mécaniques pour interagir avec le monde, et même changé la façon dont Ashley (votre compagnon notoire) se comporte. Il manque les visuels haute résolution de titres plus contemporains comme Walking Dead: Saints et pécheurs, mais les fans de ce classique se sentiront complètement immergés.

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Vous payez 40 $ pour un jeu de 16 ans que vous avez probablement déjà acheté auparavant, et Resident Evil 4 ne correspond pas aux niveaux effrayants des deux derniers jeux. Mais affronter Las Plagas à la première personne augmente la tension d'une manière que le jeu original ne peut égaler. Les fans de tireurs ou d'horreur de survie devraient absolument essayer, et les amateurs de Resident Evil peuvent se débrouiller jusqu'à ce que le autre (allégué) Remake de Resident Evil 4 arrive l'année prochaine.

Image de la boîte de reco Resident Evil 4

Resident Evil 4 VR

En bout de ligne : Ce n'est pas un port à moitié cul. Armature Studios a entièrement converti Resident Evil 4 en VR à la 1ère personne, ne laissant que la 3ème personne pour les cinématiques et les QTE. Vous allez trouvent rarement un jeu VR de cette longueur et de cette valeur de production, combinant des mécanismes classiques et modernes dans un jeu convaincant emballer.

Le bon

  • Gameplay entièrement repensé pour la VR
  • Commutateurs 1ère/3ème personne bien gérés
  • Une campagne longue offre beaucoup de valeur
  • Le combat est plus amusant et stimulant que le non-VR
  • Batailles de boss classiques et décors
  • De nombreuses options de personnalisation du gameplay

Le mauvais

  • Choix bizarre de couper le dialogue
  • Pas de campagne Ada ni de mode Mercenaires
  • Les visuels datent
  • 40 $ au magasin Oculus

Clause de non-responsabilité: Cette revue a été rendue possible grâce à un code de revue fourni par Oculus Studios. La société n'a pas vu le contenu de la critique avant de la publier.

Resident Evil 4 VR: En quoi le port Quest 2 diffère du jeu principal

Critique de Resident Evil 4 VRSource: Android Central

Avec tous les changements nécessaires pour que Resident Evil 4 fonctionne sur Quest 2, ce port se situe quelque part entre un remaster et un remake approprié. Si vous avez déjà joué à ce jeu classique et que vous voulez savoir s'il vaut la peine de l'acheter à nouveau, plongeons-nous dans les différences de Resident Evil 4 VR par rapport à l'original.

Armature Studios a converti le jeu en Unreal Engine 4 tout en conservant les mêmes animations, géométrie, histoire et gameplay de base que l'original. Le monde repensé vous permet désormais de ramasser des munitions et du butin, de viser des armes à feu, de tourner des poignées de porte, de tourner des touches, de tirer des leviers et de taper pour sauvegarder votre jeu sur la machine à écrire, ce qui ajoute à l'immersion du jeu. Mais sinon, c'est plus ou moins le même jeu qu'avant.

Catégorie Resident Evil 4 VR
Titre Resident Evil 4
Développeur Studios d'armature
Éditeur Capcom, Oculus Studios
Genre Horreur-survie, Action, Puzzle, Jeu de tir
Plate-forme Oculus Quête 2
Taille du jeu 8 Go
Récréation Environ 15 heures
Joueurs 1
Modes de lecteur pris en charge Assis, Debout
Prix ​​de lancement $40

Dans ce port VR, le jeu se déroule principalement du point de vue de Leon. Zoomé derrière ses yeux, vous constaterez que le jeu est plus claustrophobe. Il était à l'origine destiné à la troisième personne, ce qui permet de repérer plus facilement les ennemis approchant par derrière et d'évaluer leur distance par rapport à vous. À la première personne, vous êtes plus dépendant des tours rapides pour rechercher des ennemis; L'armature a également ajouté un son spatial, vous permettant d'entendre la direction des ennemis si vous faites attention.

Les cinématiques apparaissent dans un écran de visualisation entouré d'un espace noir, tout comme les événements rapides (QTE). Lorsqu'un Ganado (ou un villageois infecté) vous attrape, le jeu s'assombrit brièvement avant de passer à une fenêtre QTE à la 3ème personne, où vous verrez une invite pour secouer ou faire glisser vos contrôleurs tactiles. Après un QTE réussi, vous reviendrez à la vue standard.

Vous pouvez vous téléporter pour éviter le mal des transports, mais le mouvement complet fonctionne mieux pour éviter ces tronçonneuses embêtantes.

Pour vous déplacer dans le monde, vous pouvez utiliser le mode Full Motion ou Comfort. Le premier utilise le mouvement traditionnel du joystick; ce dernier vous téléporte pour réduire les nausées. En tant que personne aux prises avec des nausées en réalité virtuelle, je pouvais gérer Full Motion en rafales de deux heures avec seulement un léger inconfort, et c'est le mode que je recommanderais si vous pouvez le supporter. Resident Evil 4 peut être un jeu difficile, et rester constamment en mouvement est le meilleur moyen d'éviter d'être tronçonné en deux.

Critique de Resident Evil 4 VRSource: Android Central

Armature Studios a créé une « plate-forme complète pour le haut du corps » pour servir de corps virtuel de Leon. Votre arme de poing, arme à deux mains (fusil de chasse, fusil ou RPG), munitions, couteau, objet de guérison et grenades peuvent tous être saisis à partir de points spécifiques de votre corps à tout moment. Les vibrations de l'Oculus Touch indiquent lorsque vous survolez un objet, vous donnant une sensation tactile de ramasser quelque chose. Vous utiliserez toujours le célèbre attaché-case du jeu pour la gestion des stocks, mais ce système vous permet de passer moins de temps à faire des menus et plus de temps à jouer.

Les nouvelles commandes VR ajoutent un retour tactile et un rechargement réaliste, rendant le combat plus réel.

Le combat semblera familier aux joueurs de retour. La visée est gérée par des commandes de mouvement au lieu d'un joystick, mais la mécanique pour éliminer les ennemis est la même. Vous tirerez sur les ennemis pour les étourdir, appuyez sur l'invite du bouton pour donner un coup de pied circulaire et les immobiliser, puis tirer ou les poignarder dans l'oubli.

La différence majeure en combat est que le rechargement est plus réaliste, impliqué et varié. Pour l'arme de poing ou la carabine, vous devez insérer un nouveau clip et retirer la goupille; avec le fusil de chasse, vous le pomperez après chaque tir et insérez les cartouches manuellement lorsque vous courez à vide. Dans le combat redessiné de Del Lago, vous chargerez vous-même chaque lance tout en évitant les débris et les attaques de morsure massives.

Capture d'écran de Resident Evil 4 VRSource: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

L'indicateur de munitions de RE4 - visible à tout moment sur les consoles - apparaît désormais sur votre montre-bracelet, ce qui signifie que vous n'aurez pas le temps de le vérifier dans le feu de l'action. J'ai souvent couru à vide et j'ai dû recharger frénétiquement pendant que Ganados me précipitait, ce qui a entraîné des moments de tension. Vous apprendrez à garder une trace mentale de vos clips.

Armature a même peaufiné votre infâme compagnon Ashley, sans doute l'un des principaux points négatifs du RE4 classique. Vous pouvez rapidement émettre ses ordres à l'aide des raccourcis Oculus Touch; plus important encore, les développeurs ont peaufiné ses paramètres pour qu'elle ne meure pas si souvent: "Plus est-ce que les dommages causés à Ashley correspondent aux dommages causés à Leon - elle en prend maintenant une fraction dommage. De plus, les ennemis sont désormais moins susceptibles de la cibler au-dessus de Leon, ce qui facilite les manœuvres lorsque vous évitez les attaques ennemies. »

Ashley a obtenu une augmentation de la durabilité dans ce port VR, ce qui la rend moins susceptible de mourir si souvent.

Enfin, nous devons aborder le changement le plus étrange de ce port: Resident Evil 4 VR a été modifié pour supprimer certains dialogues des cinématiques. Des moments comme Leon frappant son contact des services secrets ou le flirt flirté Luis commentant la "balistique" (alias seins) d'Ashley ont été supprimés du match. Les conversations entre les personnages ont tendance à être strictement commerciales, dépouillées des tentatives maladroites de Capcom pour le charme masculin. Même Nintendo familial n'a pas exigé cela pour ses ports; mais Facebook doit avoir des directives plus strictes pour ce qui peut apparaître sur l'Oculus Store.

Resident Evil 4 VR: Ce que vous aimerez

Capture d'écran de Resident Evil 4 VRSource: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

Nonobstant les changements de censure et de gameplay, Resident Evil 4 sur Oculus Quest 2 conserve tout ce que vous avez aimé du jeu original. Capcom excelle dans la création d'un large éventail d'ennemis dont la difficulté augmente au fur et à mesure que le jeu progresse, en gardant les choses fraîches et en vous assurant de maîtriser différentes stratégies de combat. Des méchants exagérés mâchent le paysage puis essaient de vous manger sous leurs formes de boss grotesques et redoutables. Et des personnages comme Ada Wong volent la vedette.

Le jeu original était un classique, mais les commandes VR lui donnent un regain d'énergie bien nécessaire.

J'ai rejoué à Resident Evil 4 plusieurs fois depuis que je l'ai parcouru pour la première fois sur la Wii à l'adolescence. Pendant que le jeu tient le coup, je n'ai pas terminé ma dernière partie parce que j'avais trop l'impression de rechaper un vieux terrain. Mais je n'ai eu aucun problème à rester investi dans ce port Quest 2.

Éviter les ennemis à la première personne, améliorer la précision de mon tir à la tête, recharger manuellement mes armes et viser la portée de mon fusil - tout cela me donne l'impression de vivre la vie de film d'action d'un agent des services secrets, pas seulement de regarder une vidéo Jeu. Armature Studios a fait un travail étonnamment bon en donnant à ce titre à la troisième personne un aspect sur mesure pour la première personne.

Les premières étapes du jeu vous montrent divers didacticiels pour les commandes et différentes options de jeu, telles que le choix entre des armes à étui ou des commandes de bouton plus traditionnelles pour sélectionner des armes. Ces didacticiels progressifs étaient un bon compromis pour un jeu qui n'a pas de véritable mission de didacticiel, me donnant l'essentiel du fonctionnement du jeu, je n'ai donc pas besoin de regarder très souvent les écrans d'aide.

Les commandes de mouvement étaient précises 95% du temps. J'ai sorti des armes et des munitions de mes étuis d'épaule et de taille dans des situations de vie ou de mort, et mes attaques au couteau correspondaient aux mouvements de mes bras. Si je devais me plaindre, les fentes pour couteaux et grenades sont placées de manière ambiguë; J'attrapais un couteau, sortais un engin incendiaire, puis essayais de l'échanger pendant que mon ennemi se remettait sur pied. Mais c'était au mieux un problème mineur.

Vraiment, je n'ai pas grand-chose d'autre à dire ici. Resident Evil 4 est considéré comme l'un des plus grands jeux de tous les temps, et ce port VR lui donne une nouvelle vie avec des commandes repensées qui vous plongent directement dans l'action. Que pourrais-tu vouloir de plus?

Resident Evil 4 VR: Ce que vous n'aimerez pas

Capture d'écran de Resident Evil 4 VRSource: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

Si vous avez déjà joué à Resident Evil 4, vous connaissez ses forces et ses faiblesses. Si ce n'est pas le cas, préparez-vous à être frustré par Ashley. Même si Armature a amélioré son IA et lui a donné une super force, elle est quand même morte plusieurs fois à la tronçonneuse, aux explosifs et à d'autres attaques que j'ai esquivées – seulement pour qu'elle en prenne le coup. Vous ferez face à des réinitialisations frustrantes pendant votre partie. Mais sinon, ce jeu a très peu de défauts, je vais donc me concentrer sur les problèmes spécifiques à la VR.

Resident Evil 4 VR occupe 8 Go d'espace de stockage, ce qui est haut de gamme pour les jeux Oculus. Mais malgré sa grande taille de téléchargement, il reste regards comme un jeu des années 00 graphiquement. Il n'a pas le look HD amélioré des récents ports Xbox One/PC/PS4.

Resident Evil 4 VR ne ressemble pas à un nouveau jeu, même s'il se joue comme tel.

Je n'ai eu aucun problème avec les visuels rétro, en partie à cause de la nostalgie et en partie parce que j'étais habitué à des visuels dégradés pour les jeux VR mobiles. La campagne de ce jeu vous prendra au moins 15 heures; un jeu de cette longueur avec des visuels en Full HD consommerait probablement votre disque dur et aggraverait ses performances. Vous vous habituerez rapidement aux graphismes de dernière génération au fur et à mesure que vous affrontez des vagues d'ennemis. Mais je pense toujours que cela vaut la peine de le noter.

Je suis également déçu que ce port n'ait pas de moyens séparés, l'affectation d'Ada, les mercenaires ou d'autres contenus secondaires trouvés dans le jeu principal. Peut-être que les développeurs les réservent pour le DLC; tout ce que je sais, c'est que l'histoire d'Ada ajoute un contexte intrigant à l'univers de Resident Evil et à la campagne principale. Et le mode d'attaque de score Mercenaries vous permettrait de défier les scores de vos amis dans les classements.

Le dialogue coupé de ce jeu me fait me demander quel autre contenu Facebook a jugé trop controversé pour l'Oculus Store.

Maintenant (soupir) parlons de la question de la censure, qui ne manquera pas de susciter la controverse. Écoutez, le dialogue de Capcom dans ce jeu a des moments effrayants, sans aucun doute. Le commentaire "balistique" de Luis n'est que l'une des nombreuses lignes dignes de gémissements qui n'ont pas bien vieilli. Et d'autres jeux RE emboîtent le pas: dans Resident Evil 0, le rôle principal masculin Première ligne du dialogue est d'accuser l'actrice principale de fantasmer sur lui parce qu'elle connaît son nom. Le sexisme désinvolte envers les personnages féminins indignés semble être la marque d'humour du studio.

Cela étant dit, la décision de Facebook d'exiger du développeur qu'il supprime ce dialogue semble être une mauvaise décision qui ne manquera pas de susciter le retour d'un large éventail de joueurs. Et je me demande quel autre contenu la société a jugé trop controversé pour apparaître sur l'Oculus Store.

Ce port vaut toujours la peine d'être acheté à 100% pour le gameplay seul, et l'édition est suffisamment transparente pour que vous ne remarquiez pas le dialogue absent à moins que vous n'ayez déjà joué à Resident Evil 4. Mais je dois souligner ces choses pour les puristes qui en voudront les changements.

Resident Evil 4 VR: Faut-il y jouer ?

Critique de Resident Evil 4 VRSource: Android Central

4.5sur 5

Êtes-vous nouveau sur Resident Evil? RE4 a une histoire autonome que tout le monde peut apprécier, des combats et des contrôles qui seront familiers à tous ceux qui ont joué à d'autres jeux de zombies à la première personne, et une longue campagne pleine d'ennemis difficiles. C'est un excellent point de départ avant de passer aux entrées les plus effrayantes sur consoles.

Avez-vous déjà joué à Resident Evil 4? Eh bien, vous n'avez toujours pas encore joué à Resident Evil 4 VR. Ce port transformateur a de nouveaux mécanismes qui le distinguent des entrées de la console, vous plongeant directement dans l'action. Il modernise un peu le jeu, le faisant ressembler davantage aux jeux 7 et 8; et d'après mon expérience, il profite vraiment du changement.

Dans l'ensemble, ce jeu sera une inclusion immédiate dans notre meilleurs jeux Oculus Quest 2 liste, et je vous recommande d'essayer!

Image de la boîte de reco Resident Evil 4

Resident Evil 4 VR

En bout de ligne : Léon S. Kennedy est en mission pour sauver la fille du président d'un mystérieux culte religieux en Europe. Mettez-vous à sa place à la première personne pour la toute première fois dans ce port Quest 2, qui a été entièrement repensé pour que le jeu classique fonctionne mieux en réalité virtuelle.

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Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael est un ancien développeur d'ebooks devenu écrivain technique dont l'arc de carrière l'a fait passer de la réalité virtuelle aux appareils portables, émergeant tech aux guides de jeu, avant d'arriver à AC pour couvrir Android, Oculus, Stadia et les maisons intelligentes, entre autres des choses. Originaire de la Bay Area, il aime sous-performer les équipes sportives, courir et tourmenter ses amis en tant que DM pour les campagnes D&D et Star Wars RPG.

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